TABS是一款策略战争游戏,以幽默轻松的风格呈现。游戏设定在“憨憨星球”这一奇幻世界,其中居住着形态和性格各异的生物。玩家扮演指挥官,需组建并操控由多种奇特单位组成的军队,通过合理排兵布阵和即时调整战略来战胜对手。战斗中可自由切换视角观察战场,利用地图障碍物和地形获取战术优势。
【史诗级的战役演出】
在战役模式中,巧妙利用地图地形和兵种阵容,制定花式布兵打法投入战场。由于“超现实”的物理引擎效果,战斗中将会迸发许多意料之外的状况;拉进镜头,切换子弹时间,好戏才刚刚上演!
【100+天马行空的兵种】
游戏提供百余种性能(性格)各不相同的兵种,来自各个派系、时代文明和神话传说。从发射尖刺的仙人掌到召唤分身耍棍的孙悟空,这些“训练有素”的战士能够对战局起到蝴蝶效应般的影响。
【自定义沙盒,兵种DIY】
不满足于挑战既定的战役?玩转沙盒模式,自由切换地图,自定义战局和对战阵容,随意拿捏自己想要的兵种属性、服装,和武器技能,打造独一无二的奇迹憨憨军团演绎精彩战斗。
【支持联机】
手机版加入联机对战模式和房间大厅;随机匹配,或是邀请好友切磋,支持安卓和iOS玩家互相对决!
游戏包含两种主要模式:战役和沙盒。在前者中,玩家获得有限的游戏内资金来组建军队以击败敌军。在后者中,没有金钱限制,玩家可以建立两支军队。两支对立的军队可以放置在地图的相对两侧,也可以一支包围另一支。玩家一点击“开始”,战斗就开始了,两军冲上去互相攻击。一旦任一军队被击败,战斗就会冻结,玩家会被告知谁是胜利者。
该游戏有 130 多个单位,跨越 14 个派系,主要围绕不同的文化和人类历史时代。其中一些单位隐藏在各种地图上,必须由玩家找到才能解锁。许多单位具有他们独有的特殊能力,或者它们与其他一些单位共享,例如飞行、弹丸偏转和传送。游戏中的地图以与派系相同的主题为中心,在大小和地理上有所不同。游戏共有二十张地图,另外还有二十二张“模拟”地图。
玩家可以创建自己的战斗场景,从任何可用的单位、地图和获胜条件中进行选择。
漫天飞舞的士兵、手脚并用的战斗……《TABS》中的憨憨们动起手来可不怎么不含糊—— 在战斗中,这些看起来不怎么厉害的士兵总是能通过游戏中的“布娃娃引擎”搞出一场出人意料、充满“沙雕爆笑无厘头”的幽默战争。
先像憨憨一样在战场里投入厮杀,再像憨憨一样对着萤幕傻笑不停,这游戏体验是不是够别致?《TABS》玩起来就像是它的中文正式名称一样——《全面憨憨战争模拟器》,这里没有残酷硝烟,只有搞怪的憨憨。写作“战争”,读作“快乐”。
“一败涂地”般的布娃娃引擎
《TABS》带来快乐的秘诀之一,那便是“一败涂地“般的布娃娃引擎,以及由其导致的各种随机事件和穿模卡顿的奇妙BUG。
想要享受《TABS》的乐趣,玩家并不需要具备即时反应的操作技巧,也不需要掌握运筹帷幄的战略意识,需要的仅仅是在放置兵种后,自然地观看憨憨们“认真”的战争表演,仅此而已。从这个角度来说,或许手机才是更适合《TABS》的平台。
在“沙雕”气氛的外壳下,《TABS》其实也潜藏着一套相当严谨的底层系统,例如线性关卡就需要玩家巧妙利用地形、兵种与布局,反覆尝试才能顺利过关。游戏还内置了各种自定义内容—— 例如自定义胜利条件、改变战局地图,创造新的部门等等,为玩家带来了足够的创意空间。
全面憨憨战争模拟器兵种“猴王”详解
【王朝】派系中最昂贵的、需要花费2000部署的近战兵种 - 猴王
在游戏中,猴王的武器【猴王棒】灵感正来源于《西游记》里东海龙宫的镇海之宝“如意金箍棒”。在击中敌方兵种单位时,猴王棒将召唤出另一个猴王分身加入战斗,这个特殊克隆技能借鉴自孙悟空七十二变的法术之一“身外身法”。
作为TABS的近战角色,猴王手执猴王棒行走在战场上,行至一定距离范围以内将发动【猴王跳】技能,纵身一跃朝着敌人扑上去扭打在一起。猴王棒攻击速度快,冷却时间短,在战斗中棍棒将进一步伸长,横扫攻击的范围优势对于控制敌群非常实用。
不过值得注意的是,猴王兵种的生命值不高(甚至低于相对便宜的兵种武僧),克隆体也比较脆皮,不适合在战场上单独暴露在外行动。
猴王的面具头冠、猴王棒以及猴王跳技能都可以在我们【定制内容】的兵种编辑器里使用,玩家们可以捏出自己理想中的孙行者形象属性,应对战场上的“妖魔鬼怪”。
1、普通小兵
普通小兵价格最便宜,战斗力最弱,他们没有任何武器。
但是一群人近身还是很恐怖的。
他们在前面关卡中,面对中级或者以下兵种的时候,使用人海战术非常有效。
基本上可以依靠价格优势,使用相当于数倍于敌军的人海推平对面。
2、拳击手
拳击手相当于攻击力加强的普通小兵,他们的武器是拳套。
攻击力得到加强,价格也很便宜,跟普通小兵用法差不多,也还是使用人海淹没对方。
3、农场主
农场主算是第一种拥有真正武器的兵种了,他们的武器比较低劣。
是一把草叉。他们战斗力尚可,和正规的步兵战斗也能撑一会。
如果数量较多,也是可以消灭掉高级步兵的。
4、野蛮人
野蛮人是一种性价比很高的兵种,他们的奔跑速度很快。
武器是木棒,攻击力尚可。
通常我们会大量招募这种兵,是人海战术的主力(取代战斗力很弱的普通小兵和农场主)。
第一关:20普通的小兵,人海战术。
第二关:40野蛮人,还是人海战术。
第三关:9野蛮人,2维京人,维京人主要是吸引弓箭手火力。
第四关:12维京,38野蛮人。
第五关:38维京,11野蛮人。
第六关:12盾牌兵,38野蛮人,主要用盾牌兵撞开对方盾牌兵。
第七关:14维京,36野蛮人。
第八关:50野蛮人,分散开冲过去对面就没办法了。
第九关:50维京人,对面依然是冲过去就没办法。
第十关:维京、野蛮各25,维京带头冲锋。
第十一关:维京、野蛮各25,分散包围绕背。
第十二关:12维京、38野蛮,维京带头扛箭。
第十三关:8盾牌,17维京,25野蛮,盾牌打头与对面盾牌对撞。
第十四关:12维京,38野蛮,维京带头扛箭。
第十五关:14维京,36野蛮,前后拉远包围阵。
第十六关:50野蛮人,不集中随意摆。
第十七关:维京、野蛮各25,维京扛箭。
第十八关:维京、野蛮各25,野蛮吸引火力。
第十九关:50野蛮人,摆最前快速冲阵。
第二十关:42长弓手,站位很重要,近战就不用上了,没打到就被踩死了。