常轨脱离ReReCall是一款有意思的剧情互动玩法的手游,这款游戏在继承常轨脱离Creative的同时,带来了全新的玩法,故事以校园为舞台,玩家将扮演一位因抽签意外当选学生会长的角色,玩法以剧情阅读与关键选项为主,玩家需要帮助男主处理学生会的事务,与一众问题学生进行互动。
1、作为常轨脱离Creative世界观下的衍生作品,Re:Re:call延续了原作成熟的角色体系与校园舞台设定,对老玩家来说几乎是“情感续杯”。
2、熟悉的角色以全新身份与立场再次登场,不少剧情都带有明显的回响与呼应,属于典型的“懂的人会会心一笑”的粉丝向作品。
3、游戏最大的亮点之一在于设定反差——原本低存在感、只想安静度日的“隐士型男主”,却因为抽签这种荒诞理由被推上学生会会长的位置。
4、由此展开的并不是宏大叙事,而是大量贴近现实又略带夸张的校园日常,轻喜剧氛围贯穿始终,阅读负担低但趣味性强。
1、.进入游戏后点击开始游戏。

2、点击屏幕推动剧情。

3、中途会有各种选项可以选择。

1、龙闲天梨
我呢可以换人多的地方了,节日庆典我也瞎混
有种正在享受盛夏的感觉呢!

2、和泉妃爱
向我挑战做菜可真是胆大包天。
要是我输了的话,哥哥今晚想吃什么我就给你做什么

3、常磐华乃
我就是从刚才就满心喜欢的不得不行了啊
真是的,笨蛋,负起责任啊,喜欢你!

4、锦明日海
正因为憧憬喜悦与悸动
所以大家才想要在圣诞邂逅喜欢的人呢

5、镰仓诗樱
我对自己的才能感到恐惧
称作掏耳朵天才也绝不为过

1、相比事件本身,游戏更注重人物之间的互动与情绪变化。
2、无论是同级生、后辈,还是“问题重重”的学生会成员,每位角色都有鲜明性格和独立的行为逻辑
3、对话自然、不刻意煽情,慢慢推动玩家产生代入感,属于典型的“角色先于剧情”的Galgame体验。
4、在玩法上,Re:Re:call依旧采用传统视觉小说结构:以剧情阅读为主,辅以少量选项影响对话走向或结局分支。
5、没有复杂系统,也不存在操作门槛,非常适合想要放松、专注看故事的玩家,体验更接近“可互动小说”。