魔影狂刀之破东荒是一款有着Roguelike元素的横版战斗冒险玩法的手游,这款游戏采用国风画面制作,以神话传说中的六道轮回为背景,在这里玩家可以选择有着不同天赋能力的神话角色,使用武器法宝开始探索战斗,去平复六道之乱。
1、游戏抛弃了传统的地牢关卡形式,糅合了大量的中国元素
2、简单粗暴的游戏体验以及大量的游戏内容,带给玩家易上手、趣味多的直观体验
3、游戏目的为玩家操作不同英雄,历经轮回,平复六道之乱
4、每个角色有其能体现各自特点的一个主动技能以及一个被动技能,每个英雄都能有不一样的体验。
1、游戏招式:
游戏中会随机获得各种玄奇招式,我们提取了中国武学招式的概念,使每种武器因为所用的功法不同而拥有不一样的攻击方式,这并不是单纯的切换了一种特效,而是在操作上也同样做出了不一样的体验。
2、武器系统:
武器系统预设有五个种类的武器,所有角色都可以携带任意种类的武器。武器有大量的外形,以及独特的被动技能。
3、关卡系统:
正式关卡共有六大关,分别为轮回六道。为了更贴近六道的概念,我们放弃了随机地牢房间式的经典玩法,改为一条路的关卡形式,各种机关算尽,以及大量的随机内容,等你挑战。
1、游戏操作:左侧移动,右侧跳跃,攻击,向前冲,技能,法宝等等简单的熟悉一下,就可以很容易上手。
2、属性面板:属性面板有人物,和你拥有的武器,法宝,以及所有被动法宝的详细介绍。
3、释放符印:符印相当于玩家的绝技,在游戏中会随机掉落,每吸收一枚符印即可积累一些符印的能量,在危机时刻释放,可以通过转化切换不同功效的符印,但是转化后会清空当前积累的能量。
4、使用法宝:游戏中击杀怪物有几率获得法宝,法宝有使用次数,获取灵气可以补充法宝次数。
1、游戏参照了中国古代法宝进行设计,并尽可能的还原了其功能
2、使法宝都能有较有趣的操作体验,而不是换个特效,胡乱跳些伤害数值的伪体验
3、还有能影响玩家各方面能力的被动以及天赋,会在游戏中随机获取
4、多种多样的搭配往往会有出其不意的效果,大量的随机内容,等你挑战