堆叠丛林是一款融合策略与冒险元素的卡牌游戏,玩家将在一片繁密的丛林中开启一段充满刺激的探险之旅。游戏的核心玩法是通过使用卡牌来进行探索与冒险,玩家需要运用智慧与策略来应对各种挑战和任务。在堆叠丛林中,完成不同的目标和任务可以帮助玩家解锁超过150种各具特色的卡牌,每张卡牌都拥有独特的能力,玩家需要灵活搭配这些卡牌,以构建更深层次的组合与战略。
1、各种各样的游戏任务,不断尝试,尽情挑战,很精彩;
2、畅爽欢乐的游戏过程,指尖灵活微操,体验更多的惊喜;
3、不断挑战,刺激冒险,完成更多任务,收获海量的游戏奖励。
4、学校教室、音乐室、绘画室等都有提供,能够有趣进行课堂学习。
1、棚子可以用1木头+1石头+1树枝+1村民 合成获得,将村民放在叠在一起的木头、石头、树枝上,等待进度条结束可获得棚子。
2、木头、树枝可通过1村民+1树获得,用村民砍树有几率获得木头、树枝、树皮等。
3、石头可以用村民采集岩石、采石场获得,合成配方是 1村民+1岩石、1村民+1采石场,其中采石场可以用 1木头+3石头 合成。
4、建造的棚子可以增加玩家的卡牌容量,一个棚子可以增加4个卡牌容量,这样不用每天结算时出售卡牌了。
1、浆果!(采摘一棵浆果灌木)
新档第一个卡包必出浆果丛,村民放在浆果丛上即可采摘。
2、$$$(出售一张卡牌)
玩这游戏不可能不出售卡牌,可出售卡牌左下角会显示出售价值。把卡牌拖到卡包左边的出售区出售,也可以对着卡牌按退格键(Backspace)快速出售。
3、我的婴儿床(修建一个房子)
房子:2木材+1石头,1村民 建造。房子上面放2个人类可以生婴儿,放一个婴儿可以长成村民,放2个狗可以变为3个狗。总之,扩展人口离不开房子。(冷知识:婴儿也是建造类合成,普通村民生婴儿需要20秒,2个建筑工人生婴儿只需要10秒。)
4、好同伴(获得第二个村民)
只要赚钱了就买3元的初始卡包“卑微的开始”,只有一个村民时,购买的卡包开7次,就必出第二个村民。
5、宝贝(繁衍后代)
见“3、我的婴儿床”。
6、已打包(解锁所有卡包)
解锁卡包是通过完成一定数量的任务来达成的。
7、可恶,一只老鼠(杀死一只老鼠)
3元的初始卡包“卑微的开始”里就有老鼠。把村民拖在老鼠身上即可战斗。
8、骨架(杀死一个骷髅)
“军火库”或“探索者”卡包就有骷髅,探索墓地也会出现骷髅。
9、富有(拥有50枚硬币)
出售多余的卡牌以获得硬币,见“2、$$$”。
硬币太多了就做硬币箱子(硬币箱:1硬币+2木材)。硬币箱能收纳硬币,也可以直接拿着硬币箱购买卡包。
1、村民获得职业不花费时间、不消耗物品,收益很高,越早获得职业越好(但是从v1.4开始,转职优先级低于做篝火)。但是制作职业所需要的装备当然是需要成本的。前期发展靠小卡包(尤其是3元初始卡包“卑微的开始”,性价比相当高),所以要快速小本赚钱。
2、挖掘岩石或购买4元卡包“寻求智慧”获得火石,得到第一个火石后先做篝火(篝火:1木棍+1火石;木棍:1木材,1村民 建造),配合伐木厂(伐木厂:3木材+1石头,1村民 建造)可以烤木炭(木材放篝火上10秒变木炭)轻松赚钱。
3、钱和资源多点了就合成铁矿(铁矿:2火石+1木材+1石头,1村民 建造;冶炼厂:2火石+2砖块+1木板,1村民 建造),进而得到铁条,大幅增强生产力。(二周目玩家可改为攒一波钱直接买25元卡包“秩序与结构”,更稳定快速地出铁矿床/铁矿石)
4、建筑工人(需要装备 钉子板:1木板+1火石),前期性价比最高的职业。建筑工人的被动技能是“建造”时间减半。把价值1元的木材搓成价值2元的木棍也算建造,建筑工人5秒就能搓出来。而搓木棍卖钱是前期非常好用的赚钱方式(v1.4起不如篝火烧木炭赚钱)。需要“建造”的地方很多,建筑工人总是有用武之地,例如需要重复建造以增加卡牌容量上限(棚屋:1木材+1石头+1木棍,1村民 建造;仓库:1石头+1铁条,1村民 建造)。最关键的是钉子板真的太容易获得了。大锤(大锤:1铁条+1木棍+1石头)也能让村民变为建筑工人,而且大锤有一定战斗能力,后期可以让建筑工人都改为拿大锤。