泰拉瑞亚免费中文版是一款地牢生存类动作冒险游戏,这是一款全新的沙盒题材的游戏,游戏拥有全新的日夜交替的时间系统让游戏更具有真实感,游戏里拥有无数的危险,玩家需要制作强大的装备来保证自己的生命安全,喜欢这款游戏的玩家快来下载体验吧。
泰拉瑞亚中文版中采用了日夜交替的时间系统,同一地点在不同的时间段会有不一样的表现,比如在出去早上探索比晚上安全,因为在晚上会有一些奇怪的生物比如僵尸等出现。泰拉瑞亚中很多有用的物品在隐藏在地底,不过那里也有很多危险的敌人守护着,你需要有非常强大的装备才能打败这些可怕的怪物。在游戏中将会有很多惊喜在等着你哦!
游戏已是游戏最新版本,其中结合了目前为止所有升级补丁、破解补丁和汉化补丁,玩家只需一键安装即可,非常方便。
角色创建:
•在确定想要游玩的模式后,通过点击选择玩家界面上的新建来创建一个新角色。一旦你处于角色创建界面,你将可以看到所有可以定制的角色属性。
注: 这些选择不是强制性的,你可以跳过任意数量的设定,你甚至可以直接跳过以下设定直接进入到下一节 完成 。
外貌:
你可以改变角色的头发、眼睛、皮肤和衣服。 这些设定纯粹是改变角色外观,不会影响游戏体验。也不会带来任何的加成。
• 衣服菜单中有四个选项可供选择。你的角色的衣服颜色可以在游戏中使用梳妆台来改变,装饰品和铠甲也会让你外观看起来不同。
•使用提供的四个滑块来选择颜色。 之后,你可以在发型师的帮助下改变头发的颜色和风格。
难度选择
难度设定只是决定当角色死亡时会发生什么,不会影响敌怪的数量和难度。如果你是第一次玩泰拉瑞亚,那么我建议你选择软核这一难度(默认选项),这是最简单的模式,死后会掉落一半金币,而不会损失道具。(因为开荒时真的很容易死掉,存不下钱)
•旅途模式是最简单的模式,玩家拥有更强大的初始装备(铁质装备、法杖、火把、一对翅膀以及一只可以攻击敌怪的鸟儿)。选择难度旅途模式的玩家只能进入旅游模式的世界。比较适合喜欢玩像素建筑的玩家。
•软核模式是较简单的难度。当角色死亡时,会把角色目前携带的钱币的一半掉落至地面。物品栏的其它物品不会。任何掉落的钱币可以在掉落地点重新取回。
•中核模式是呈现给玩家的第二个模式。当角色死亡时,所有的物品、钱币和弹药将会掉落。就像钱币一样,掉落的物品可以在掉落地点重新取回。然而,在某些情况下掉落的物品可能会被永久性摧毁(例如,如果它们掉进了熔岩)!
•硬核模式是呈现给玩家的最难的模式——它本质上就是真-死亡。当角色死亡时,所有的物品将会掉落,角色会变成鬼魂,并且在注销之后被删除。在多人模式中的其它玩家可帮助取回掉落的物品。但是在单人模式中,它们就永久性的消失了。(注: 硬核模式和困难模式并不是一样的,后者会出现在任何难度的后期阶段里)。
克苏鲁之眼Eye of Cthulhu
出现方式:①玩家的HP大于200,防御大于10
②玩家没在这个世界打过它
③玩家家中有三以上NPC
满足条件后每晚有1/3的概率它会冒出来,出现之前,游戏屏幕下方会有提示:玩家觉得有啥邪恶的玩意正在偷窥玩家(You feel an evil presence watching you.),出现这条信息20-40秒之后,boss就会出现。
召唤方式:使用邪恶的眼球。
蜂后Queen Bee
出现方式:当玩家在地下丛林中游荡时,会遇到蜂巢,撬开蜂巢外围含有蜂蜜和小蜜蜂的砖块后,即可进入蜂巢内部,敲碎蜂巢内的卵,蜂后就出来了。
召唤方式:使用蜜蜂分泌物。
寒冰巨人Ice Golem
出现方式:在一个大雪纷飞的天气里(暴雪天气Blizzard)去雪地,就可能会刷新出来。
夜晚,水蜡烛,战争药剂都能增加它的刷新概率。
召唤方式:自动刷新。
史莱姆王King Slime
出现方式:白天,高度为0英尺以上,而且要是绿色草地
在地图的外侧的三分之二部分,地图中间的三分之一部分是兔子的刷新范围,而剩下的外侧的三分之二部分就是这个BOSS的刷新范围。
满足上面条件后,它有1/300的概率会刷出来,同样,战争药剂和水蜡烛能增加这个概率。
召唤方式:使用史莱姆王冠。
骷髅王Skeletron
出现方式:晚上去地牢门口与守门人对话,选择诅咒(Curse)选项,就能召唤出boss。
召唤方式:使用裁缝巫毒玩偶。
地牢守护者Dungeon Guardian
出现方式:在没有打败骷髅王的情况下进入地牢,当玩家的高度低于0(海拔)时,地牢守护者就会出现。地牢守护者设定的意义就在于杀死不按照规则进入地牢的玩家。
召唤方式:自动刷新。
游戏中大多数boss都可以被特定的合成物品或者掉落物品召唤出来,以方便玩家随时挑战boss。
值得一提的是血肉之墙,血肉之墙是游戏进程前期和后期的分界点。当玩家击败血肉之墙之后游戏会变得更加困难(也就是常说的肉山后)。血腥/腐蚀化的出现可能使玩家失去NPC,大量新增的怪物会阻碍玩家探索的脚步,而新三矿的出现也为玩家提供了提升自身装备的台阶,让玩家以更强大的属性去对抗新出现的boss,迎接新的挑战。
游戏中玩家虽然可以随意建造属于自己特色的建筑,但是可以被NPC认可的“家”却必须要满足特定条件:
首先,必须用砖块砌成最低高度总共6格,宽度总共10格,即使用空间至少为4x8大小的完全封闭的空间,包括背景墙壁。泥土材料(Dirt)在任何情况下都不会被认可。其次,对于背景墙壁来说,允许开一个适当的小口来当做窗户;对于地板来说,木质平台(WoodenPlatform)不可超过总地板面积的50%。最后,必须至少有一张桌子或工作台(Workbench),一把椅子,一个门(不可与其他NPC共用)和一个可放置的静态光源。
消耗类武器
只能使用一次,使用完就会消失。
刀剑类武器
鼠标单击即可挥动,对碰到的怪物造成伤害,有一部分可能带有特效,例如泰拉之刃、无头骑士之刃。
长矛类武器
鼠标左键单击刺出,对怪物造成连续伤害,一般可以穿墙,攻击速度较慢
连枷类武器
链球,扔出去会自动回收。
回旋镖类武器
扔出去自动回收,击退较强,攻击频率低,但有一部分可以堆叠,即一次扔出多个。
弓箭类武器
弓可以多次使用,大部分箭使用后可以捡回,伤害由弓和箭共同决定。
连发器类武器
类似于弓和枪之间。
枪械类武器
消耗子弹,有连发也有不连发的。
可放置类武器
放置于地上,可以手动填装弹药或者设置成机关等怪物触碰。
魔法类武器
功能较多,消耗MP。
召唤类武器
可以召唤出宠物,或攻击,或装饰。
工具类武器
多种功能,例如传送、转化等。
悠悠球类武器
攻击速度一般较快,可以长时间停留并在空中攻击。
v1.4.4.9.6
修复了一些小错误并进行了改进。请安装或更新到最新版本来体验!
- 地牢守护者2联动入侵
入侵事件的特点是敌人,武器和游戏机制启发的埃及 - 地牢守护者2宇宙
这个事件将发挥像没有其他在Terraria - 特色一个全新的机制,你在一个独特的防御结构系统的帮助下保护一个神器入侵的敌人
多层次事件允许玩家在游戏中的多个点体验缩放难度,具有相应的战利品(PS:大概就是塔防的防御波次)
享受以盔甲,武器,宠物等形式的奖励,所有直接从地牢守护者2宇宙!
- Tavernkeep,一个来自地下城捍卫者宇宙的新NPC,已经到达。他将提供各种各样的Etherian战利品和装备,以换取通过玩新的入侵获得的独家货币!
- 完全重新设计的液体视觉效果。享受波纹和波浪,因为玩家,敌人和射弹当他们进入和穿过水移动时,现在有明显的影响
- 暴雪天气事件现在有一个新的,独特的环境声音
- 切换最近添加的视觉和水效果,将允许玩家平衡美丽的视觉效果和性能,以适应自己的喜好
- 召唤者玩家指挥他们的爪牙攻击特定目标的新能力