铁锈战争ek模组是一款像素风格类型的策略战争手游,是铁锈战争的一款全新模组,丰富有趣的游戏玩法,需要玩家充分运用策略的头脑去进行排兵布阵,像素风格的游戏画面,为玩家带来前所未有的游戏体验,感兴趣的朋友快来下载体验吧!
铁锈战争Ek模组中画风比较趋向于原版,在游戏里加入了全新的人类兵种,可玩性更高,还有多种武器和坦克等重型火力,感兴趣的朋友快来下载体验吧!
1、全新的便携式玩法让你可以创造不同的装备,设置陷阱,使用战略战术。
2、游戏中需要你根据你所面临的情况,制作各种战斗和收集的物资。
3、你可以选择几种兵种出现在战场上,并收集你想使用的各种兵种。
1、首先进入游戏,这里选择你想玩的战役,可以选择单人战役或者多人游戏;
2、这里选择的是单人游戏,同时单人游戏中也分很多玩法,如战役、遭遇战、无尽生存等等;
3、选择好了之后选择你想玩的地图;
4、在这里你只需要合理操控手头上的资源并且在最短的时间内打败入侵者即可;
一、塔流战术通常适用于开局抢矿和防御狭窄地带,而并非在家龟壳防守。
二、需知:
①对地塔分4种:一阶塔(HP700),机枪炮塔(HP1100),远炮塔(HP1000),火焰塔(HP1600),T3机枪炮塔(HP3900)
②攻击范围排序(大到小):远炮塔>T3机枪炮塔>机枪炮塔>一阶塔>火焰塔
③叠加价格排序:T3机枪炮塔(11100)>远炮塔(2100)>机枪炮塔(1600)>火焰塔(1100)>一阶塔(500)
三、基本需知技术:
1.机枪塔适用于对线。因机枪炮塔比一阶炮塔攻击范围稍远,故可卡位置升级机枪炮塔,如对面没有升级机枪炮塔则可无损伤破防。
2.远炮塔通常适用于有地理隔绝(岩浆,海洋)的对线或要后排远程对线情况。但对面无激光防御时,可克制对面的自行火炮和攻击范围内的建造者(群伤)。
3.火焰塔适用于对方屯兵战的防御。高血量,完全群伤可有效杀伤敌方坦克群,升级速度快亦是其特点之一。
四、基本战术:
1.开局:优先出建造者前往战略资源点(通常在中路),开局抢矿至少要4个建造者,基地集结点设在所需建的炮塔后方可方便集中精力。
1、建造车:费用450$。在“命令”和造车厂均可建造。不可攻击,只负责建造&维修建筑,但不能对可移动单位进行维修(例如坦克)。建造车是其游戏中最基本的单位。
游戏最重要的是资金我们现在只有少的可怜的资金,怎么办呢?当然是找一个黑漆漆的大坑,然后让建造车在上面建‘’资金提取器”,钱就开始源源而来了,可升级,建议初期就升。
2、命令(指挥中心):是一方势力的象征,不可建造!可发射导弹攻击附近的敌人(海陆空);还可以提供资源—10$/次;能生产“建造车”。在生存模式中,如果“命令”被摧毁则被视为游戏失败,但在战役模式中却不会视为失败。
3、炮塔:需要500$,只能攻击一定范围内的地面敌人。也可再花费600$,升级至2级(顶级)。这神器性价比相当高,可建在基地里防守,也可以抢资源时,作为守卫神器,也可以建在关键道路上干扰敌人前进。建造成本低,单体能力强大,ai一般只会小规模攻击,多建造几个能欺负ai。
注意事项建筑,作战单位种类太多,如果能合并一些建筑的功能,保留20个左右的单位就非常理想了,作战单位也有点多,而且各兵种之间互相克制能力不明显,比方说顶级大舰缺少直接破防的单位。
缺点这个游戏,AI制造建筑的能力需要节制,如果你不管它,它甚至能直接铺进对方营地里,建议对Ai每个建筑的数量加以限制,这也是后期卡屏的主要原因。