激战亚拉特

激战亚拉特 v1.15.0

激战亚拉特联机对决团队竞技
类型:休闲益智 时间:2024/9/29 14:40:23
普通下载 高速下载
开发商:广州君趣网络科技有限公司 来源:暂无
安全检测无病毒无外挂
下载

游戏简介

激战亚拉特是一款融入了枪战射击、团队竞技等多种元素而设计的动作冒险类游戏,游戏中玩家们作为探险者需要与各位玩家们展开一场场紧张刺激的射击竞技对决,双人求生、夺金、大乱斗等玩法模式也可以很好解压哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来本网站下载体激战亚拉特验一下吧。

激战亚拉特游戏介绍

亚拉特是一款多英雄竞技策略射击TPS手游。丰富多样的英雄、奇妙的比特岛城市、多种多样的玩法模式、还有全民赛事都尽在亚拉特世界中!

在亚拉特世界里,你将以接入者的身份,选择一个数字载体(探险者)进行探险。你可以和其他接入者进行组队探险,加入联盟并肩作战,随时随地展开一局紧张刺激射击对决。

激战亚拉特

激战亚拉特角色说明

莉奈

能量值:1200

英雄定位

突出/输出覆盖

英雄特点

火系陷阱,范围输出

老猫

能量值:1260

英雄定位

突击/稳定输出

英雄特点

稳定输出,近战爆发

激战亚拉特队伍推荐

【近战秒杀,陷阱搭配】

莉奈+小忍+恩智。

团队优点:陷阱和控制多,中近战距离有很好的压制效果。

陷阱搭配的玩法在3V3组合团队玩法中非常常见,陷阱选手的配合能让队友更好的输出,而莉奈、小忍和恩智是一种不错的组合。

1、陷阱配合--莉奈

莉奈的优点之一就是可以制作火系陷阱。莉奈发动小技能,“燃起来了”,向前扔出特质熔岩瓶,形成火焰陷阱,对敌方造成伤害。能在占点模式和推车模式很好的限制敌人。

火焰陷阱范围:圆形,半径4米

火焰陷阱持续时间:4秒

火焰陷阱伤害:每0.2秒,60点伤害

2、爆发刺客--小忍

小忍的普攻为忍者镖,单发伤害高达200点,小技能还能释放出孢子毒雾,对敌方造成毒陷阱的效果,且获得移速的增益。小忍搭配陷阱的移速增益效果可以做到快速切入战场。

毒陷阱还能对敌人的走位进行封锁,因此和莉奈的火陷阱配合,可以给敌方来个措手不及的陷阱攻击和近战爆发!

3、控制输出--恩智

第三名英雄可以考虑控制性输出类--恩智。恩智可以发动小技能,对准心方向对手起舞,召唤一个减速光柱,被光柱笼罩的对手移动速度将降低40%。

莉奈的火陷阱持续输出,恩智进一步对敌方减速控制,小忍发动毒技能限制敌方走位,并可发动大招,在爆发攻击下一套带走敌方。因此这是一套非常不错的阵容搭配。

【快速开团 近战爆发】

莫克+幻影+阿塔莉亚。

优点:机动性高,可快速开团,近战爆发。

1、突击进场 莫克

莫克是一名集超高机动能力和超强输出能力于一体的突击型英雄。莫克发动小技能,可以提升自身30%移速和30%的输出,持续4秒,大招状态下可切换双枪快速向前扇形射击,并将造成伤害的40%转化为自身能量。

因此利用莫克小技能和大招的特性,团战可以来一波进场,做到出其不意的开团。

2、机动爆发 幻影

另一名可以和莫克搭配的英雄,也是一名机动性极强的输出英雄,幻影。幻影启动机械骨骼,可以进入持续4秒的高速状态,移动速度提高70%,再配合大招“霍鲁斯能源的力量”,可以打出矩形能量弹阵,单次伤害高达150。

3、瞬移配合 阿塔莉亚

如果说莫克和幻影的机动性在于他的技能移速加成和大招爆发伤害,阿塔莉亚的小技能可以让这个团队的机动性更上一层楼。阿塔莉亚可以向前快速冲刺,穿透路上可对对手造成伤害。

总体来说,这个阵容的机动性高,爆发伤害高,在6人3V3团队中,可以有效克制后排脆皮探险者。

激战亚拉特更新日志

v1.15.0

更新内容:

1、全新机制,强力Boss来袭!

《激战亚拉特》全新主线剧情挑战即将上线,惊心动魄的世界保卫之战即将拉开帷幕!

隐藏在黑暗之中的爪牙,世界融合的真相,一切故事等你来揭露!

2、怪物横行,极致求生

次元模拟战即将开启!这里充斥着以战争为乐,不死不休的机械异兽,城市陷入危机,百种机械异兽同屏,刺激惊险的绝地求生,从现实世界被选中的接入者,请加入我们的联盟军,拿起你的武器,挑战你所能到达的最高点,一同对抗机械异兽吧!

3、趣味养成,神器傍身

天赋、插件、装备,装备养成,个性化的装备搭配,趣味养成,神器傍身!助你在战斗过程中获得亮眼成绩!带给你最炸裂的爽感体验!

版本新特性:

1、新增主线剧情章节挑战,在规定时间内消灭敌人,即视为挑战成功;

(1)挑战分为三个难度,分为普通、困难、挑战;

2、新增次元训练站、次元模拟战玩法

(1)次元训练站:在规定时间内几倍所有对手即可取得胜利,领取奖励,每日最多可挑战200个区域且挑战记录不重置。

(2)次元模拟战:规定时间内战胜所有对手即视为取得胜利,并前往下一区域,每日最多可挑战30个区域且挑战记录每日重置。

3、新增材料副本挑战

(1)新增装备强化战-战争之城、插件挑战-黄昏圣殿、激战币挑战-月影丛林材料副本挑战

(2)产出:装备强化材料、插件、激战币(用以天赋等升级使用)

4、新增插件、天赋、时装、装备系统

v1.13.0

更新公告

亲爱的接入者:

您好,为了各位接入者的游戏体验,探险协会将于7月11日对亚拉特世界进行更新

<更新内容>

1、“创意工坊”系统上线

新增创意工坊入口,新房间创建、下载和上传等操作功能上线

2、拍照系统上线

(1)新增拍照类型活动

(2)跑酷地图、创意工坊增加拍照按钮

(3)新增拍照滤镜

3、排位赛新赛季开启

v1.11.0

<更新内容>

1、休闲玩法-跑酷模式来袭!多层挑战,考验你的随机应变!

2、全新玩法-谁是小丑,快去找到比特城的小丑和好友一起找到老六吧

3、比特城玩法-换装舞会,孤独的暗夜猫猫利用“猫猫射线”在比特城内创造了“伙伴”,却给其他探险者带来了麻烦,一起战胜名为“孤独”的怪物吧!

4、新增云圈功能,接入者可以自己创建群,邀请游戏里的其他接入者加入群一起聊天交流,快捷游戏等

5、S2排位赛开启,我们顶峰相见!

激战亚拉特最新点评

《内含客观评价与游戏体验》

《激战亚拉特》的玩法其实有点像《守望先锋》和MOBA游戏的结合版,本身虽然有着较为丰富的世界观,不过玩家关注点会比较少,更多还是前期简单了解一些剧情和不同人物的故事就可以了,然后就是核心的竞技玩法,游戏采用的是限制地图内容队伍对战,每个人物有着自己专属的攻击方式和技能机制,因为游玩模式有很多种,所以玩家的目标也都有所不同,最常见的比如团战模式、求生模式、大乱斗模式,玩家可以根据自己的需求来选择模式游玩,如果有和好友组队可以选择团队模式或者双人求生模式游玩也是完全没有问题的。

看到一堆人说抄袭……就事论事哈,我觉得没有抄袭啊,人物、故事、建模、技能、地图、音乐基本都是自己原创的……

有人说玩法抄袭,我只能说策略fps射击类手游的玩法都是这样,这是属于公有领域。

举个例子,腾讯某大型5v5游戏告另一个5v5游戏侵权地图样式败诉,原因那是《MOBA游戏创作的公有领域》。(下面会附上法院判决详情图)

如果是细节什么的的比如人物和场景建模,音乐什么的有一样的,你可以说抄袭。但那些FPS游戏公有领域,确实是谁用都可以的。

如果是真抄袭了,被侵权方肯定早告他了,即能获得赔偿金,又能提升下知名度。

然后谈下这个游戏和t3的比较吧,很难不把他们放在一起对比,毕竟国内这样的游戏真不多。

目前来说玩法都差不多,t3建模更精细一点,地图也更大,人物也更多,对局时间也更长,相应的t3的对局难度也更高。

但是就我个人游戏体验的感受来说,虽然t3的操作手感确实很舒服,但是t3真的对新人不太友好,真是是太肝了《获得新人物全看运气(和保底)》😭。

相反激战亚拉特主打之一是休闲,对局时间短,人物可以通过游戏内道具购买或者碎片换,这是让我非常非常满意的地方。

毕竟打游戏只是为了休闲,真的没有太多时间去肝😭,所以我还是更愿意去玩这款游戏。

就一测的情况看,福利挺不错,但是激战亚拉特的评分不太理想,很多细节需要处理,游玩玩家也不是特别多,有时还会匹配到人机。这些情况都能理解,毕竟是首测,不像大厂随便一个测试全是爆满,人机问题我觉得大多数人也能接受(提一点,我在玩t3的时候也会匹配到人机😭小厂的痛)。

明天就二测了啦,二测是付费删档(再提一点,激战亚拉特是有版号的!!!这就意味着离正式上线不远了,大胆预测一下三测也会很快,然后可能年底就会上线)官方公告说优化了很多的反馈,比如优化了操作手感、音效,特效增加了陀螺仪等等……看的出来官方还是很用心的,有在认真收集玩家的反馈。

最后说一点吧,这个游戏还在成长,希望兄弟们给他一个成长的空间,小厂能做成来这样也算值得鼓励的。希望你们不要忘了初心,做好这款休闲射击游戏,暂时先别着急圈钱,多听听玩家的心声。

毕竟游戏就是玩家的青春啊,就祝福激战亚拉特在发展中蜕变,人气越来越高吧,

点击展开全部

应用信息

同类热门

推荐专题