战术界限是一款高度策略性的多人在线战斗游戏,玩家将组建并指挥自己的精英部队,在多样化地图上与对手展开激烈对抗。游戏中,您需要运用战术思维,合理部署士兵、车辆和建筑,利用地形优势制定进攻或防御计划。每个单位都具备独特的技能和属性,玩家可以根据战场情况灵活调配。
战术界限是一款很棒的休闲益智类手游,带给玩家更加独特的游戏体验感,该游戏的背景音效和游戏图标都是最为顶级的,而且该游戏的美术水准是超高的,带给玩家最为机制的视觉享受,别具一个的玩法,层出不穷的游戏趣味,随意的休闲氛围,战术界限游戏超级的值得玩,诸多的游戏模式,层出不穷的游戏内容,多种多样的游戏模式让你自由的选择!
1、挂机式的玩法方式来设计,开端招募各种的战士,让玩家体会战略对战的进程;
2、招募的要求进行组队,挑选对战模式点击进入,然后点挑选的人物上场主动对战;
3、通过魔法区域、科技区域、生物区域,三个招募点,完成招募使命就进行战役。
4、阵营之间有微妙的关系,但不是静态的,所以每场战斗都充满变数和惊喜。
1、打开游戏界面点击开始进入到里面,然后按照里面展现出来的场景,去进行招募士兵组建队伍开始战斗完成给出的目标任务。
2、通过照面士兵按照屏幕上的要求了解角色的基本信息:攻击每轮能造成0-5范围的伤害,防御每轮能抵挡0-8范围的伤害。
3、在闯关的过程中玩家还可以利用士气:每轮士气会随机变化并影响属性高士气单位更能抵抗士气损失,士气归零,攻击和防御会-2。
可玩性:
规则很简单的单机策略游戏,设定了魔法、科技、生物三大阵营,有相互克制的关系。但并非绝对,战斗中会有随机激励或减益效果来扰乱战局,增加不确定性。每一个招募到的兵种有三维属性,属性高的自然赢面大一些,即便克制也有一定可能胜利。
战斗是自动进行的,手动只需安排上阵单位即可,最初是1V1,到后面最多3V3,只要赢两队即可,有些像田忌赛马。一整局只要满足胜场数,即可获得最终胜利。
平衡性:
没有任何外围养成,可以看做小游戏,或者demo版本,仅有核心战斗内容。数值仅限于两位数,比较好控制,符合预期设计。战斗中的增益随机性较大,比较看脸。
画面音乐:
2D美术有一些AI绘图的影子,icon图片不是很大,倒也看不出哪里有毛病。界面结构很简单,没有多余的外围功能。
战斗的表现一般,进度条代表了敌我双方的推进进度,比较明显和直观。没什么特效效果,激励和减益会有飘字提示,效果有些简陋,像是个人作品。