妖来也是一款放置挂机类冒险手游,只需挂机就能快速提升实力,打怪刷宝的畅快感让人欲罢不能。玩家要在游戏中布置英雄阵容、持续挑战关卡,逐步推进冒险故事。游戏里众多实力非凡的英雄静候玩家招募解锁,同时还能组建专属战队,通过不断壮大团队和培养英雄,收获满满的成就感。
一、属性解析:
1、速度:速度值高的一方可以优先行动,如果数值相同则由主动攻击方先手。每提升一点速度值,可额外增加0.5%的暴击伤害。
2、韧性:韧性值越高,受到的伤害越低,能有效抵御敌方的强力输出。
3、躲避:躲避值越高,触发闪避的概率越大。同时,每点躲避值还能增强0.5%的恢复效果。
4、威压:每比对手多一点威压值,最终伤害输出将提高1%,在后期战斗中尤为关键。
二、阵容搭配:
1、速攻流派:以速度为核心属性,队伍中需配置较多具备暴击技能的佣兵。这种打法在前期PVP对战中极具压制力,推荐使用五虎将或吕布与貂蝉的经典组合。
2、防御反击流:队伍注重韧性和躲避属性,搭配多个回复型佣兵。虽然在游戏初期表现平平,但从中期开始逐渐发力,尤其在随机性较强的PVP对局中有不错的表现。两兵卫的谋略、CC和鲁路修是该流派的代表。
3、威压压制流:队伍以威压属性为主,成员多为纯粹输出型佣兵。此流派在前中期稍显乏力,但进入后期后威力巨大,尤其当对手防御值普遍超过120时效果显著。龙女和马王、Saber以及初音等角色是其核心组成。
本作采用回合制自动战斗形式
战斗开始时,速度值较高的一方率先出手,随后双方轮流进行攻击。即便后续出现速度反超或增减回合的技能效果,也不会跳过任何一方的行动阶段。
当战斗达到150回合上限时自动结束,除公会战外其余模式均判定进攻方失败,而公会战则为平局。
1、玩家通过不断挑战关卡获取资源,遇到难以攻克的关卡时可以选择挂机等待资源积累。之后利用这些资源强化自身角色,待实力提升后再继续闯关,整体流程简单明了。
2、游戏养成体系相对轻松,前期培养方向较为单一,抽卡环节也不需要过多花费。只需持续闯关,即可获得成长所需的资源。
3、丰富多样的角色体验:众多独特的角色设计让玩家始终保持探索欲望,极大地丰富了游戏内容。
4、即使是新手也能轻松抽到可用的英雄,整体氛围偏向休闲娱乐,无需过度担忧角色强度问题。
游戏在交互设计方面表现出色,充分考虑了玩家的实际体验。界面逻辑清晰,语言表达通俗易懂且不乏幽默感。画面风格与背景音乐相得益彰,为玩家带来耳目一新的挂机游戏感受。