魂之追梦官网版

魂之追梦官网版 v6.0.1

魂之追梦开放世界国风武侠
类型:动作冒险 时间:2024/9/27 16:11:51
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开发商:上海纯氧互娱科技有限公司 来源:暂无
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游戏简介

魂之追梦是一款媲美国外3A大作的开放式国风武侠动作冒险类游戏,在这款游戏中无论是人物、剧情、副本任务都可以随意选择充分诠释了这款武侠动作冒险类游戏极高的自由度玩法,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载魂之追梦体验一下吧。

魂之追梦职业介绍

1、圣罡:T职业,气血旺盛,拥有强大的肉身以及不错的力量,可以给队友憎加防御和攻击BUFF。

武器为刀盾

2、灵素:奶职业,拥有治疗、解除控制、复活多种辅助技能,而且还可以修行毒术当毒奶,拥有超强的持续输出能力

武器为法器

3、紫霄:远程输出法系职业,以各种术法为主要输出手段,群体AOE输出能力极强

武器为单手剑

4、弦天:远程输出攻击性职业,输出主要来源于太阳之力。

武器为弓

5、斩鸿:刺客或战士(看自身的发展方向),高爆发高机动性职业,适合技术较高的玩家游玩 (有陷阱机制类的技能)

武器为唐刀

魂之追梦玩法指南

一、家族祈福这里要注意一点,家族祈福不是在每天晚上就开启的,在家族祈福这里是可以获得大量金币以及各种强化材料的。

二、妖晶兑换妖晶可以兑换金币、洗练石、粉钻,同时也是绑钻。所以如果想要获得更多的妖晶的话,最好是自己用自己的藏宝图去兑换。

三、摇钱树这里是获得妖晶最重要的途径,也是最难的地方,所以玩家在这边就要重新开始。

四、藏宝图每天可以完成一次,每天需要完成20环,一周两次。每天都要完成,是最主要的来源,还有每天的活跃度奖励,以及家族宝箱奖励。

五、世界boss这里也是获得妖晶最重要的途径,在这里就可以领取到妖晶的奖励。

六、装备系统开启等级:130级七、多开起号多开在这里面还是很方便的,可以练几个生活号,专门给大号搞资源,大号就安心提高战力就行了,这样升的比较快。

如果是搬砖党也可以用这个批量起号,效率方面会快很多,搬砖主要是出材料这些东西,装备方面倒是其次的,毕竟好一些的装备爆率太低了。

魂之追梦新手攻略

职业建议:一个必定职业,随着之后的发展会有各种分支,例如我选了剑客,后期有各种各样的转职职业(希望大大能让分支随机),根据自身的数据转职。

排行榜建议:可以公开自己的排行也可以选择匿名,但都会有各种的信物来辨别。

种田建议:一些玩家仅仅就想模拟种田,在区域内自我生产,也可以给一些称号或者任务和道具武器奖励,不会让玩家因种田而被别的玩家甩太远。

玩家健康建议:一定时间就会提醒玩家需要休息,如果进入游戏太长就会限制一些奖励,如经验降低,装备刷出率降低,毕竟谁也不想昨天还在一起玩的战友今天就得送走。

传送系统建议:每个公会有专属传送通道,但只能转移带所属地,这样可以防止有人蹲传送阵恶意攻击玩家。

注册建议:可以通过绑定手机或者邮件等方式让找不到或者被盗号的人可以方便找回来游戏账号。

画质建议:没必要做的有多极致,只要不是卡通形象就好。

隐藏关卡建议:有时间和概率绝对它能不能刷出来,关卡里的boss不能弱了,奖励可以适量不能过少(有的游戏几颗金币就打发了)。

奖励建议:除了日常任务,也可以通过玩家野图刷物资获得适量。

交易建议:玩意可以通过摆摊,收游戏内货币来买卖武器道具(仅出售游戏内野图掉落或者任务物品),特殊的就需要在游戏商场(这样不会让玩家进入全面白嫖的现象)。

角色生存建议:可以通过吃食物来补充各种身体各方面缺失,战斗损失需要药物,但不能一口要回满,有些特别的伤需要指定药物才能恢复。

魂之追梦玩家测评

这几年的手游广告简直无所不用其极,从10连抽一直送到300连抽,从画质堪比端游到用CG甚至拍摄现实场景冒充实机画面,从装备全靠打爆率9.8到找几个蹩脚英语的老外说自己是UE5的元宇宙游戏,连登录送红包领神将都能当做游戏特色宣传。我们一边吐槽各种游戏的抽卡概率和无良逼氪,一边还是不断点击着一个个游戏广告,寻找一款能让自己一直玩下去的好游戏,但仍旧让我们失望的是:

—换了N个游戏感觉在玩同一个,玩法、UI界面愈来愈大同小异;

—上线先把所有红点点一遍,各种充值活动强迫我们看一遍;

—副本一个人刷刷刷还要扣体力,体力不够要氪金买;

—所有副本氪金一键扫荡,奖励拿多拿少等于氪金多少;

—每天必须定时定点完成几十个日常活动,没时间的人跟不上等级又得换区;

—氪金等于战力,战力等于实力;

—玩到不玩也记不住发生过什么、记不住任何人的角色名,更不被人记得;

—不小心错过就要花钱找回,还只能找回前一天的70%;

但相信所有人都希望可以找到一款能玩三年、五年、十年、二十年甚至三十年的游戏,而不是在一款款同质化的游戏里因为逼肝逼氪以及不自由而不断流离失所,也不会因为一个人探索开放世界而脱离了人与人之间的联系。所以,不知道这款“不是一个人冒险的开放世界”手游,是否接近你们心目中想要的好游戏:

—新增畅玩服模式:官方商城取消其他所有数值道具的出售,付费点仅保留月卡、外观类(坐骑、时装等)、游戏货币,并且大部分坐骑可以在游戏中自行捕捉、时装外观可以自行收集材料制作、月卡也可以通过游戏货币购买;

—所有人都能扮演NPC操控BOSS;

—不逼氪不逼肝无副本无体力限制,官方不卖装备宠物体力不抽卡;

—不逼氪,所有数值道具在各处都会掉落并可交易,价格合理肯定卖得出去,每个装备或宠物属性都是独一无二的;

—不逼肝,错过活动也不需要氪金找回,更不会迅速被大部队拉开差距;

—无副本无体力限制,开放世界各处自由探索多种可冠名秘境,秘境种类还会陆续增加;

—珍品掉落全服通知,大家一起监督,官方无暗改;

—游戏时间自己选,大部分活动每天、每周多次开放;

和玩法相比,其实我们并不擅长美术,但依旧把手游中已经运用和尚未有人运用的新技术在游戏里逐步实现,我们也坚信再完美的设计也敌不过大自然的鬼斧神工,所以我们正在把现实中南北极的极昼、极夜现象在游戏中实现,最后我们做到了这样的美术品质:

—全局实时光影、体积光、丁达尔效应;

—模拟24小时极昼、极夜的轮转过程;

—模拟真实世界天空、云彩、大气奇观及深度雾、体积雾、云海效果;

—模拟真实世界水面倒影、浪潮水花、泛光折射效果;

—模拟真实世界的服装材质,如丝绸、纱、金属、刺绣缝线、皮革、布料等;

魂之追梦更新日志

v6.0.1

1. 新增大型百人PVP秘境——神域夺宝;

2. 新增野外BOSS,击杀后可获得大量虚拟道具,还可捕捉;

3. 新增了一键可获取所有buff的功能;

4. 新增高级武器(神兵)的产出;

5. 提升了神域夺宝的掉率;

6. 优化新手引导的难度;

v6.0.0

新游首发上线

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