THE WAR游戏是一款集策略性、即时性、丰富性和真实性于一身的即时战争推演游戏。它不仅为玩家提供了一个宏大的战场舞台和深刻的世界观设定,还通过丰富的游戏内容和高度可玩性让玩家能够享受到无尽的乐趣和挑战。如果你是一位热爱策略战争游戏的玩家那么不妨来《THE WAR》里一试身手吧!快来下载吧!
THE WAR手游是一款超大战场的即时战争推演游戏,玩家将扮演指挥官,从建立基地、扩大领土、掌握资源、生产士兵、攻占敌方领土等各方战术来赢得胜利。策略复杂多变,又肝又上瘾,游戏内还有着深刻的世界观,和背负不同命运的英雄去驾驶着黑石机甲指挥战场,改变这灰暗动荡的世界!欢迎前来THE WAR游戏里,这里有一场真实战争在等着你,运用策略打造属于你的军事帝国!
深刻的世界观:游戏构建了一个充满灰暗与动荡的虚构世界,玩家将在这个世界中扮演关键角色,通过自己的努力和策略,逐步揭开世界的真相,改变其命运。
英雄与命运:游戏中不仅有各式各样的黑石机甲供玩家驾驶,还有背负不同命运的英雄角色加入战斗。
复杂多变的策略:从建立基地、扩大领土到掌握资源、生产士兵,再到攻占敌方领土,每一步都需要玩家精心策划和布局。
即时战争推演:游戏采用即时战争推演机制,让玩家能够实时指挥战斗,感受紧张刺激的战争氛围。
1、兵分为两阵线分别为黑鹰和白熊。每个阵线都有自己的特色兵种。
黑鹰阵线
白熊阵线
2、兵分为四类空军人类,陆军人类,陆军机械,空军机械。其中又分为轻武,重武,超武三大类,看你玩那个类型。
轻武
重武
超武
3、冥思就是指这种可以看到有图片就叫冥思。冥思这个就是为了我们在后面战争中起到最关键的卡片。每张不同的冥思下面都会有对应你玩所玩的兵种的
加成比如增加兵数量,加速训练,加兵的攻击力和防御力。
冥思也分为三类分别为:
旗帜统帅
战争机器
科技先驱
v1.40.210693版本
新英雄登场
·英雄名——「麦迪·埃德温」
·载具名——「MAX-ZERO荒野之王」
·英雄类型——地面载具,战争机器
·更多详情请见游戏内英雄介绍
战团勋章
·新增「战团勋章」系统
·每个正式战团,等级达到2级后,战团长可以发行「专属勋章」
·任何玩家可以消耗W币购买勋章(无法购买自己发行的勋章),或出售勋章以获得W币
·指定勋章的售出数量越多,该勋章当前的购买与售出价格越高
·持有勋章的玩家在高级攻势与黑石攻势获胜时会给对应的战团长增加荣耀积分
·赛季结束时,发行勋章的战团长,会根据荣耀积分排行分配超值赛季奖励
·赛季结束时,勋章的购买者,会根据当前拥有的勋章价值获得额外赛季奖励
冥思更改
·冥思效果调整
「几何城堡+巧夺天工」合并为「几何城堡」:分基地耗电-2,建造和升级时间-35%
「孤岛求生+分布作战」合并为「分布作战」:分基地可升级至4级,守卫数量+60,守卫恢复时间-50%
「天降愤怒+开拓之路」合并为「天降愤怒」:立即解锁王权,建造价格-30%,所在地块上的部队对建造伤害+75%
「战争要塞+太空漫步」合并为「战争要塞」:堡垒耗电-2,所在地块上的部队对建造防御+75%
·赛季新增冥思
「巧夺天工」:建筑快速维修冷却时间减少50%,并且加速完成
「孤岛求生」:紧急防御建筑被摧毁时,可以在地块上生成一个持续时间极短的无敌护盾(不受伤害也无法造成伤害)
「开拓之路」:王权/天幕武器的溅射范围变大1圈
·杯段解锁冥思及顺序调整为:无畏冲锋(900杯),人类一步(2000杯),质量定义(3200杯)
建筑更改
·建筑快速维修:可以消耗大量金币,大幅提升某一建筑的维修速度,共用冷却时间1h
·王权/天幕调整
···1级王权/天幕的伤害提升到之前3级的状态但血量下调,主武器的直接伤害(不包含溅射)带「即死」效果
···2级王权/天幕升级增加血量,并且副武器的直接伤害也会造成摧毁
···3级王权/天幕升级增加血量,并+1范围
·紧急神罚、究极紧急神罚、神罚光塔、附属光塔、巨炮的直接伤害(不包含溅射)也会造成「即死」效果
·「即死」效果:轻、重武被直接秒杀,超武被大概率秒杀。该效果无视护盾和医者
·分基地血量提升,守军大幅增强
·角炮塔攻击力大幅提升
·升级后的防御建筑的废墟时间延长
·取消杯段中的补给点数限制,将以完整形态开始新赛季
职业更改
「保镖」移除建筑加血效果,新增效果:防御建筑血量低于20%,获得短暂的无敌效果(有冷却时间,避免一个建筑连续触发)
「拓荒人」新增效果:玩家离线时,会额外生产芯片
「矿物学家」新增效果:玩家离线时,会额外生产芯片
「矿工」新增效果:玩家离线时,建筑建造和升级加速
「电气工程师」新增效果:玩家离线时,建筑建造和升级加速
玩法更改
·高级攻势满星状态下,可以直接在界面中选择升至黑石攻势
·防御建筑和矿场建筑宣战要额外多1个弹头消耗
·黑石攻势调整
···黑石攻势点击匹配后,第一个玩家创建房间后,有30分钟等待其他玩家加入,如果加入满16人则提前开局;30分钟结束后没满则战场自动开始(之后像现在这样,陆续加入直到战场满员)
···周五狂欢——每周五的黑石攻势匹配将不消耗门票费用
·联盟模式调整
···取消平时的联盟模式,只保留战团联盟赛
···战团赛的组队人数从6人减少到3人,每场6个战团
···每次预赛排名前18个联盟参赛
···最终决赛排名前六战团参赛