地牢求生2是一款地牢冒险的游戏,玩家在这款游戏中将成为一位城主,为了调查灾难发生的原因,寻找拯救世界的办法,玩家需要派遣冒险者进入地牢,完成各种任务,Roguelike的世界里,一切皆有可能,快来开始冒险拯救世界,对这类游戏感兴趣的玩家还在等什么,快来下载体验吧!
1、在地牢求生2的世界中,你将扮演一个城主,在欧拉大陆上,带领冒险者展开惊心动魄的冒险之旅。
2、在广袤的欧拉大陆上,存在许多性格不一、能力各异的强大冒险者,有狂放不羁的格斗家,有掌控未来的巫女,有神秘莫测的炼金大师……
3、他们的命运由于一场即将发生的灾难而交织在了一起。而随着灾难的到来,一些神秘的存在也相继觉醒,没人知道它们的来源,也没人知道它们存在的意义,它们形态不一、能力各异,但相同的是,它们都蕴藏着毁天灭地的能量,它们被世人称之为-战争巨像。
每次探险城主需要指派四名冒险者,以及搭载一台战争巨像。
然而在六大职业体系下,冒险者们掌握了几十种技能,巨像提供的能力也都大相径庭,怎么样的搭配能够在风格迥异的冒险迷宫中走到最远,需要城主的努力尝试与用心搭配。
在战斗过程中,没有所谓最强的技能,只有适当的时机下最合适的技能,只有这样冒险者们才能用最小的代价战胜最多的敌人。
在我们的世界中,英雄不仅仅是剑与魔法,他们有自己独特的人生轨迹与成长经历,而城主们也将能全程参他们所经历的过去以及即将面临的未来。
除了强大的冒险者们,城主大人们在探索过程中也能遇到非常多的有趣的人,他们或逗逼,或高冷,当冒险者为他们排忧解难的时候,他们都会与冒险者产生奇妙的羁绊
1、龙语者,地牢世界当中,团体输出伤害最高的英雄,没有之一。因为独有的高爆发团体伤害,成为了玩家们必不可少的稀有型英雄。
2、恶魔猎手,单体伤害高的英雄之一。在他的标记面前,任何的闪避都成了笑话,从容的死在了他的毒箭之下。
3、圣骑骑士,能抗能输出的英雄。作为正义的化身,一杆大锤,不仅可以制裁敌人,还能恢复己方。
4、炼金术士,他的药不仅可以杀人,还可以治病。再高的护甲,在中毒状态下,都被无视了。
5、预言者,地牢世界中最稀少的职业英雄,没有之一。除了治疗,我还能预判你的死期,救不救,看心情咯!
6、长枪护卫,只要在前排,便可360度全方位保护。绝对的坦克,没有人比他更懂得如何保护队友。
7、牧师,地牢中的救世主,加血、解控,信手拈来,可惜不会复活,有点叹息。
8、火器专家,集单体输出和团体输出于一体的英雄,普通难度图里的刷图高手。没有一发子弹不能搞定的,如果有,那再来一炮。
9、刺客,单体输出较高的英雄。虽然冷门,但并妨碍他在地牢中的一席位置,更不妨碍,萌新对他的青睐。
OK,英雄介绍完,说几个知识点,注意记笔记。生命诚可贵,不可儿戏喔!
①龙女在嗜血状态下输出,根本不用怕反伤怪(前提是你的死亡抗性没降低);
②好好利用出血和中毒技能,因为龙女的“撕裂伤口”和炼金的“毒性爆发”、恶魔猎手的“淬毒箭矢”技能,都能够叠加(最高4次),持续造成高伤害。
③碰到高伤害的敌人,护卫千万别开“守护”技能,容易被秒杀,因为“守护”一开,将承受全部的伤害,有可能挡不住。
④圣骑的“圣光涌动”,在遇到治疗技能(比如:炼金的“炼金术治疗”、牧师的“圣光治疗”和“神圣赞歌”、预言的“生命绽放”、龙女的“嗜血”状态下的攻击)都会有治疗加层。
⑤在打石肤敌人的时候,有一招很实用,就是先把对方的石肤怪晕眩,然后先把伤害高的后排秒到,在慢慢磨死石肤怪。护卫的“盾牌猛击”和炼金的“催眠瓦斯”都是晕眩控制,好好利用,搞事情。
⑥预言的“尸爆”是打拥有“双子”特性敌人的好技能,也是清怪的好技能。在怪丝血的状态下释放,以便于2回合内杀死该敌人,对周围敌人造成爆炸伤害。
⑦针对高闪避的敌人,可以用猎手的“标记目标”技能。
好,说完这些,我们进入游戏,开启我们的旅途——地牢篇章。
1、在常规的迷宫探索之外,我们还有很多即将落地的玩法设计,比如巨像挑战、限时击杀、自由搭配挑战等等
2、力求构建一个精彩纷呈的异世界大陆。
3、Roguelike的世界里,强力的随机装备可少不了,极品套装不仅带来数值上的提升,还能赋予英雄额外的能力。
4、或提供帮助,或捣乱添堵,有他们的存在,或许能给略显枯燥的冒险之旅添加一抹特殊的趣味。
v2.2.11.1版本
完善竞技场随机规则
v2.0.8.1
修复英雄:索菲亚不能正确蓄力的BUG。
修复套装:坚韧铠甲未能正确生效BUG。
修复BUG: 肾上腺素,重复施加导致的崩溃,其效果调整为不能叠加生效。
调整:死亡抗性上限调整至为95%。
修复:克蕾雅技能:拳刺描述错误。
修复:夏洛特技能:正义庇护II的描述错误。
调整:吸血鬼王,伤害按照目标生命值 x 2%计算。
修复:召唤复制人引发的异常崩溃。
调整:威尔逊:紊乱、精良侦察机:照明弹, 将额外驱散隐形效果
修复:眩晕后依然能闪避的BUG
修复:套装:巨龙环保,护盾未正确生效BUG
v2.0.5.1
新增功能:武器库(用于存储闲置装备)。
传家宝调整:强化和洗练的耗材按照1级来计算,打造传家宝将消耗一定的金币。
修复怪物切换姿态后恢复生命的BUG。
修复特质:三军统帅未能对队伍生效的BUG。
修复特质:老谋深算,未能正确生效的BUG。
特质调整:吸血鬼王,恢复上限为自身生命值x40%。
修复隐身状态:无法获得己方增益的BUG。
怪物被动:霸体,抗性上调至70%。
王城:略微上调5层、6层、7挑战性。
v2.0.4.2
修复盾值条的显示异常
修复了售卖价格未正确显示的BUG
修复了特质:嘴炮未正确生效的BUG
修复唤潮海妖导致的崩溃
修复怪物的回血HOT异常
修复蓝图中装备基础词条未正确显示的BUG
v2.0.2.1
*** 大版本更新:决战王城 ***
开放新地牢:王城。
开放新功能:饰品觉醒。
新增装备:4件神装。
新增特质:12个6阶特质。
新增英雄:克蕾雅、杰斯。
新增道具:安纳吉专属幻化装备。
扩展功能:累计充值的奖励。
扩展功能:巨像技能等级上限提升。
扩展功能:随身备用装备。
巨像:龙之逆鳞 冷却时间上调至8回合。
巨像:拟态复眼,增强到每3回合释放一次。
巨像:连锁星链,提升3、4号英雄生命值上限。
巨像:神出鬼没:隐藏自己的行踪,不会被作为优先攻击的目标,攻击后无法被反击。
特质调整:蛮王,触发概率上调到20%。
特质调整:盗墓大师,修复了地图全开效果概率不可叠加问题。