欧陆战争7最新版(European War 7: Medieval)一款策略战争游戏,设定在18世纪的欧洲大陆,玩家扮演一个贵族将领,通过战略布局和外交手段,争夺权力与领土。游戏结合了实时战斗与全局战略,玩家可以选择支持不同的国家与势力,并与历史上的名将对抗。精美的画面和复杂的游戏机制,包括经济管理、政治外交和军事策略,为玩家提供了丰富的战争体验。
欧陆战争7是一款中世纪欧洲战争策略手游,从中世纪早期到中世纪晚期,征服跨度从435年到1184年,剧情跨度从50年的最后的罗马人到1500年的玫瑰战争,玩家可以从游戏中体验中世纪欧洲那段历史。比起之前的几个版本,欧陆战争7的画面有了明显的进步,兵模更加精致、地图更加立体,UI设计更加贴合中世纪背景。除此之外,历代的格子都是规则的正方形或是六边形,这一代的格子是新颖的不规则格子,显而易见,格子的不规则化可以是高战术上的灵活性,在一些特殊的地形上,必会存在一些天然的易守难攻的险塞;游戏对一些山脉地形改为了【不可通过区域】,兵棋将不可从【不可通过区域】通过,这提高了战术上的灵活性,丰富了游戏策略的选择。还有更多玩法等你来探索哦,喜欢历史战争的朋友快来下载体验吧!
1、运用自己兵种的优势进行无限的放大,完成整体的提升。
2、极为简单的玩法和轻松的布局大奥欧陆竞技战斗之路。
3、努力提升自己的实力,不断的发育成为战场的领导者。
4、可以进行无限制的存档,在战斗之中随时自由更换。
一、拿破仑
初始星级:4星(航海时代)
“爆破大师”:必杀技,需要怒气值满,炮兵版的“冲锋大师”
“谣言”:初始效果为攻击敌军时,有6%的概率令敌军混乱,持续1回合。混乱效果应该等同于欧4的断粮。
“进攻大师”:增强攻击力,初始加8,每级加2
欧陆战争5中“塔”是很多的,箭塔、弩炮塔等等等等,这些单位血量高,伤害高,而拿破仑的加农炮是这些单位的克星,99%的情况下一炮一个,即使不死也可以步兵补一刀。
二、兵种
1、欧陆战争5兵种攻略骑兵
骑手(古典)--骑兵(中世纪)--骑士(帝王)--龙骑兵(航海)--装甲车(工业)
弓兵:弓手(古典)--神箭手(中世纪)--弩手(帝王)--来复枪兵(航海)--重机枪(火器)
炮兵:攻城锤(古典)--弩车(中世纪)--投石车(帝王)--加农炮(火器)--火炮(工业)
步兵:勇士(古典)--矛兵(中世纪)--战士(帝王)--火枪手(航海)--步兵(火器)
另外,没有战舰工业大铁船有可能被阿兹特克捅破
各国特殊兵种(部分不全):
西班牙(迦太基):攻城车,剑士(换战士)
大汉(中国):诸葛弩(换弩兵),火龙(换弩车)
英格兰:长弓兵(换神箭手),履带战车(换装甲车)
罗马:攻城车(换攻城锤),罗马方阵(换战士)
日本:武士(换战士),铁炮足轻(换来福枪手)
俄罗斯(及西伯利亚占领者):骠骑兵(换龙骑兵),另外还有非常好看的火枪手兵模
美洲:美洲虎战士(换勇士)
补充:蒙古有骑射手希腊也有方阵
2、此处强烈推荐几个兵种
火炮:工业解锁,带将秒天秒地秒空气
投石车:三格射程,远程支援必备,帝王解锁
来福枪手:打骑兵必备,200+,性价比最优,航海即可解锁
加农炮:火器解锁,攻城守城必备带将的一发搞定砖塔
另外,不建议将任何一个国家养过火器,因为鬼畜的带将加农炮
三、成吉思汗攻略
初始星级:3星
“勇勐”:被动技能,攻击时有Y%的概率低人无法还击,Y最高值为100
“元帅”:加血量上限,初始为60,最高值未知
“冲锋大师”:必杀技,需要怒气值满才能发动,额外公里前方两个敌军部队,伤害为基础伤害的X%,X取决于技能等级,X初始值为105
我们来详细分析一下。
1、初始3星,是由于游戏的时代设定,游戏分为6个时代:古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火器时代、工业时代。
2、由于成吉思汗处于帝王时代,因此是3星,正如亚历山大大帝初始1星,随着关卡进度可以给将军升星,升星后兵种也会改变,比如1星的亚历山大大帝的兵种是“勇士”,2星则会变成“希腊方阵”。
成吉思汗的兵种还是较为强势的,升到4星后,推测兵种为欧4的“近卫骑兵”,即持有火枪的骑兵。
技能2用处很大,相当于加强版的世3“闪电战”,2000章左右的价格即可把技能2升满,做到100%的无反击,大大延长单位寿命。
3、成吉思汗,总体能力还是非常强大,由于现在关卡进度不是很快,未能判断其是否为最强大的骑将,但应该属于骑将前列。
v2.8.0版本
【新增章节】
欧特维尔家族:铁臂威廉篇章
特洛伊的宝藏
【新增皮肤】
蛮族之王:阿提拉
【新增器械】
龟甲船
【新增功能】
羁绊升级功能
【其他优化调整】
部分将领重做
修正部分bug