Doom粉红谷(idTech4A++)是一款FPS玩法的手游,这款游戏采用简约的线条风格的画面制作,在这里玩家将化身为主角,可以在第一人称视角中行动,拿起武器前往粉色填满的场景,在通过探索的过程中需要时刻保持警惕,会有各种各样的怪物来袭,需要通过灵活的走位和精准的射击进行战斗。
1、半开放式游乐园地图支持自由探索,场景中隐藏大量线索与可交互机关。
2、武器系统多样,可根据战况切换射击方式,强调策略应变而非单纯火力碾压。
3、敌人具备动态行为逻辑,会根据玩家操作调整战斗节奏,提升紧张感。
4、多结局剧情结构结合隐藏区域设定,让每一次探索都可能走向不同结局。
1、打开游戏,玩家将会进入到一个场景之中

2、在游戏中,玩家可以切换武器进行战斗

3、你需要击败所有的敌人,完成任务目标

1、战锤
近战版的BFG,aoe版的链锯,高伤害+大范围+强制硬直+回血能力,尽管出手最慢、CD最长,但依然是最轮椅的近战。使用战锤需要多用弹反能加速其充能进度,这也是为什么会给部分玩家留下“等绿光游戏”印象的一大原因。
2、拳套
是快速出手、短CD、对单体高爆发。
从第三拳开始附加强制硬直,也就是说只要敌人的硬直时间够你打完两个近战,就一定能打满一整套五连拳(亲王霸体反击除外),能一套连死阿加顿、电子魔、男爵能超重型,并对科莫多造成高额爆发。
3、连枷
主要特色应该在资源回复上,但本作的资源获取实在是砍得太厉害了,一锤子下去一片甲回2点简直了,偏偏这武器出手还不快,打炮灰都抢不过对面先手还会被换血,简直让回复能力白瞎(除非故意歪着打穿刺枪,利用穿刺的波及伤害使炮灰硬直,才能稳定对其出手)。
1、玩家在逐步完成粉红谷任务的过程中,能深入挖掘游戏世界隐藏的背景故事,解锁超多新奇玩法。
2、通过核心的恐怖场景里,游戏严格限制手动存档功能,让玩家时刻处于极致紧张的冒险氛围中。
3、粉红谷游戏采用虚拟双摇杆模式,左右两侧操作便捷流畅,对新手玩家而言十分友好易上手。
4、在游戏中每个看似微小的选择,都会直接改变故事走向,深刻影响角色命运,结果难以预料。