鸣潮这款3D开放式动作冒险类游戏绝对备受玩家们的欢迎,游戏中玩家们将会拥有救世主的身份来与同类和异种展开紧张刺激的战争,游戏中各种装备以及新剧情绝对点燃玩家们心中的热血哦,感兴趣的玩家们,快来下载鸣潮体验一下吧。
漂泊者,欢迎在这个时代醒来。
这是抗争的时代。自百年之前的悲鸣开始,前所未见的存在浮现于世界之上,引发灾难与战乱在大地上肆虐。这一纪文明,曾一度滑落到毁灭边缘。
这也是建设的时代。从黑暗中活下来的人类携手终结了与同类和异种的漫长战争,在面目全非的陌生大地上重建家园。从旧日辉煌中寻找到的希望,在建设者的手中化为了全新的城市与工厂,奏响复兴的长歌。
而你,久远文明的漂泊者,不论是什么让你苏醒,都欢迎来到这片危险而又激荡的天地。有很多战斗等待你吹响号角,有很多秘密静待你昭告天下,还将有很多伙伴迎来与你的宿命相逢。
你们的传说,注定将要汇成人类文明的新一轮壮阔浪潮。
1.游戏中有着精致的次元画风,每一个人物建模都是精致的,你可以去开启更多刺激的战斗玩法。
2.所有的玩法都有着很高的自由度,你可以去进行更多华丽的技能连招,让你可以更好的释放战斗技能。
3.在全新的场景中去完成每一个战斗任务,你可以去融入到不同的故事中,还能让你有着非常强烈的代入感。
1.在所有过程中,你要充分展示你的技能,在这里打败更多的敌人,让你完成更流畅的操作。
2.每次都会给你舒适的体验,你可以完成更多不同的任务,在新的世界里自由探索。
3.这里会出现更多的高科技,你要维护人类的和平,更好的保护这里的世界。
四星避免骄傲
库洛嘛,“我们把玩家当人看”。这就够了。
但是还是想说两点建议:
首先是剧情方面,战双的优点应该继承,文笔没什么好说的,你们一直很棒。
主要是一些细节,比如对大众的描绘,在我的认知里,别的游戏想找除角色外的有血有肉的人,只能是按个来说,如果抛开剧情需要的反派和卫星,则会更少。但战双不一样,她是按群来算的,在剧情里,战双经常毫不吝啬地耗费笔墨于一般群众身上,即便有些时候他们对剧情根本起不了什么实打实的推进。一点点累积下,甚至所有人都有故事和属于自己的坚持,那种故事不是直接给你说一句什么谁谁走了不回来或者我亲爱的谁谁死了或者我答应了谁谁……那种谁都会说的话,他们真的是凭着自己的信念和坚持,向你隐约揭示一段复杂的曾经:末世里他凭什么能活下来、为什么要活下去。
如果是开放大世界的话,很可能会被技术和视角所限,不会再能随心所欲的描绘普通人,但我还是希望能尽可能的坚持这一优点。
我确实很想举一些战双的例子,但这里毕竟不是战双,所以直接上建议吧:
不要为了推进剧情才加入一两个角色,然后给角色疯狂加戏,让他们感动玩家一两刻。最好是因为剧情在那,所以人在那。
不要让普通角色只配在主线外叽叽喳喳强行跟玩家说道什么。
不要让普通人因为与玩家认识就能脱颖而出,在无数尸山里仅仅是因为认识主角就能死得悲壮。
我这边的建议是不要执着于“我”的概念,多跳出主角的视线。
欸别误解啊,“我”是很重要的,虽然新游里爷不是地位高高的首席了,但不要让爷成为一个跑腿打杂的零工啊!剧情也该围绕爷来进行,别让玩家为了个其他人跑半天图。
其他的嘛……得等更多信息再做评价了。