加拿大死亡之路官网版是一款好玩的僵尸生存冒险类手游,游戏玩法十分丰富自由,玩家需要挑战在这个充满病毒和布满僵尸的世界进行模拟生存,所有生存物资都需要自己探索寻找,注意躲避僵尸的攻击,趣味性十足,喜欢的玩家快来下载吧!
1、全新的生存玩法感受刺激的冒险模拟,多种不同的有道具让玩家感受全新的游戏乐趣解锁新的玩法。
2、大量的游戏物品带来一场不一样的游戏体验,多种不同的生存玩法感受词的生存体验。
3、玩家可以自由的在其中探索感受不一样的游戏世界,多种不同的生存物资让玩家自由的获取走进海洋中。
4、各种资源的合成可以帮助玩家快速的提升战斗力,全新的攻击方式不同的科技带来炫酷的战斗画面。
1、点击“设置”图标,点击“controls”;
2、来到控制页面,调整好移动、攻击等设置;
3、返回主页,点击“start”开始游戏;
4、移动人物进入小门;
5、进入第二个房间,地上有武器可以捡来使用;
6、点击右下角第一个按钮可以开门;
7、开始属于你的探索旅程吧!
1. 从佛罗里达州前往加拿大,这是地球上最后一个国家。
2. 寻找特殊活动,罕见的遭遇和独特的新兵。
3. 招募一个笨拙的超级健美运动员,他足够强壮,可以拿起并扔掉汽车。
4. 试着教狗如何直立行走并拍摄迷你枪。
5. 最重要的是,别被大量缓慢的经典风格的僵尸吃掉。
Ex-Wrestler(摔跤手):可以捡起倒在地上的僵尸并扔出去,加2点体力和1点力量。对于满级射击、体力和力量进行点数惩罚。注:需配合Grappler性格使用,才能举起并扔出站着和倒着的僵尸。
Hidden Potential(隐藏天赋):随机体力或力量增加1点上限,未增加上限的技能(这里指体力和力量)增加1点,最后1点随机增加到体力或力量上。
Top Seller(畅销者):卖武器给食物商人时额外获得1-5份食物,取决于武器原价。给强盗食物时不会降士气,强盗的通行费(指要交的食物量)减少。
Pathfinder(探路者):每次丢车的第1天起,取消负面事件。每次步行的第2天有75%的概率取消负面事件。(简单来说就是失车后找车更快损失更少,个人认为非常有用)
Trademark Weapon(标志武器):开局默认给铝合金球棒,武器可能会随体力和力量的变化而变化。武器锁定且死亡不掉落。加1点体力和射击。
Natural Shot(自然射击):加2点初始射击,加2点射击上限。
TSTC(太强壮以至于无法控制):开局满力量,增加6点力量上限。不能提升体力,但增加2点初始体力。
Shield of Hope(希望之盾):士气低时不会受致命打击。仍然会死于秒杀事件,每躲过1次死亡会消耗2点士气。
Bow and Arrows(弓和箭):开局自带1把无声弓和30根上限的箭。弓锁定且死亡不掉落。两次探索任务之间可以做箭,最多做10根。
日常相处 智力/态度/冷静/忠诚
这些能力的综合决定了你的人物在各种事件中是否受伤,是否取得物资,以及是否触发其他事件。
例如,当经过一个幸存者营地与其他幸存者交易时,当一个队员智力与态度都是最高时,ta可以触发“魅惑”,从而得到免费的医疗/训练/物资。
以 态度为例,当这一项数值过低时,这个人会更容易和其他人吵架,从而降低所有人的士气。
而当这项数值较高时,他可以在与其他人交流时提升所有人的士气。
其他三项与此类似,但有时是综合判定的。当冷静与忠诚都为1或更低时,这个人在与队友和路人交互时可以有“抢劫”选项。而在遇见强盗时,ta可能出卖你的团队。
这些属性在游戏中很少有能够更改它们的事件。
Ex-Wrestler(摔跤手):可以捡起倒在地上的僵尸并扔出去,加2点体力和1点力量。对于满级射击、体力和力量进行点数惩罚。注:需配合Grappler性格使用,才能举起并扔出站着和倒着的僵尸
Hidden Potential(隐藏天赋):随机体力或力量增加1点上限,未增加上限的技能(这里指体力和力量)增加1点,最后1点随机增加到体力或力量上
Top Seller(畅销者):卖武器给食物商人时额外获得1-5份食物,取决于武器原价。给强盗食物时不会降士气,强盗的通行费(指要交的食物量)减少
Pathfinder(探路者):每次丢车的第1天起,取消负面事件。每次步行的第2天有75%的概率取消负面事件。(简单来说就是失车后找车更快损失更少,个人认为非常有用)
Trademark Weapon(标志武器):开局默认给铝合金球棒,武器可能会随体力和力量的变化而变化。武器锁定且死亡不掉落。加1点体力和射击。
Natural Shot(自然射击):加2点初始射击,加2点射击上限。
TSTC(太强壮以至于无法控制):开局满力量,增加6点力量上限。不能提升体力,但增加2点初始体力
Shield of Hope(希望之盾):士气低时不会受致命打击。仍然会死于秒杀事件,每躲过1次死亡会消耗2点士气。
Bow and Arrows(弓和箭):开局自带1把无声弓和30根上限的箭。弓锁定且死亡不掉落。两次探索任务之间可以做箭,最多做10根。