边境军团最新版

边境军团最新版 5.2.538

边境军团像素卡通实时对抗
类型:精品手游 时间:2024/9/9 17:58:51
普通下载 高速下载
开发商:鸵鸟工作室 来源:暂无
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

边境军团是一款以像素卡牌为主题风格而设计的策略塔防类游戏,在这款游戏中玩家需要合理安排塔防武器来抵御入侵的哥布林,其中每一关的阵容不同需要玩家利用变幻多端的战术赢取胜利哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载边境军团体验一下吧。

边境军团游戏详情

无策略不塔防-买断制不骗氪-独立游戏

这是一款自由式塔防+RTS策略的游戏,玩家需要合理利用地形建设基地,尽可能多的获得资源的同时,统筹规划好建设消耗,同时修建防御建筑抵御哥布林大军的入侵,另外,请控制好你的英雄,蛇形走位放风筝什么的,那都是基本操作!配合塔的防守,能产生变幻多端的战术,用箭塔来射杀远距离boss?还是用火炮来碾压群怪?亦或是用冰塔来个集体减速?这都取决于你的喜好!什么?还不过瘾?那就发挥脑洞自制地图吧!独乐不如众乐,邀上好友局域网联机,开一把怎么样?!

边境军团最新版

边境军团兑换码

1、X812U30S:使用该激活码可以获得200钻石、10万金币和一些道具。

2、XOB2MC3W:该激活码可获得300钻石、5万金币、5个随机装备和一些道具。

3、X98E828W:使用该激活码可以获得500钻石、20万金币和一些道具。

4、X66R12DZ:该激活码可获得50个元素核心、1万金币和一些道具。

5、X2120K4S:使用该激活码可以获得1000钻石、50万金币和一些道具。

兑换方式

1、打开游戏,并点击主界面“更多”按钮进入游戏设置界面。

2、在设置界面中找到“激活码”选项并点击。

3、输入正确的激活码并点击“使用”按钮。

4、领取奖励后,奖励将会自动存入您的账户中。

边境军团建筑汇总

主城堡:升级后可以解锁更高级的建筑和防御塔。会自动生产金币。

银行:提升周围民房金币产量和金币的总上限,可升级。

仓库:提升周围资源采集量和资源总上限,可升级。

发电站:提供能源上限,基地建设是需要消耗能源的。

民房:提供人口上限,并且会自动生产金币,升级后提高上限和属性。

灯塔:用来扩地,建造更多建筑。

围墙:用来防御入侵,升级后增加属性。

伐木场:收集木材,建造时需要靠近树木。

采石场:收集石头,建造时需要靠近石堆。

水晶场:收集水晶,建造时需要靠近水晶矿。

边境军团新手攻略

首先让我们看下游戏中的小地图

一共有两处出怪口已经它们中间的交加地,为了方便在图中做出如上标记↑

从地图可以看出2号和3号口会出怪,1号地区的资源非常丰富所以我们前期要迅速发展到一号口并堵住2号3号路口。

进入游戏,会有一小段剧情---

从剧情得知会有新boss出现并且3号口的吊桥是升起的,所以前期可以发展到一号地区后先在2号口设防。

首先前三波钱全部用来造房子收税,然后第五波钱开始造伐木场。

英雄出去清除边缘的怪,并在身后拉能量塔扩大发展范围。

在第五天之前推到2号路口并在这里造墙和四个炮塔

在第八天之前做好防御4个炮塔2个冰塔

注意,两个冰塔间隔一个稍前一个稍后,这样可以无限循环冰冻。

在第12天前,3号路口做出这样的防御就可以不管这边了

在第十三天拆除一些房子并在这里做炮塔,两端放冰塔

为了防止前线小熔岩怪穿墙拆掉前线能量塔导致电力断开,这时在前线多建能量塔以防止不测!

并且后面的炮塔也给了一定的容错率。

边境军团玩家测评

给你一块地,让你从零开始去建造一片村落,同时阻挡怪物的进攻,你做得到吗?作为一款RTS玩法,游戏的体系很完备,玩家在游戏当中做的事情几乎是统筹大局,从房屋建设到炮台建造,这一系列操作会在关卡中反复出现。《边境军团》或许会成为塔防游戏的新引领者,静待游戏爆火……

-双方面的玩法体验-

游戏对于战争的还原度比较好,玩家需要考虑到两个东西:资源和武器。一般来说在怪物正式入侵之前会有足够的时间和金币留给玩家发育,这个时候我们只能去建造房屋等,把资源给堆积起来,以防后边不够用的情况出现。而武器是在第二波怪物到达前才会有资源建造的,第一波都是靠着已有到城墙抵挡以及英雄去拖延时间。除了地刺陷阱外,其余的炮台,火焰塔之类的成本都是一样的,随着关卡进度往后,各类塔防的搭建成本也逐渐上升,这也是为什么我说要把资源堆起来的原因。炮台和弓箭手有着短CD,可以安排在城墙内,而火焰塔是一直喷射,可以在墙外包围一个圈在把它放进去,以此延长它攻击的时间,不过有些怪物是真的聪明,只摧毁了一座城墙就疯狂攻击塔了。至于一开始就选择了的英雄和步兵营不用太在意,英雄直接派上前线,因为它有着无限复活的能力,大招不仅伤害高,还自带回血功能,步兵营的实力虽然没有英雄强悍,但出场都是三个一起上,依旧能在战场上发挥关键作用。

-丰富的资源体系-

资源方面的建设一开始可以先建造能量塔和能量站,所有的东西都需要消耗一定的能力才能够建造,重要程度和木头一样,这也是最方便提升的资源。等待能量塔安装到三个,就可以开始着手建造伐木场和小屋,银行等,加速金币,人口,木头的刷新度,后面二者一旦建造完毕就能立马提升相应的数值,而木头是最难提升的,因为伐木场的砍树效率实在是太低了,就算加一个仓库buff速度也没有提升多少,多数情况下无法建造就是卡在了木头数量不够多,我还是希望制作者能够提升一下仓库的加成,光是一个仓库就得花费40木头,还必须得建造在伐木场旁边才有用,条件和资源的双重苛刻换来的效果却不尽人意,还不如直接给伐木场升级,节省掉部分资源。我也不推荐玩家建造很多的伐木场,对于木头提升的实质性帮助不大。若攻击性的塔防在地图长的分布已经𠹌抵挡攻击了,那么就准备升级主要的城堡,到时候会开放更多的塔,比如木城墙支持嵌入石头进行加固,防御力会更高。

-多样的选择性-

游戏有着三个模式,人类,矮人和哥布林。

首先人类模式就是我先前提到的,这个模式到可玩性我认为是最好的,因为资源增长速度不快限制了塔防的建造,敌人也会趁着这个时机蜂拥而至。除了支持建造的空间之外,其余都是用阴影遮盖的,你根本看不到来势汹汹的怪物究竟算怎么一支队伍,根据我的游玩经验来说,前期最厉害的就是大猩猩和带有箱子的车,大猩猩比较好对付,但车需要先把本体打坏,里边儿的角色才会出来,这个时候玩家这方的实力是处于弱势的,因此经常在战斗结束后会有修复功能,而后期敌方则是加入了很多厉害的角色和几辆车一起进攻,城墙根本守不住,只能看到敌人的血量在缓慢减少,是谁攻击的就不得而知了。玩家得用许多的炮台去抵挡攻击,不然的话前线一旦崩溃,资源又不足只能从头再来了,再者塔防的建造时间斗比较长,撑不到能够正式攻击的时候。

第二个矮人模式可以理解为单纯的塔防玩法,不需要建造资源,但敌人数量是一点也没少,想要成功守住作为通关条件的金矿,最好是把炮台分散开来,不然的话集中在一堆很吃亏。同时我也提出一个建议,既然已经在地图上标识了可以建造的地方,那么就别让玩家选择地方了,明明我点的是某个建筑点,但炮台的建造却偏偏出现在其他地方,还是得让玩家手动移动,这操作有点复杂了,建议修改程和保卫萝卜一样的建造机制。

最后一个哥布林玩法是正在开发的,或许是让玩家控制怪物进攻村落,具体的消息还是得等官方确认。

-买断制的机制-

玩家拥有地图自定义的权限,体验效果似乎是只能去内购其他玩家发布的作品,即使加载到建造界面,画了几笔后就会跳出内购界面,没错这是付费才能观看的内容。我看了一下自定义的玩法资源包,是需要玩家在一块空地上从地基这个层面进行设计,然后再考虑怪物等问题,光从工程量来说我觉得游戏的买断制还是很值得的,就好比制作者把资源开发包交给玩家,让玩家们表达自己洗想法,可以说是制作者和玩家交流的桥梁。其实对于新手玩家来说,游戏里边儿的玩法都没有熟悉,建造出优秀作品的标准可能都是把难度一个劲儿的加,再各个方面给其他玩家设限。因此我建议还是体验了几个关卡之后再考虑要不要入购。

总评

只有两个人的工作室做出了不少大型厂商的活儿,游戏在独立作品当中已经算得上相当出色的了,玩法多样,并且难度也适中,很适合在休息的时候来一把军团大战怪物,目前的游戏还是存在一些小问题,但相信待制作者优化之后,品质会提升一个层次的。

边境军团更新日志

- Add: TD关卡建筑: 推板陷阱

- Add: TD关卡: 双矿危机

- 优化: 防御塔基座只能沿着边缘放置

- Fix: TD模式下大体积单位容易卡主

- 优化: 更新部分建筑模型,提高识别度

- 优化: 重置哥布林要塞地图

- Fix: 小蜜蜂不容易被点中

- Add: 新积木编程: 设置当前建筑不占用资源采集速率

- Add: 新积木编程: 设置当前建筑不占用额外费用

- Add: 新积木编程: 势力内建筑自动回血

- Add: 新积木编程: 设置英雄经验值倍率

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