丧尸围城hd(Zombicide)是一款丧尸题材类型的末日手游,在这款游戏中,以末日世界为游戏背景,搭配塔防元素,为玩家带来沉浸式的游戏体验。惊悚的游戏特效,丰富有趣的游戏玩法,各种不同的武器任你选择。精美的游戏画面,全新的各种地图等你探索,感兴趣的朋友快来下载体验吧。
遭受过核战争毁灭的灾难世界,一群群渴望着人类鲜血的僵尸们,然而僵尸们并不是你将面临的唯一威胁,你也将面临世上最臭名昭著的恶人,像德古拉和弗兰肯斯坦!用火,电,激光或更多的东西消灭掉40关内的变异群体!每一个战场都是独特的:你将体会到外来的场景,像亚马逊雨林,百慕大三角甚至是外太空!你必须使用你手中有限的塔防类型,有一些比其它的更加强大,同时也得使用策略来幸存!你准备好了成为人类最后的,最好的也是唯一的生存机会吗???荷枪实弹的士兵,准备好进入丧尸围城来心醉神迷吧!!!
1、秩序崩塌,丧尸围城,消灭那些丧尸并且需要出去寻找幸存者,将他们带回避难所
2、步步惊心,伞兵支援,及时的伞兵会为你们带来更多强大的火力帮助你们歼灭丧尸们
3、末日小队,并肩作战,你将要与伙伴们一同去击溃那些强大的丧尸们,并且获得更多的荣耀
4、制作无比精良的画质,细化处理的声音特效,带来最直观的游戏体验
5、以第一视觉展开战斗,视野开阔,呈现360度无死角的战斗场面
1、全新3D引擎打造,超清逼着的场景和第一人称的射击方式身临其境;
2、消灭众多的丧尸,获得分数还能解锁并升级更加强大的高科技武器;
3、刺激的射击体验,众多的强力武器的使用,体验秒杀丧尸的快感!
1、最酷炫的射击玩法,最高端的武器装备,带来最真实刺激的射击体验
2、消灭更多的丧尸,解救更多伙伴,解锁更多的作战能力和武器装备;
3、与丧尸对抗中要寻找足够多的物资资源,保证能量充足,以备不时之需。
起始阶段
选择起始玩家(他获得起始玩家标记)
玩家阶段
首先由获取起始玩家标记的玩家开始回合,按他选择的行动顺序执行幸存者的行动后,顺时针下一个玩家回合开始。每个幸存者每回合可以执行3个行动,从以下列表中选择行动。除非有特殊情况,一回合中某个行动可能执行几次。每次以相同的顺序(顺时针)为每个僵尸出现区域抽取僵尸卡。选择危险等级=当前存活幸存者中危险等级最高的。
移动:移动1个区域
搜索:仅限室内和车内。从装备卡组内翻1张卡(一个幸存者1回合只能搜索1次)。
开门:需要特殊武器或技能。当建筑物第一个门打开时,里面出现僵尸。
整理装备区:可以和其他幸存者进行装备交易(在同一区域内)。
远程攻击:需要装备远程武器
近程攻击:需要装备近程武器
进出汽车:区域内有僵尸时,不能进入车辆。
车辆换座:换到其他空的座位上。
驾驶车辆:如果任务允许,坐在驾驶座位才能开车。将撞击经过区域的所有行动者。
拾起任务标记 执行任务指示:(与幸存者在同一区域)。
制造噪音:有时就得冒险来制造动静。
闲着:活下来最要紧。
僵尸阶段:
行动:所有的僵尸消耗1点行动值做以下2件事之一:
攻击:- 僵尸攻击与自己在同一区域的幸存者。
移动:那些不能再攻击的僵尸(runner),移动。其他的,开饭吧。吸引僵尸的首先是幸存者,其次是噪音。僵尸会选择最近的路线。有必要的话会分组行动,甚至会分身来让每组数量相等。
注意:runner每回合有2个行动值。当所有的僵尸都执行第一个行动后,
runner消耗第2个行动值,再次执行僵尸行动阶段。
出现:- 每次以相同的顺序(顺时针)为每个僵尸出现区域抽取僵尸卡。
- 选择危险等级=当前存活幸存者中危险等级最高的。
- fatty的出现伴随2个walker的出现。
- 模型用完了?所有缺少种类的僵尸获得额外1点行动值!
结束阶段:
- 移除版图上所有噪音标记。
- 将起始玩家标记交给下一位玩家(顺时针方向)。
视线:
怎么知道僵尸是否能看见我,或是我是否能够看见僵尸呢?在街上的话,行动者的视线是平行于版图边缘的直线。行动者的视线不能是斜线。视线延伸到有墙挡着,或者到了版图边缘才结束,视线可以覆盖到多个区域。若是在建筑物内,行动者可见那些与他当前所在区域是通过门来连接,并且是开着的区域。只要门是开着的,墙不能阻挡两个区域之间的视线。无论如何,行动者在一个区域内,视线是有限的。
注意:如果幸存者从建筑物内往街道上看,或者从街道上往建筑物内看,视线可以直线穿越任何数量在街道上的区域,但往建筑物内看只能看到建筑物内一个区域。
移动:
从起始区域到目标区域,行动者要一个区域一个区域的移动,就是说,不能斜着移动。在拐角可以转弯。在街道上,从一个区域到另一个区域是没有障碍的。但是从建筑物内到街道上就得通过一个门了,反之亦然。在建筑物内的话,只要这些区域是连接着的,并且门是开着的,行动者就能从一个区域移动到另一个区域。模型所在区域的位置和墙的布局不影响行动,关键是门要开着。
人物:
每杀死一个僵尸,幸存者的就获得1点经验值,将危险进度条上的指示物向前一个刻度。有些任务目标可以提高更多的经验值,就好比干掉了一个abomination。一个四个危险等级:蓝色,黄色,橙色和红色。这决定了出来觅食的僵尸数量,如雨点一般(你不会希望看到红色危险等级会发生什么事)。每一个危险等级,幸存者就会获得一个新的技能来完成任务(详见18页,技能)。技能在危险等级升级时叠加(在红色危险等级的幸存者的就有4个技能了)。当幸存者获得7点经验值时,危险等级上升到黄色,并且获得了第4个行动值。该行动值立即生效,并且往后的每个回合都能使用这个行动值。也就是说,获得了永久的附加行动。当获得19点经验值时,进入了橙色危险等级,可以从身份卡上对应的两个技能中选择一个。达到43点经验值时进入红色危险等级,从该等级的3个技能中获得一个。无论如何,经验值是有好处的。但当你为僵尸出现区域抽取僵尸卡时,根据危险级别最高的玩家(活着的)决定僵尸出现数量。
最高的玩家(活着的)决定僵尸出现数量。
僵尸:
游戏中有四种不同类型的僵尸:
walker:他们又臭又脏,行动缓慢。灭掉一个walker可以获得1点经验值。
fatty:体型大,臃肿,抗揍,这种僵尸很难放倒。伤害值为1的武器根本不起一点作用。得用伤害值为2的武器才能干掉他们。每次fatty出现都会伴随2个walker出现,希望那时候这种组合是分开的(详见12页的僵尸阶段)。杀一个fatty可以获得1个经验值。
abomination:超乎寻常的突变,这些abomination是幸存者们的噩梦。只有伤害值为3或者大于3的武器才能杀了这些怪兽。燃烧瓶在这种情况下是很好用的,能将目标区域的一切毁掉。值得庆幸的是,在一定时间内,版图上只能出现1个abomination,如果第2个被抽出来,就用1个fatty和2个walker代替。abomination是单独出现的(他很可能会把身边的walker都给吃掉)。消灭一个这家伙,可以得到5点经验值。
runner:也不知道为什么,这些家伙行动速度是walker的2倍。每个runner有2个行动值可以执行,其他的僵尸都只有1个行动值。干掉一个这家伙可以得到1点经验值。享受丧尸围城无尽模式攻略内容吧
还行不错的战棋游戏,能重复刷天赋点和道具值很关键。单独刷虽然有点无聊不过能叫你熟悉人物和武器属性。这游戏行动点多很关键,所以我优先选快速行动的人多些。有部分武器专门开锁用,不过其实任何武器都能开锁,选几个攻击次数多的,一样能保证开锁几率。 我主要用的两屠夫,主角(前期渣渣男一个,后期攻击点数充沛,攻击*强)和女秃子(早期移动*惊人,后期没什么好技能不过我行动点多),配合双乌兹(攻击次数多,容错率高)或者锯条(保证开门几率)+喷子(单持清屏神器,能远能*,但是不要朝有队友的格子攻击很容易误伤)。