不是地下城手机版

不是地下城手机版 1.0.29

不是地下城策略对战回合制
类型:策略塔防 时间:2024/7/22 11:12:42
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开发商:302 Studio 来源:暂无
安全检测无病毒无外挂
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游戏简介

不是地下城手机版一款像素风格的动作角色扮演游戏,突破了传统地牢探索的模式。玩家将控制一位冒险者,在不断变化的地牢中探索、战斗和寻找宝藏。游戏中的地牢每次都是随机生成的,使每次冒险都充满了新的挑战和发现。玩家可以选择不同的角色和技能树路径,以适应不同的游戏风格和策略。

不是地下城手机版游戏详情

不是地下城手游是一款随机性非常高的部位策略回合制游戏,带有一定的肉鸽元素,以对冒险者身体部位的不同选择为核心策略玩法体现,冒险者将以自由搭配不同的3人冒险小队开始他们的旅程,每名冒险者将拥有多元化,以及半开放式的养成方向,使这群非常严肃正经且胡乱存在着的小人物们,在每次未知的探索冒险中为玩家带来不同的游戏体验和感受。

不是地下城手机版

不是地下城手机版游戏特色

1、【部位选择 — 蝴蝶效应】

《不是地下城》里战斗的核心玩法、游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。

2、【种族】

在《不是地下城》里存在着各种稀奇古怪的物种和奇葩,一些不常见的,又或者总是当配角,充当NPC的家伙在这里变成了玩家可以选择和控制的角色。

3、【饰品及特质】

千种不同的饰品,为玩家对角色的养成上提供更多的选择。百种不同的特质与不同角色的搭配将产生出更多的乐趣。

4、【随机事件】

近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。

不是地下城手机版游戏攻略

养两主角就行

凶暴的人和血骑士

血骑士主t凶暴的人主c,闯关的时候尽量在骰子到三的时候骰,容易走的快,少打怪直接通boss。

主养凶暴的人,在主力技能没出来时用横扫代替,其它主动技能可以不学,被动学满,优先被动为至晕打击和以战养战,建议被动学满,前期注意疲劳,后期疲劳绝对够用。

主力技能为上图,多段多人伤害,杜绝miss。一套不行多来几套,仅适用前期过图,后期boss还得血骑士来。

上图为血骑士核心技能,血骑士三段状态,得保证打boss的时候是第一状态,后面几个图boss大多是单人。用这个技能耗boss疲劳,被动和这个技能全满的情况下一次大约耗80点疲劳,一个boss三次技能秒杀。而且血骑士能打能抗,小怪靠恶魔之枪的50%晕眩打。

不是地下城最低配置通关攻略

前期带上兑换码大概300金币,酒馆刷个凶暴的人,然后有大块头就买,没有就算了,不急的。

队伍使用

开始刷图。

第一关打一遍,第二关两遍。差不多该有的装备技能就都有了,可以开始你的快乐之旅。

最终阵容做成这样就行,怪已经打不动你了,所以治疗可以不要。

打嗝+迅捷+(带幸运+伤害增加+速度/伤害增加)

注意各boss特性就行。

例如树妖boss脑袋很脆,但是脑袋没了会进二阶段,伤害大幅度提升且每回合均为群体攻击。

例如倒数第二关,杀得太慢会被疯狂即死。且棺材不吃技能。

最后一关boss群伤足够即可,但是尽量不要先破左手,被右手一刀秒也是有可能的。

不是地下城手机版游戏测评

1、游戏中含有大量随机数据的运用,可以让玩家拥有更丰富多变的战术与策略

2、领略不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应

3、其中会有不同的玩法系统,令玩家每次的战斗都能体验新鲜感,效果很有趣

4、多样装备,各种不同的装备支持玩家在地下城中去选择使用,将不同装备搭配起来感受不同冒险

5、丰富技能,多种多样的技能能够组合在一起,在战斗中爆发出更为强劲的威力,轻松将敌人击杀

6、多地图探索,不一样的地图等待玩家在游戏当中去进行探索冒险,每一次的体验意味着将会是全新的

不是地下城手机版更新日志

v1.0.29版本

修复了部分战斗时导致游戏崩溃的问题

修复了部分游戏外导致游戏崩溃的问题

修复了棋子移动时仍可以关闭退出的错误

修复了轮回重生的效果问题

修复了荒漠强盗断肢后反击致游戏崩溃的问题

修复了顺劈不消耗疲劳值的问题

修改了语言版本会出现英文的问题

优化了多个音效播放效果

优化了召唤物的等级问题

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应用信息

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