浮世万千之前世今生是一款国风修仙RPG手游,采用复古像素画风,玩家扮演修真者,在充满挑战的仙侠世界中历练成长。游戏结合了回合制战斗与丰富的剧情,玩家可以通过修炼提升修为,经历前世今生的故事。游戏拥有高自由度的角色培养系统和多样的任务挑战,带你体验一段别样的修仙之旅。
浮世万千之前世今生是一款由个人作者开发的超级好玩的像素风修仙游戏,在游戏中,玩家们需要扮演一位修真界的小趴菜,但是随着玩家们的努力修炼,可以逐步成为修真界最强大的修真者。虽然游戏剧情老套,开发团队也不是很豪华,甚至十分的简陋,但是游戏内容却是制作的十分精良,因为游戏纯剧情时长高达15小时,文本量超过30W字,完整体验超过50小时,并且内置大量的主线,支线,奇遇等等任务,让玩家们在这里能够完整的感受到来华夏儿女自古以来对修仙世界的美好向往。最最重要的是,它所有的游戏任务信息都全都是隐藏在游戏的剧情对话中,因此如果玩家们不是沉浸式体验游戏,那么就很有可能一路错到底,从而无法获得完美解决哦,因此感兴趣的玩家,快来下载浮世万千之前世今生游戏进行体验吧!
1、游戏内置入超棒的的特色高清场景风格内容立绘,给玩家们体验最具刺激的视觉感
2、游戏采用非常多的特色风格模拟还原古代文化,还内置超多无比丰富的剧情人物形象风格
3、游戏拥有超拟真和背景音效和人物配音,超刺激的无比拟真玩法乐趣享受
4、游戏拥众多无比真实和完美的一系列玩法,操作上也是延续经典的风格非常轻松就可以上手
5、游戏丰富的剧情内容设定,超棒的探索内容发展玩法,深深吸引玩家们不能自拔
6、游戏更多有最具完美的操作模拟风格趣味内容体验感受最具真实和刺激无比的完美乐趣体验
一、主线八:名扬外门之参加比武
1、对话楼师兄
2、睡觉、新人存档!!
3、对话楼师兄
4、对战之同门
5、对战隐藏实力舒瑶
6、对战舒瑶(难度上升,打法第一回合防御,每隔三回合防御)
7、睡觉
二、主线九:藏经阁
1、进内门,从这里
2、对话楼师兄领任务物品
3、选功法,建议物攻
4、对话楼师兄
5、藏兵阁选武器,建议锯齿剑
三、开始刷级
1、进入商楼兑换两套装备
2、藏经阁对话楼师兄进入心魔幻境
3、无限刷心魔,集身外化身残卷碎片和身外化身修复卷轴
4、出幻境使用心魔幻境秘符
5、刷级要求
①集齐29个身外化身残卷碎片和1个身外化身修复卷轴,在菜单制造里合成身外化身功法
②一直刷心魔,升级功法,修炼切记不能掉回炼气,把握道行多少。灵天剑决20级,灵天心法20级,天外飞仙14-16级(太耗灵石,灵石多可升至20),升完灵石剩2W左右
③功法升完将人物等级升至21再出幻境
刷级完毕(你已无敌)
6、忘忧崖对话舒瑶
玩来这么久,思来想去还是认真的来评论一下,玩过的RPG游戏还挺多的,口袋妖怪,ff,仙剑,这款游戏还是挺有特色的,限制了等级上限,某种程度上限制了肝(会在其他地方补回来的),我玩的时间不长,也没有通关,只能从我已经体验的地方来评价,给个参考。
①从剧情上来讲,有老套的地方,也有不落窠臼之处,可以称得上是精彩,游戏是很值得推荐的,叙事节奏把握的不错,可以让我心甘情愿的为了后续剧情去肝,从这点来看,游戏很成功
②从玩法上来说,玩法还挺多样的,有解迷,有躲避,算半开放吧,能挖矿能炼丹。槽点在战斗系统上,我个人认为回合制战斗的精髓是策略,不是硬肝,前期游戏设置把握的很好,我死个几次,换几种方法,研究打法,成功之后的成就感非常大。可是后期的boss是越来越搞心态,或许是我毅力不足,打魔源的时候,我怎么都玩不过去。这个我带来一种疲惫感,是一种好奇逐渐被硬肝消磨的疲惫感。让玩家去肝的方法很多,但没必要在boss身上搞人心态。个人认为,大多数玩家很难撑过这个强度。游戏想要推广,靠得绝不是拉门槛,加强度。
③操作方面,先叹口气。可能是我孤陋寡闻,首先我很迷惑为什么RPG类游戏要用摇杆操作,平时还没什么,晋升元婴过雷劫的时候,这个摇杆用的我想死。另外,按键操作和触屏操作同时存在真的很反人类,翻任务表,背包,炼丹的时候真的很痛苦
④画面配音方面。BGM搞得还不错,但是这个战斗画面………,一特效就卡,不特效也有可能卡,这点倒是无伤大雅。
⑥得知开发只有作者一人后,我硬肝三天的心平静下来,由衷的向作者喊声牛*。作者很历害,一个人做出这种程度的游戏很牛了,如此也愿谅游戏里不太合理的设定。听说作者在做第三部,加油吧,希望三可以比二更好,方方面面。
⑦个人的一些吐槽。那个群,加不了,攻略,找不到。可能是我接触这游戏的时间晚,错失机会。但好游戏从来不会在时间先后上对玩家设限,给玩家设限,等于给自己设限。这又是一个游戏推广不了的小因素。
氪金度:氪是不氪,我倒是情愿这游戏给我一个氪金的机会
肝氪度:前期整体不肝,后期简直是要了命的肝
数值合理性:
前期合理,玩着舒服
后期发疯,令人发指