欧陆战争作为一款以中世纪西方为时代背景而设计的军事战场策略类游戏深受各位玩家们的欢迎,游戏中玩家们成为一方领主需要带领自己的军队一统欧洲,游戏中的玩家们需要内修外治、运筹帷幄哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来本网站下载欧陆战争体验一下吧。
欧陆战争是一款特别好玩的战争题材游戏,游戏当中,是将会处于一个欧洲中世纪的大背景之下,这里面的话,有各种各样不同的兵种存在的,每一个的属性,以及功能都不太相同,玩家需要合理的进行搭配,发挥出最强大的力量。
【运筹帷幄,套路第一】
上略伐智,下略伐势。真实演绎战争中的生存法则,与劲敌斗智斗勇。以外交,壮大我势!以谋略,夺取王权!
【内修外治,勤政为王】
内修内政科技,外练军事战术。建筑城墙,积蓄军粮,采集资源,发展生产,养一方水土,泽一国百姓。一方百姓在您的治理下生生不息!
【史诗英雄,任意培养】
百位英雄听从调遣,多途径收集,武将培养塑造无限战力,自由组合,打造最强阵容。英雄为棋,天下为局,这个由你做主!
【称霸领主,自由战略】
成为一方霸主,享受战争乐趣!
【重温经典,真实还原】
重建经典世界,升级游戏体验!
【五大文明,兵种克制】
五大文化背景,兵种相生相克!
1、这里会介绍一些基本操作,单位下方的白圈表明这个部队仍然可以行动;
2、点击部队闪烁的区域表示可以移动的区域,红色标记则表示可以攻击的目标;
3、这里我们可以将部队移动到下方箭头指定位置;
4、然后还可以攻击红色目标的人;
5、同时也可以选择将领;
【战役模式】:在『古典时代 中世纪 帝王时代 航海时代 火药时代 工业时代』与拿破仑、华盛顿、成吉思汗等名将并肩作战 ,创造丰功伟绩,书写不朽传奇 !
【征服模式】:开启世界版图,在六个不同的时代,选择自己的国家,依靠出色的作战技巧、经济策略和外交手段,南征北战,铸造辉煌!
【帝国模式】:在『酒馆』招募强大的将领;在『商店』获得王者神装,不断提升自我;拜访公主获得青睐,赢得芳心后方助阵;击退来犯敌军、攻城略地,这一切在『帝国』中应有尽有。
在这战火遍地、纷争四起的时代里,谁能够一统欧陆大地,谁就能够建立属于自己的最强帝国!
-将领相关
将领如何获取?
a. 部分将领通过指定主线关卡后直接解锁。
b. 充值界面可以购买4种VIP礼包,可以分别解锁4种极品将领。
c. 军校内可以花费金币或者勋章解锁不同品质的将领。
d. 在征服模式中,主城升满3级大学可以花费资源临时招募将领,仅可在本次征服战斗中使用。
将领如何解雇?
在将领信息界面下方点击解雇按钮可以对将领解雇。解雇将领会返还80%的花费。
VIP将领无法解雇,主线关卡赠送的将领解雇不返还资源,解雇后也可以再次免费招募。
将领的属性有哪些?
将领经验:将领经验可以从攻击士兵、击杀士兵、关卡胜利、将领任务中获取,将领经验满了后可以提升将领的爵位等级。
统帅能力:影响士兵攻击力加成。
统帅步兵/骑兵/炮兵/海军能力:影响步兵/骑兵/炮兵/海军攻击力加成。将领统帅自身对应兵种时,两项攻击力加成可以叠加,否则只享受统帅能力的加成。
将领爵位:影响统帅能力和士兵防御力加成。每个将领的爵位上限是不同的;不同品质的将领对统帅能力的增加也是不同的。
将领军衔:影响士兵生命值加成。军衔的提升还可以解锁更多装备槽位。
将领技能:将领每个技能的等级上限是5级,但是可以通过奖章突破到6级。拥有光环技能的将领可以给周围相同兵种的部队提供加成,比如拥有步兵大师技能的将领站在步兵堆内可以大幅提升这堆步兵的战斗力。
装备:第一栏装备勋章,点击栏位可以看到所有勋章及其解锁条件;第二栏和第三栏可以装备道具。装备第三栏需要将领军衔达到少将解锁。
将领的品质有什么区别?
将领的品质分为橙色、紫色、蓝色、绿色4种。
不同品质的将领,升级爵位时获得的统帅能力加成不同。
-资源相关说明
如何获得勋章?
勋章的主要来源:主线关卡、挑战关卡、征服、成就、任务、礼包、内购充值、活动等。
勋章的用途有哪些?
主要用途:将领购买、商店道具购买、兑换金币等。
如何获得金币?
金币的主要来源:主线关卡、挑战关卡、征服、任务、成就、礼包、勋章兑换、活动等。
金币的用途有哪些?
主要用途:将领购买、将领军衔升级、将领爵位升级、将领技能升级、装备购买、训练兵种升级等。
商店在哪里?
进入战役或者征服模式,点击物品,在界面上方有进入商店按钮。
??商店内可以花费金币或勋章来购买道具和装备,商店每10分钟刷新一次,从你进入商店开始计时。也可以手动花费勋章刷新商店,随时间减少,消耗的勋章也会减少。
医疗物资怎么获得?如何使用?
医疗物资和战线医疗队可以在战斗中给部队回复生命值。
来源:商店、成就、激励视频、礼包。
使用方法:在战斗中,选中受伤的部队单位,下方有补血按钮,点击即可使用医疗物资和战线医疗队给该单位回复生命值。
激励视频能看几次,奖励是什么?
每天可以观看4次,0点刷新次数,奖励在勋章、金币、道具(金质勋章、银质勋章、教科书、医疗物资)中随机获得一种,概率相同。
欧陆战争破解版玩法胜利条件:占领所有的关键点,击杀所有的敌人。
延续经典的战棋策略游戏规则,通过谋划派遣部队出征战斗,不同的兵种所表现的能力也各有差异。
其中拥有将领的部队更具凝合力,因为每个将领都具备高能的统帅能力,能够对各种士兵给予一定的属性加成,而且每个将领侧重不同,尽可能的从军校中招募高级将领与你协同作战。
有了将领之后还需要对你士兵进行培养,每个兵种都能进行攻击、防御、生命、行动力、兵种人口等方面的优化。
而且解锁一定的主线关卡后还能解锁公主,每个公主所赋予的加成也有特点。
另外在一些比较具有挑战性的关卡中,玩家还能利用一些补给,让战场格局更为明显,而且赋予统帅一些装备也能让其更为威
游戏分为9个战斗单位:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰和战舰。
• 步兵:军队中最便宜的单位,缺点为攻击力低。步兵的移动力为2,可于第三级或以上城市或第一级工业区中生产。
• 骑兵:骑兵的移动力非常高,移动力为3,且其战斗力比步兵高,因此价钱比步兵稍高,可于第三级或以上城市或第一级或以上工业区生产。
• 大炮:大炮继承了《欧陆战争2》中大炮的特色,当大炮攻击其他陆上单位时,其他单位并不能还击(坦克除外)。同样,大炮在全灭领土上的敌军后不能进驻该地。大炮的移动力为1,可于第一级或以上工业区生产。
• 机枪兵:机枪兵是一个新的战斗单位,其特色为反击。当与步兵或骑兵战斗时,机枪兵在伤害结算后再次攻击敌方,造成双重伤害。但其缺点为生命值低。机枪兵的移动力为1,可于第二级或以上工业区生产。
• 装甲车:装甲车是军队中的中坚部队,攻击力高且生命值高,而且消灭一单位后仍然可以继续攻击。但装甲车价钱相对较高。装甲车的移动力为2,可于第二级或以上工业区生产。
• 坦克:坦克是军队中的超级武器,其攻击力、生命值非常高、消灭一单位后仍然可以继续攻击,且不会被战壕所阻挡并能够反击大炮。唯一缺点就是,坦克价钱非常高。坦克的移动力为2,只可于第三级工业区生产。
• 驱逐舰:驱逐舰是海军中最便宜的战斗单位,因此战斗力亦相对低。移动力为1。
• 巡洋舰:巡洋舰拥有中等程度的战斗力,因此价钱比驱逐舰高。移动力为1。
• 战舰:称霸海洋的最强海军,攻击力为海军中最高,但价钱高昂。移动力为1。
这作过关直接送金将,军衔也是金币升级,少将以上才会消耗金勋章,没记错算下来少将到元帅似乎才11个金勋章,商店只卖50勋章一个,况且金勋章过关会送的,而且最重要的是装备全部金币可买!包括马车、帐篷,但是氪金有更强的医疗摩托车和各系35武器,这个是非必要的,不会破坏零氪体验。总之对零氪和新人非常友好,改善了一惯吃相难看的逼氪嘴脸,而且氪金项目安排的比较合理,加入了vip,一改氪金体验差的缺点。如果全部一次性项目都购买了,类似就买断了,花费需要44美元左右吧,大概。要知道我玩世4时候除了氪三神,还耐不住寂寞来了一发328,手打勋章实在太慢,一天几十个而已。这作很不错,至少氪金体验和罗马甚至所有前作比都强多了,当然他不可能再像1804一样让你体验重复刷章了。再说具体游戏体验,炮兵攻击动画加快了,可以说比1804优化了很多,征服模式中还加入了罗马的那种路径点委托行进,奇观则一改鸡肋的存在,变成了很强大的被动技能,比如美利坚是所有步兵行动力+4,普鲁士是骑兵趁胜追击效果提高25%,英国是除了潜艇所有战舰射程+1,改的非常好,做成了类似种族天赋一样,不过小国家是没有的!数值上所有兵种防御和血量比之于1804大幅度下调了,相克属性也更明显,容错率下降,战棋游戏的趣味性上升。前期战役和1804难度差不多,不是很难,随便搞。征服还没有搞,不能评价,不过应该做的和1804一样,比较平衡吧。体验还不够多,但总体是满意的,要不也不会买骑兵礼包。