铁锈战争红警3起义时刻模组是铁锈战争中非常好玩的一款模组,该模组采用了红警的题材,玩家需要不断的排兵布阵出谋划策发动战争,攻占其他国家,扩大领土,闯出一片天地,超多的武器资源和装备为你提供,玩起来非常上头,喜欢的朋友快来下载吧!
1、玩家还需需要发展自己的部队,建造基地,收集材料对抗敌人
2、熟悉的复古像素风设计,多人即时战略玩法,考验玩家智商
3、以铁锈战争为框架设计,游戏模型及角色人物都来自红警2的
4、铁锈战争+红警3新组合,烧脑rts战略玩法,精髓完美还原
5、光棱、天启、灰熊等经典坦克都会出现,任你支配组合使用
一.铁锈战争mod红警3的基本需求
铁锈战争中所有的技术大概都需要三个方面的支持,分别是操作,意识,硬件,其他两个人不用说大家也明白,所谓硬件需求就是只网速以及手机性能,一个好的手机以及网速是操作的根基
二.铁锈战争mod红警3的时期分类
铁锈战争是一个个有着明显时期分类
的游戏,不同时期对应着不同的操作
和意识,大概可以分为四个时期,前,中,后,大后期,划分标准因人理解而异,在这里只做广义上的划分
1前期:前期最重要的标志是所占领地的不确定,比如抢中可以前期的标志,如果从经济上划分,大概就是双矿及以下,此阶段玩家可以保持1厂造重同时进行发展
2中期:中期的标志是领地范围基本确定,玩家可以进行单一兵种的战术,屯兵变得比较明显,骚扰战术变为偷袭战术,侦查不断进行,从上难以划分,理论上战局可以一直控制在中期
3后期:在后期领地防御以趋近与完全,骚扰战术不在适用,玩家可以同时造多兵种或者少量昂贵的兵种,有憋蛋但不卡,后期在二倍局中可能出现
4大后期:一般质量局能打到这种程度的都是人才,二倍局时在某些岩浆地图中可能出现,此时玩家已不在乎部队性价比,可以大规模生存昂贵兵种,游戏开始出现明显卡顿,此阶段战术已经不在实用,基本靠经济以及兵种优势无脑猪突
三.常见战术及解析
在质量局中,不存在什么流派,因为大家都懂什么时候该用什么兵种,战术,在这里列举一些比较高级的战术供参考
注意:部分战术的使用对操作有一定要求,没有双线能力之前尽量不要尝试
1、战术和战略机会与独特的单位
2、通过wifi和移动网络在线和离线多人游戏
3、全ai的战役、战斗、生存和挑战任务
4、没有微交易和drm的纯rts游戏
5、超过40个独特的陆地,空中和海上单位的平衡的游戏
6、大型终局战斗的实验单位和核导弹
1、通过各种战役达成自身的目标,超多酷炫的战车坦克能够指挥运用
2、派驻自己的主力坦克群完成自身的比拼,很多厉害的对手需要去冲击比拼
3、收集想要的各种装备探索,处理各方面的厮杀比拼完成各种战役碰撞
4、掌控自己的车辆完成各种战斗,运用各种方式来顺利的达成战力培养