梦幻岛症候群中文版是一款恋爱角色扮演玩法的手游,这款游戏采用日式二次元风格的画面制作,在这里玩家将来到一个奇妙的世界,随着剧情的推进,会遇见不同的人物角色,可以做出不同的选择,来体验各种精彩的结局。
1、游戏是以章节的形式去选择玩耍,有非常真实的对话剧情,玩起来非常带感。
2、在游戏过程中你可能会遇到很多诡异的怪物坏人,需要和自己的伴侣去集合打败。
3、在这里你一定要发挥自己的慧眼识珠的能力,清楚的辨别坏人和好人。
4、游戏中每个人物都有属于自己的小秘密,你可以选择告诉你心爱的人也可以保留,没有强制性的要求。
1、这款游戏采用了画风梦幻、日系,风格设计贴近现实,游戏简单易操作,极具吸引力。
2、梦幻岛症候群游戏中拥有海量故事、丰富内容等着玩家一一解锁,揭开海岛的神秘面纱。
3、玩家自行选择故事的走向,做出的选择会影响最终结果,有很多结局等待解锁。
4、这是一款超纯乙女游戏,可以在岛上开启爱情故事,而且还可以解锁隐藏剧情外观。
1、彼得潘
初中生,梦幻岛里和现实中都是人品c,有一个女配关系匪浅,不是暧昧关系,女配说她和彼得潘是一心同体,是同一个生命,是彼得潘的一部分,这段剧情我不懂什么寓意,但是有点雷,因为感觉女主“吃醋”了,女配不喜欢彼得潘,不是恶毒女配,开始因为觉得女主软弱,对女主冷漠。
两个结局
结局一,离开梦幻岛,女主与过去和解,重拾梦想,跟现实中的“彼得潘”也就是梦人在一起,现实中他是女主的初中同桌,初中的时候就喜欢女主,大学后同学聚会重逢,跟女主告白,然后在一起了,番外故事里两人结婚了。
结局二,留在梦幻岛,这个结局跟彼得潘在一起,彼得潘有点黑化了,他想让女主永远快乐,只遵从欲望,保持孩子的纯真,只和他一个人在一起。
2、叮当
初中生,人品c,挺容易害羞的,无暧昧女配,梦幻岛里与现实中都是女主的青梅竹马,从小喜欢女主,比较正直闷骚?傲娇?
两个结局
结局一,离开梦幻岛,女主初中同学聚会跟他重逢,女主先告白,这部分不憋屈,女主只是抱着不留遗憾的态度顺其自然的表明心意,圣也是一直喜欢女主,但是之前以为女主喜欢别人(可能以为女主喜欢梦人),所以只是想守护女主,希望女主幸福,女主表明了心意,他也就告白了,于是在一起。
番外故事里女主憋屈??,看到男主和一个陌生女性进了居酒屋(男主解释为了求婚买钻戒去居酒屋打工,恰巧在门口碰到的女同事),内心自卑,觉得男主不喜欢自己了,虽然后面彼此解释清楚了,但我还是感到憋屈了。
结局二,留在梦幻岛,叮当曾经帮助校长让女主的影子逃离,但怕女主讨厌他,没有向女主坦白,内心有负罪感,也是女主先明确表白,这段结局是叮当视角的,内心活动也是喜欢女主,用拥抱回应了女主,要一直守护女主。
3、尼布斯
尼布斯是人品c,无暧昧女配
同样分为留下和离开,留下就是梦幻岛的结局,女主和尼布斯在一起,这个爱情的产生也是有点莫名其妙的,前面他的戏份并不是很多;离开就是现实世界的结局,亲情向,女主与严肃的父亲和解。
番外也是略带温馨的亲情向故事
这个人物最隔应的人就是他在梦幻岛的形象是女主现实世界中的爸爸的小时候的面貌,这让我感觉好奇怪啊,不懂作者为什么要把这个人物设定为可攻略,好像要刻意迎合“乙女游戏”设定,一定要写成爱情戏份,彩蛋“作者的话”也说了比较困难的是如何让这个角色和女主产生爱情,所以为什么要产生爱情啊,亲情不香吗?
虽然明白梦幻岛里的人物跟现实中不是同一个人,只是借用了人物模样,但是毕竟是女主记忆中的人物模样,而且按作者的一些描写和设定,我感觉梦幻岛跟女主现实记忆也是有点呼应的,不是完全“毫无关联”和“独立存在”的另一个世界,不属于“穿越”的设定,那这个人物就不应该产生爱情,搞得女主跟恋/父一样。
又或许我对游戏的解读错误,作者就是把梦幻岛设定为独立世界,但是光是设定这个人物跟女主父亲长的一样的脸,我就无法接受他和女主产生爱情,太奇怪了。
1、游戏素材新颖耀眼,引进感极强,休闲的游戏氛围给游戏增添了乐趣。
2、多菜单优质剧情等待玩家解锁,画面非常细腻细腻,惊喜很多,等待玩家体验。
3、游戏风格很容易,细节设置也很好,搭配简单操作,游戏不再传统一致化。
4、画风梦幻,日系,风格设计贴近现实,游戏简单易操作,都很有吸引力。
5、超多剧情,丰富的内容,等待玩家一一解锁,揭开岛上的面纱。