少年西游记2作为国内首款新时代卡牌战斗类游戏深受各位玩家的喜爱,游戏的画风完美融入了东方古典美学以及新时代朋克元素让玩家感受全新的视觉享受,游戏中玩家可以在线控制人物与敌人战斗享受激情卡牌的玩法乐趣,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载少年西游记2体验一下吧。
国潮新西游 少年再启程
真·国潮,真·轻松,真·福利卡牌RPG《少年西游记2》4月30日公测!国潮新西游,少年再启程!
真·国潮,三界全员潮流设计,颜值在线!东方古典美学x中国当代潮流,致力于打造一种全新的国潮感!
真·轻松,全员金将,无损继承,完成每日活跃可获得1日离线资源全额找回!阵容百变,轻松护肝!
真·福利,福利大放送,开服7天每日送百抽,择优保留!公会活跃周周送金券!
1、长安
2、地府
3、皇宫
4、五行山
5、五庄观
【福缘接引】七天每日10次10连抽!
前7天登录,每天都可以享受10次免费10连抽,并可选择其中一次10连作为最终结果获得。最终结果必含极品衍灵!
【每日补给】体力免费领
每日中午和晚上,登入游戏即可免费获得250体力!
【七日庆典】七日庆典活动领绝品衍灵!
完成七日对应任务,即可获得强力输出绝品妙音鸟!还有大量养成材料,助你快速成长!
【七日登录】七天登录送自选极品衍灵!
连续登录7天,即可获得2个极·衍灵+20抽+海量玉宝相!
【众灵毕集】全员绝品衍灵,主角皮肤免费送!
完成众灵毕集活动,即可免费获得限定主角皮肤【接引神使】!
一、最强阵容推荐
推荐1:牛魔王、红孩儿、铁扇公主、孔雀公主、青牛精
1、这个队伍的防御和攻击能力都很强,具有高输出和持续性,玩家可以轻松应对各种挑战。
2、牛魔是关键角色,攻守兼备,红孩儿稳定性很强。
推荐2:孙悟空、沙悟净、小白龙、女儿国王
1、这个队伍以孙悟空为主力,强大的打击能力可以提高队伍的综合实力。
2、沙悟净和小白龙能够提高控制和防御能力,女儿国王具有极强的攻击力。
推荐3:二郎神、哪吒、托塔天王、嫦娥、观音菩萨
1、以二郎神和哪吒为核心,平衡攻击力和有效防御,观音菩萨的普通攻击可以为队友增益。
2、这个队伍具有很高的决策性,可以充分利用多属性角色的优势,根据对方特点来调整辅助阵容。
二、角色强度排行
T0:金角大王、猪八戒
1、金角大王:释放技能可以将敌人定住,并且被动还可以提升自身攻击力和暴击率。
2、猪八戒:他有着较高的防御力,当敌人对他造成伤害时还有一定概率触发反击效果。
T1:张伯牙、孙悟空、妲己
1、张伯牙:他是一位擅长远程攻击和群体伤害的法师角色,释放技能可以对多个角色造成持续伤害。
2、孙悟空:他有着较高的生存能力和物理攻击力,技能命中敌人后还可以提升自己的攻击和防御力。
3、妲己:她是一位擅长治疗和辅助的奶妈角色,能够提升队伍的生存能力。
T2:李逍遥
李逍遥:他的单体爆发和暴击伤害都非常高,但自身技能冷却时间长,续航能力差。
【省流与特点】
①、西游朋克初惊艳,货不对板皆从简
②、卡牌闯关自出招,数值属性决雌雄
③、指引大道逢大难,拜佛求贤是个劫
【体验与分析】
西游朋克初惊艳,货不对板皆从简
重走西行路,每次各不同;这次的少年西游记2对西游题材+朋克风格做了一个古今元素的搓揉融合,让两个原本不相关的事物在游戏之中进行了一个结合,这个体现在开场CG上确实有那么一点震撼的,古代的青砖绿瓦镶嵌着各种动力机关,那种古风复古与科技幻想所碰撞出来是奇异景象,从视觉的冲击力上让玩家对游戏的故事剧情就多了一份遐想,这让我想起来早年的一部动漫《最游记》,同样是借用了西游题材,同样是偏朋克风格,那时候看漫画的那种惊艳的感觉如今又借由游戏涌上脑海。
不过这样的感觉也仅限于开场了,因为进了游戏才发现整个画面所呈现的世界却又是另一番景象,精美的角色立绘变成了矮小的大头小人,宏伟的场景建筑变成了线性的贴图关卡,货不对板是画面质量让我有一种官方做了个开场动画然后为了它急急忙忙赶出一个游戏来的感觉,一切从简成为了游戏的主打特色,同样在战斗场景方面也能看出来,这样的依靠站位输出来作为整体战斗顺序的横版界面是大部分卡牌游戏所采用的共同特征,而且是很久以前的那种卡牌游戏了,这款游戏无非就是在人物和场景上面做了一些细致点的优化。
卡牌闯关自出招,数值属性决雌雄
游戏的玩法方面则是很普通的卡牌回合制闯关游戏,它的战斗机制是依靠站位来决定出手顺序,角色从前排到后排的顺序依次攻击对位单位,角色会自动攻击,当技能点满了后也会自动释放技能,因此这样的战斗机制对于局内的战斗策略基本为0,就是考验你的配队组合以及角色养成这些战前的调整,所以游戏不仅设置了全自动战斗和倍速功能,它甚至还贴心了增加了一个跳过的功能,当然一些BOSS战还是要我们观战的。
作为一款这样的卡牌游戏,它的核心内容就会落在了抽卡和养成这两个方面,抽卡基本就是为了凑出一个强力的队伍了,凑特定角色的连携作为这方面的特色内容,它直接将卡池目标从一个变成了两个,因为你抽出来了一个就不得不抽出另一个来凑出这个连携的羁绊,不然就会缺少一个比较强力的被动,新手的第一发10连我不知道是不是固定都是孙悟空,因为它的首充送的是猪八戒,这两个是有连携的,这也不失为一个引导消费的好手段,毕竟我充个首充就能轻易地凑出一对初始金卡的连携了。养成方面,虽然广告是说全员金卡,但是初始金卡和初始蓝卡应该还是有很大差别的,因此你提升品质仍然是无法弥补角色数值和技能机制方面的优劣差距的,追求强力角色依旧会是这个游戏的主旋律,也是卡牌游戏万年不变的铁律,其他方面的养成,例如升级、升阶的材料它会用体力限制你的总体养成进度,而装备的获得有点类似于爬塔,通过相应层数会有通关奖励同时还会有挂机奖励,这个通关基本就是通过战力来决定的了,因此养成方面都是以数值养成为主,战斗也是以数值高低来决定胜负的。
指引大道逢大难,拜佛求贤是个劫
最后想要吐槽的是这个游戏的新手教程,这个引导是认真的吗?第一章的关卡还好,毕竟刚接触游戏还是有那么一点点新鲜感的,而且总体关卡数量还不算很多,因为战斗基本都是数值决定的,新手阶段的队伍阵容都是官方分配好了的,我们需要做的就是不停地点击确定,然后开始播放战斗动画,所以糟糕的战斗体验让这点新鲜感一下子就消耗殆尽,到了第二章就变得离谱了,总共6个关卡,里面还夹杂着4个以上小关卡,虽说小型战斗可以选择跳过,但是这么多的重复性操作很容易就让人体验疲劳。
如果不算升级到15级才能解锁的登录第一天送的10连,我们要通关第二章才能拿到第一个10连,这第二章的通关体验真的可以说是过五关斩六将,各种无关紧要的小关卡真的感觉没有必要,重要一点的就是关卡里的升阶材料,这些完全可以独立出来一个副本内容,然后保留一下比较重要的战斗包括那些探索的关卡,这样就可以使得整个主线推进更为快捷和流畅,也不会让新手教程显得漫长而无趣,为了这副本的10连抽我甚至感觉自己真的通过了九九八十一难,最后拿到就升仙成佛了!
【总结】
综上所述,少年西游记2虽然用一些比较新奇的元素想要赋予西游记这个老故事一点新的活力,但是却没有将这个元素尽力放大,可以说做得比较粗糙,并且在玩法上也没有做到足够的创新,无非就是在卡牌养成这样的玩法上套上了两层外衣,总体体验下来依旧没有给予我们足够的惊艳程度,所以对于这款游戏只能给到一般的评价。