拿破仑战争(Grand War 2)是一款策略战争题材的手游,这款游戏以拿破仑时期的欧洲大陆为背景,在这里玩家可以扮演拿破仑,在组建一支属于你的军团之后,就能在马伦戈战役、特拉法加战役、滑铁卢战役等经典的战役中指挥战斗。
1、以西方欧洲战争题材为背景打造,拥有众多经典的历史战役重现,你能否改变历史?
2、丰富的兵种可以培养,招募更多的勇士成为你的士兵,前往各个国家进行资源掠夺;
3、长枪短炮应有尽有,还能建造战舰进行海上战斗,将自己的国家防护的密不透风;
4、超大的世界版图,周围将会有其他玩家一起和你进行游戏,共同争夺周围的资源。
1、新策略游戏
- 云存档功能允许用户更改设备而不会丢失数据。
- 全新的游戏引擎增强了视听效果。
- 重绘40位将军画像并增加介绍。
2、历史和策略游戏
- 通过百场战争领略时代变迁。见证欧洲各国跨越各种战争的英雄事迹和历史事件!
- 10 个章节,60 多个著名战役,100 个国家和军队。基于历史战争的引人入胜的故事,包括马伦戈战役、滑铁卢战役、特拉法加战役、莱比锡战役,带你回到拿破仑的欧洲战争。
- 历史事件的发生会影响战场局势,完成任务获得战争奖励和荣耀。
3、全新的战争和策略游戏
- 基于历史真实战争的具有有趣战斗目标的策略游戏。
- 以多样化的欧洲战争为背景,在一百多个战争任务中磨练你的策略。
- 以独特的战争策略释放你军队的全部力量,在著名的欧洲战争中以智取胜。
发展的核心要素:
1、人口,人口的多少取决于增涨率和现存人口基数,人口也可以靠从外地征兵到新地方解散获得,但是解散后获得的人口会大大少于征来的人口,随意最长远的人口增涨方法是造农场,或者直接选择平原地区这种天然增长率高的地方保持不在此处大量征兵,即留有一定量的人口基数让它能够后续多造人,在行政收入分配界面增加商品投入也会增加所有你控制的地区的人口增涨速度。
2、收入,收入是只每回合你获得的金钱,收入的来源共有四个:
税收,这是收入第一个主要来源,税收越高收入越多,但太高会导致各地区人民幸福度降低,幸福度过低会引起叛乱导致叛军;生产,生产主要取决于各地经济与发展两项的共同影响,也可以靠建设港口和车间来增加。具体影响大约为‘经济总量*(发展度+建筑加成)*系数=生产收入’系数会随着发展的变化而变化,但不会为负数。
国家推荐:
1、法国:综合实力最强,占的地盘最多,但是很多地盘缺少军队,并且不够稳定,地区叛乱时间时常发生,后期可以招募青年近卫军,战斗力颇强,建议早期全面撤退,收缩兵力,然后开始反击,尽量先消灭英军,再收拾西班牙;
2、英国:初一看,地盘很小,军队也不多,但英军的财政收入很好,本土会不断地送钱过来,而且英军步兵素有小近卫之称,战斗力完爆法国步兵,只是士气较低,而且地区抵抗情绪小,是新手的首选。顺便一提的是,很多人说在半岛中英军没有精锐部队,其实不是,你只要占领了地图上方的某个地区,你就可以招募英国近卫军,接近90的装填,相信一定能把法国人打败。
3、西班牙:这是个比较弱势的国家,步兵战斗力不太行,建议老手选择,士气低,兵种弱,所以要合理利用牧师和煽动者,增加地区反法情绪,此外,本次战役中,西班牙会拥有游击队部队,战斗力也很一般,但是战斗时可以摆放的位置很宽裕,可以奇袭敌军,选西班牙的玩家请三思而后行。
4、葡萄牙:唯一不能选的国家,步兵战斗力很强,骑兵一般,炮兵中规中矩,综合实力较弱。
1、世界即将改变!建立自己的帝国和指挥军队,并作为世界历史上最伟大的将军之一进行战斗。
2、在游戏中,玩家必须使用武力发展经济,重现许多经典的历史战役。
3、在游戏的过程中,使用你的外交技巧来组建联盟,扩大你的帝国。
4、在这款游戏中,许多经典的历史战役都可以重演。玩家需要选择正确的船并战斗到最后。