光之守望是一款在国内外大火的魔幻史诗RPG对决类游戏,游戏中的画面是以美式卡通为主具有很好的视觉体验,而玩家作为一名实力强大的救世主需要消灭可怕的魔物来拯救在战乱中痛苦挣扎求存的人类哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
《光之守望》是由北京普游天下倾情打造的一款中世纪魔幻题材的休闲类3D卡牌手游。故事发生于西方魔幻背景下,众神大陆在阴谋家的操纵下,陷入恐怖无比的战乱之中,为了消灭可怕的魔物,拯救挣扎求存的无数生命,玩家需要集结小队,征召英雄,投身到残酷的战斗中,为恢复大陆的和平贡献所有的力量。
实时对战 组队BOSS! 征集英雄,组队挑战强力BOSS。实时对战,操作为王。最高可10人组队攻略副本,热血青春,重燃开荒岁月!一个全新的魔幻世界,等待着你的到来。 机制操作 多样战斗 创新跑位移动方式,拖动屏幕即可跑位,360度围绕BOSS旋转,便捷操作,风骚走位,绕晕史诗BOSS,击败世界魔王指日可待。每个英雄都有两个独特技能,你可以选择手动释放技能,抓准时机对BOSS进行嘲讽、控制BOSS朝向、打断BOSS核心技能,也可以开启全团防御技能、驱散负面BUFF、全员加血等。 史诗英雄! 一个人终究是打不过一群人,游戏内有超过50位英雄等待加入你的队伍,设置有坦克、战士、弓兵等多种职业,重现经典“战法牧”等经典战术。自由组合不同技能的角色,打造专属于你的最强队伍,击败所有敌人! 此外,更有巅峰竞技场,工会对决等超震撼PVP玩法,充分燃烧你的斗志,不断在战斗中获胜,夺取只属于你的荣耀! 丰富玩法、精致画风、多元英雄,卡牌手游大作《光之守望》期待与你相遇,共同拯救危在旦夕的众神大陆吧!!
《光之守望》为期8天的限号计费删档测试盛大开启!本次测试将于2021年10月12日 10:00至2021年10月26日 10:00开启,持续8天。更多信息请移步社区~ 开发者的话: 为什么会有光之守望? 本人是玩着暴雪的游戏长大的,而WOW基本上占用了我上大学以后的所有娱乐时间。现在的年轻人,可能很难想象,在当时那个年代撞见WOW,内心到底有多震撼,简直就是打开了新世界的大门。对我而言,WOW不仅带来了无数的游戏乐趣,更是见证了我们那一代游戏迷的青春。 正因为过于沉迷和好友一起下副本的感受,所以自从我开始做游戏之后,就有了初步的设想——做一个"躺在沙发上和好友一起下副本打BOSS"的游戏。蹉跎了很多年,很高兴虽然经历了各种跌跌撞撞,但我还是和我们团队的小伙伴们一起,实现了当年的那个设想,于是终于有了现在这个看着很俗(其实也确实的挺俗)的作品——《光之守望》。 第一次测试的时候,出现了两极分化,小部分喜欢竞技操作的玩的很high,而更大部分玩家则觉得游戏很难,普通关卡的BOSS都搞不过。从第一个测试版开始,我们开启了很长时间针对难度平衡设定的调整——既要满足硬核玩家的手感和操作,又要满足休闲玩家的轻松简单。《光之守望》虽然取材于MMO的BOSS,但我们并不希望大家玩起来特别累,最终决定用卡牌养成+BOSS战的形式,期待可以达到简单轻松又富有挑战性的游戏体验。
1.视角上很舒服足够宽阔,boss体型大小适中动作大开大合,能够做出很明显的提示以及预警来让人进行一点就通的攻略,
说句题外话我这种老蘑菇其实boss看得太多了,游戏中有些boss其实一抬手就能看出怎么应对,但最吸引我的就是这份熟悉的感觉以及看穿套路的胜券在握的膨胀感
2.移动手感不错,只需要按住左右滑动单手操作,响应及时而且对阵型的幅度设计很有讲究,不会因为阵型大小限制而提心吊胆,走位过猛也可以马上拉回来规避技能
3.技能释放分大小技能,小技能能单击点选也可以双击自动释放,而且大部分是能移动施法的。
在处理小怪以及考察反应速度的boss上能很大的提升爽快度,不会因为糟心的点选浪费时间打输出,又或者疲于奔命苟来苟去时没有输出机会而恶心
4.boss机制上大部分都偏重于移动以及打断,从中能看出设计者也是mmo的重度用户(看画风wow没跑了+_+)但是这个游戏能把很多wow中很多有趣的机制抄过来已经让我很开心了,而且还有很多新奇的boss机制和设计让我着实吃了些苦头,在这里就不剧透了。。