大秦帝国之帝国烽烟新版在2023年度震撼来袭,游戏中玩家作为一国之主需要厉兵秣马、招募人才以及发展军事来感受诸侯争霸、一统天下的快感,另外游戏中全新的PVE地图模式更是让玩家们爱不释手哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载大秦帝国之帝国烽烟新版体验一下吧。
大秦帝国之帝国烽烟新版是一款以战国历史为题材的策略争霸游戏,由《大秦帝国》IP正版授权,拒绝回合战斗,真即时沙盘战略,带你重回战国时代,和千万玩家一起,在同一张超大地图上,发展扩张,争霸天下。 在这款手游中,你将成为战国城主,在激烈的领土争夺中,招募培养名将名士,训练各国真实兵种,根据地形排兵布阵,实时操控部队,发起闪电战、阵地战、伏击战、攻城战等形式多样的战术对决,成就你的霸主地位。除此之外,大秦帝国之帝国烽烟手游拥有随控随战的即时战斗模式,将兵法策略发挥到极致,让你身临其境,亲历古代战场之瞬息万变,热血激荡。
【超大地图】以原著小说和史实为蓝本,真实复刻战国数百万平方公里历史地图,囊括秦、魏、赵、韩、楚、燕、齐等战国七雄为主的众多诸侯势力,所有玩家汇聚在同一张大地图上,合纵连横,攻城略地,为最强霸主宝座而战!
【灿烂文化】诸子百家,文化争鸣,法家、墨家、儒家、阴阳家、名家、纵横家、兵家、医家……浩瀚名士,灿烂文化,都将闪亮登场。游戏重磅打造的“名士系统”,玩家可以招募各家各派的名士,在乱世之中为自己效力,成就了一番霸业
【快意争霸】全面还原战国时代气势恢宏的争霸战场,白起、李牧、荆轲、李斯等名将名臣,和步兵、弓兵、骑兵、战车等多兵种配合,开启野战、团战、城战、国战等丰富战争模式。来之即战的即时制SLG玩法,如臂使指的战斗和行军,可随时退出和加入的全自由战场。无需切换场景,随时随地攻城略地,干脆利落,热血爽快。
【华丽战场】庞大的沙盘大地图上,万人自由争霸,海量武将,百万军团,灵动阵型,多兵种联合作战,辅以丰富的武将和兵种战技,精彩攻防,华丽特效,带来热血火爆的电影级战争场面。
1、【正版授权】史诗巨制《大秦帝国》小说正版授权,以原著和史实为蓝本,全方位还原春秋战国历史风貌,20余类攻城器械,30余种各类兵种,200多个历史角色都将次第登场。
2、【超快节奏】游戏一改传统SLG游戏的慢节奏模式,打造创新的小局制快速战略玩法,超快节奏的战斗和行军,可随时退出和加入的全自由战场,来之即战,热血爽快。
3、【恢弘战场】在同一张沙盘大地图上,全服玩家策略对抗,火爆争霸,率领步兵、弓兵、骑兵、战车等兵种,进行野战、团战、城战、国战等多元化战争,百万雄兵,华丽特效,再现“大秦帝国.裂变”之电影级古代战争场面。
4、【名将云集】汇聚春秋战国史实武将,囊括海量猛将谋臣英雄美人:杀神白起,战神李牧;刺客荆轲,兵圣孙武;秦后赵姬,宣后芈月……诸子百家,名士云集。
搭配有一些的组合,高防反伤组合,攻速吸血组合,马蹄冲锋组合。高防御反伤组合:基本上都是增加防御的技能,盾兵在防御组合里面是必不可少的,盾兵自带一个技能,固守:固守状态受到的伤害大幅度降低,但是固守状态下不能使用武将的技能,但是对战状态下是非常好用的,再加上反伤的效果基本上都是无敌,武将搭配。
繆毒:自身受到普攻击时会反弹30%伤害给对方攻击的方阵,并降低其16%护甲。
自身本来是盾兵防御力极高,技能效果还是被动,在对抗状态下只要是普通攻击基本上都是反伤给攻击方阵,在配上辅助技能披坚执锐这个辅助技能,提高反伤的伤害,基本上普攻都是100%反伤给攻击方阵,非常实用。
优点:在对抗状态下非常耐打当前期当前排完全是没有问题。
缺点:在对高爆发的技能情况下容易被秒杀。
田单:使同部队方阵进入防御状态,受到的普通攻击伤害降低40%,受到的谋略技能伤害降低40%,攻击速度降低5%,持续4秒冷却8秒。
技能效果能带给部队减伤,而且田单这个武将还是骑兵的克星,保护后排是个好帮手,
但是放给防御部队方阵这样前排基本上就是高防御状态,再来个增加防御力的钝兵挫锐,打架丝毫不慌。
优点:给自己所在的部队所有的方阵增加个减伤状态。
缺点:时间太短了,时间一到就容易被策士武将的谋略效果秒掉。
李悝:给我方所有部队施加一个护盾,护盾最多吸收600点伤害,持续4秒。冷却9秒,进入战斗3秒后可以第一次发动。
这个技能是个神技,给全队都增加一个吸收伤害的罩子,技能等级越高吸收的伤害多,
而且李悝的拆解出来的技能也是非常好使,在一定的时间回复30%的血量再加上个拆解技能擂鼓的技能效果增加个百分比的防御,罩子血厚加上高防御完美组合啊。
优点:大型的防御罩子,覆盖的还是全队,非常实用,无论前后期都可以用。
缺点:遇见那种使技能无效能力的武将,基本上就是费了。
内城建筑玩法介绍大秦帝国内城建筑位置总共19个;
城池民居和预备兵营监造数量最高为6座;
城池上的防御塔设置数量最高为12座;
每座城池只能分别建造1座资源型建筑(作坊、冶炼所、仓库、矿物仓库)
只能分别建造1座军事型建筑(虎贲营、锐士营、戌卫营)。
只能分别建造1座科技型建筑(稷下学宫,演武场)。
只能分别升级4个不同方位城门建造。
都府是城池基础等级建筑,所有建筑都不得超过都府等级,都府等级最高15级。
升级城门可以提供城防兵进行防守,城防兵等级与同方位城门等级相同。
演武场上限等级为10级,主要是进行提升士兵的基础属性,演武场加成是按照城池独立计算,例:主城10级演武场,主城所统帅的士兵统一为10级士兵,分城则无法享受训练加成。
兵种特性及分析弓箭手:可以集火,攻击距离远仅次于投石车、弩车,优先打弩车,无法打近身的敌人。对策士、戟兵伤害增加10%
弩兵:攻击距离中等,优先击杀冲锋过来的游骑兵、战车,对付戟兵伤害增加20%,暴击率可以提升一定的伤害。
策士:只能释放技能,可以配置策士的技能(火攻、霜寒、雷击),对盾兵、戟兵的伤害增加10%,但是优先攻击战车和游骑兵,武将基本是范围伤害、buff类型的,对战中也能产生不错的效果。
弓骑兵:可以同时使用弓箭手、弩兵、骑兵的技能,对策士、戟兵伤害增加20%,攻击器械伤害增加20%。无优先目标,优先被戟兵、轻骑兵、战车、弩车公子,打盾兵没伤害加成,盾兵有30%的伤害减免。
投石车:攻城必备,机动性不强,很少拿来打野战。
弩车:穿刺AOE伤害,优先攻击策士、步兵、弓骑兵,容易被弓箭手、重骑兵集火。