多比特拖拉机升级一款融合经典升级玩法与现代竞技元素的扑克游戏。支持2V2组队对战或单人匹配,以抢分升级为核心目标,融入“拖拉机”“连对”等刺激牌型,策略性极强!游戏采用精致动画特效,搭配流畅操作体验。独创“闪电赛”“加倍挑战”等创新模式,节奏快、对抗激烈。好友组队开黑、语音互动,社交乐趣十足。每日登录领奖、天梯冲分赢称号,更有丰富赛事奖励等你来拿!简单易上手,一局十分钟,畅享智慧较量的乐趣!
升级,又称为“80分”,“双升”,“双扣”,“拖拉机”等,是一款风靡全国的经典扑克牌游戏。
升级单机版:闲时来一局,经典单机升级游戏爽不停! 炒底玩法:庄家扣底,反主反底不断翻倍,玩法更刺激! 升级真人版:多人在线匹配,真人实时较量,持续对战不散场。
升级无处不在,畅玩随时随地-- 叫主翻倍,扣底翻倍,甩牌扣分。
升级无处不在,精彩无处不有,单机拖拉机让您随时随地畅玩无极限。经典玩法基础上全新打造炒底玩法,挑战不断,精彩不停。单机模式不散桌,联网模式乐趣多多。如此妙趣横生的升级八十分,你值得一试!
【多种经典玩法】
提供丰富的拖拉机游戏游戏玩法,满足不同玩家的需求和喜好。
【便捷的单机模式】
即使在网络不佳或无网络的情况下,玩家也可以切换到单机模式,与智能AI对手对战,提升牌技。
【个性化设置】
游戏平台提供多种个性化设置选项,让玩家可以根据自己的偏好调整游戏体验。
【丰富的社交功能】
内置社交功能,让玩家在享受游戏乐趣的同时,能够结识更多志同道合的朋友。
洗牌与发牌: 混合两副牌,随机一人开始发牌,按逆时针顺序轮流发,通常一人一次发一张或几张,直到发完。最后留 8 张牌 作为 底牌 (dǐpái) ,暂时不亮开。
叫主/亮主 (Declaring Trump):
发牌过程中或结束后,玩家可以亮出 当前级数相同的牌 来叫主。例如,当前打 2,你可以亮出任意一张 2。
亮牌规则:
单张: 亮单张 2 可以叫主,花色由该 2 决定。
一对: 亮出 一对相同花色和点数 的级牌(例如一对红桃 7)可以叫主,且比单张叫主优先。
拖拉机(级牌对子): 如果你有两对或以上当前级数的牌(如一对红桃7和一对黑桃7),理论上可以更强力地叫主(具体规则看地方玩法)。
王: 亮出 一对小王 或 一对大王 可以叫 无主 (No Trump) 。对大王叫主优先于对小王。
反主: 如果有人叫主后,其他人可以用 数量更多 的同级数牌(例如别人亮单张红桃7,你可以亮一对黑桃7)或者 对王 来“反主”,改变主花色或叫成无主。对王可以反任何花色的叫主。
最终亮牌成功的玩家成为本局的 庄家 ,其对家也是庄家方。另两人为抓分方。
取底牌与埋底牌:
确定庄家后,庄家拿起 8 张底牌,并将这些牌加入自己的手牌。
然后,庄家需要 重新选出 8 张 不需要或者不想让其他人看到的牌,牌面向下 扣在桌面上,称为 埋底 (máidǐ) 。
注意: 埋底的牌中 通常不能有分牌 (5, 10, K) ,除非万不得已(例如,拿起底牌后,所有牌张都无法凑齐8张非分牌)。如果埋了分牌,并且最后一轮被抓分方赢得,这些分数可能会被 加倍 计算(称为“抠底”)。
出牌 (打牌):
庄家先出牌。
出牌类型:
单张: 出任意一张牌。
对子: 出两张花色、点数完全相同的牌。
拖拉机: 出 花色相同 且 点数连续 的 两对或更多对牌 。例如:一对红桃5 + 一对红桃6 就是一个“两连对”的拖拉机。注意:级牌会打断连续性,例如打 7 时,红桃 5566 是拖拉机,但红桃 6688 不是(因为7是主牌)。主牌拖拉机按主牌顺序判定。
甩牌 (Throwing/Discarding): 如果你认为你出的牌(组合)是当前牌桌上该类型的最大牌,可以尝试一次性出多张牌(甩牌)。例如,你可以甩掉 AA KK QQ(假设它们是副牌中最大的)。甩牌必须满足严格的规则:
甩出的牌中,各个组成部分(单张、对子、拖拉机)都必须是当前花色或主牌中的最大。
其他玩家必须优先跟同类型的牌(如有)。
如果有人能用更大的牌(同类型或主牌)压过你甩牌中的任何一部分,则甩牌失败,你必须收回所有甩出的牌,并强制出你甩牌中最小的那一张(或按规则指定的牌)。
甩牌风险高,但成功可以快速清手牌。
跟牌:
领出者(第一个出牌的人)出什么类型的牌,后面的人必须 优先跟同花色、同类型 的牌。
领出单张,必须跟同花色单张。
领出对子,必须跟同花色对子(如有)。如果没有对子但有同花色单张,需拆开跟单张(通常跟两张)。
领出拖拉机,必须跟同花色拖拉机(对数可以少,但必须是同花色)。如果没拖拉机但有对子,需跟对子。如果连对子都没有,跟单张。
无法跟同花色: 如果没有领出者所出花色的牌,可以用 主牌 来 杀牌 (Trump/Ruff) 。
主牌杀牌规则: 如果有人用主牌杀牌,后面的人如果也没有该花色,可以选择:
用 更大的主牌 杀牌。
垫任意副牌(不想出的牌)。
如果领出的是主牌,则必须跟主牌(按类型优先)。
垫牌: 如果既没有同花色,也不想或不能用主牌杀,就可以垫掉任意一张不需要的副牌。
吃墩:
一轮(四家各出一次牌)结束后,比较大小,出最大牌的玩家赢得这一墩(trick),并将这一墩里所有的 分牌 (5, 10, K) 收集起来,放在己方面前。
比较规则:
如果有主牌,出最大主牌的玩家赢。
如果没有主牌,出领出花色中最大牌的玩家赢。
赢得该墩的玩家,负责下一轮领出牌。
结束与计分:
所有牌出完后,计算 抓分方 赢得的总分数。
判定胜负与升级: (以 200 分,80 分为目标线为例,各地规则不同)
抓分方得分 0 分 (没抠底): 庄家 升 3 级 。(大光)
抓分方得分 < 40 分 : 庄家 升 2 级 。
抓分方得分 40 - 75 分 : 庄家 升 1 级 。
抓分方得分 80 - 115 分 : 庄家 不下庄 ,下一局还是他们坐庄,但级数不变。抓分方失败。
抓分方得分 120 - 155 分 : 抓分方 上台 ,成为下一局的庄家,并且 升 1 级 。
抓分方得分 160 - 195 分 : 抓分方 上台 ,升 2 级 。
抓分方得分 ≥ 200 分 (含抠底翻倍): 抓分方 上台 ,升 3 级 。(小光)
抠底: 如果最后一轮被抓分方赢得,且底牌中有分,则底牌分数 乘以 2 加入抓分方总分,再根据总分判定升级。
下一局: 根据计分结果确定新的庄家和新的级数,开始新一局游戏。
亮主,反主,抠底,甩牌,拖拉机,全面还原拖拉机经典版的游戏精髓
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