异星要塞是一款科技感十足的弹幕射击生存类手游,并且这款游戏完美融入了多种玩法方式比如:地牢战斗、Roguelike闯关等等,玩家需要在线挑战不同的关卡来升级自己等级更好的战胜所有的敌人哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载异星要塞体验一下吧。
异星要塞是一款街机玩法的射击闯关游戏,整个游戏带着古早的红白机风格,如果你曾经在8位机上见过《赤色要塞》,那么你就会更有熟悉感:开着一辆架着机枪,可以突突突也可以丢雷的小吉普车一路冲杀敌人,一路炸开地堡救出人质。
1、战车的枪塔,点射为车头方向,按着不放则为自动搜敌攻击
2、路上可以拾取五花八门的“炸弹”, 可仓库里不断的提升它们的威力。
3、榴弹炮位于车头,只能朝车头方向抛出, 熟悉之后,可以精准的炸到想要的位置,是非常重要的火力输出!
4、每一关都有一个小地牢,击败守卫的小boss,就会出现机械手装置为战车提供升级选项, 生存力更强还是炸得更爽,自行选择!
5、随机的地貌,怪物,BOSS和掉落, 每一次的挑战都不尽相同!你想把这些外星杂碎都炸上天么? 不用废话!冲出去吨吨吨的硬杠就对了!!!
Boss 1:机枪终结者/破壁地堡
输出:高(连续机枪扫射)
生存:中(手雷砸8+)
控制:低(火力压制较强)
杂兵:中(数量威力都不强)
攻略:多扔手雷少开枪,坦克不要贴墙走
打了好几次,这个新地堡出场率挺高的
周围有零散的白色砖块(千万别打)
如果开自动射击或使用坦克(冲撞技能)
砖块会很快破裂导致被机枪连续扫射
所以用小蓝车关闭自动射击会更好打
走位好的话,每边砖块够撑2-4次扔手雷
一定要在砖块全消失前用雷炸掉地堡
用雷锤或者带宠物可以更轻松应对
Boss 2:机械战兽/铁憨憨
输出:中(连续机枪扫射)
生存:低
控制:无(仅靠火力和召唤怪压制)
杂兵:低(没有杂兵,只有召唤小怪)
攻略:召唤小兵不用慌,带着宠物直接莽
这个Boss存在感不强
弹射子弹+召唤小机械兽
只要抓紧时间集火Boss
根本没机会多发射和召小弟
Boss 3:机械圆球/钢蛋蛋
输出:高(连续机枪扫射)
生存:中
控制:低(靠相对密集火力压制)
杂兵:无(没有杂兵)
攻略:快速移动勤躲避,机枪雷锤显威力
钢蛋蛋的威力比铁憨憨要强得多
攻击有四种主要模式:
小范围散射(不好躲,易中一两颗)
全方位开花(相对好躲,早点打掉砖块)
三联冲击(距离短,预判简单,伤害高)
追踪导弹(飞行慢,用坦克不好躲)
因为全程要躲避,所以手雷不容易扔
机枪和雷锤这类快速锁定武器效果好
喷火、毒、霰弹等效果就相对差一些
Boss 4:机械蜘蛛
输出:高(撞击和喷火伤害都不低)
生存:中
控制:低(火力压制较强)
杂兵:无(没有杂兵)
攻略:做好预判扔手雷,拉开距离防冲撞
这个Boss是战役1的最终Boss的简化版
场地更小,技能更少,AI更弱
基本打不过去的就去战役1自己练
Boss 5:钻地蠕虫
输出:中(小心地刺和冲撞)
生存:高(钻地状态无法伤害)
控制:中(地刺有击晕)
杂兵:低(小虫子一堆)
攻略:大虫钻地打带跑,大虫现身回手掏
坦克打大虫子稍微吃亏一些
速度慢容易被地刺和冲撞击晕
但是打小虫子会有多一些优势
正常躲避地刺和冲撞只要一直绕着跑就行
大虫子钻出后有5秒左右集火机会
贴着站定边开火边扔手雷
基本三到四次就可以KO
Boss 6:巨型坦克/无能罐头
输出:低(子弹威力虽大但太好躲)
生存:中(血量其实挺少的)
控制:无
杂兵:无
攻略:无
这玩意真没啥好多讲
策划还是想办法加强一下吧
白瞎了这么大个头儿只能吓唬人
<< 操作重点 · 1 >>
可以横屏!可以横屏!可以横屏!
这个是无意中将手机横过来发现的
而且在游戏中可以实时切换横竖屏
横屏是标准的左摇杆右按键的布局
竖屏按键变大,并可以快捷扔手雷
松开摇杆即扔雷,手感还需要调整
<< 操作重点 · 2 >>
长按攻击按钮可以自动射击
开场小人对话里有提,容易漏掉
<< 操作重点 · 3 >>
手雷带有惯性,有几率出大雷
车辆移动扔雷会更远,约1/3车身
停止和惯性状态都会出大雷
后续升级天赋可以进一步提升惯性
<< 闯关重点 · 1 >>
过关可以继承战斗状态!!!
战斗胜利,点击”下一关“
可以完全保留车辆战斗状态
包括等级、战术卡、钻石等等
如果碰到很难的关卡
只需要提前一两关攒个家底就好过了
<< 闯关重点 · 2 >>
闯关模式早通前三章难度1和2
闯关模式给的都是一次性奖励(按星级)
难度1会奖励很多基础装备
难度2会奖励很多宠物和枪械碎片
而且可以顺带升级和完成任务、成就
<< 闯关重点 · 3 >>
尽早去打天梯迷宫,奖励超多
天梯迷宫给的排名奖励是超级多
而且迷宫内还会掉落各种资源
相同排名的情况下谁先打排名就靠前
而且打一次算上复活才花3个体力
所以有几件装备就可以尽快挑战
<< 升级重点 · 1 >>
装备优先看属性,根据打法换组合
黑龙送的两件蓝装绝对超模
千万不要随便卖掉,可以用很久
优先选择”生命“、”装甲“、”冷却“、”攻击“
已经出宠物的可以堆”宠物治疗“
黄装以上有技能的装备基本都比较强
尤其是“布雷”、“飞弹”、“霜冻”等
<< 升级重点 · 2 >>
天赋优先点装甲,双雷虽贵但好用
装甲早期性价比最高,升了特皮实
双雷对擅长手雷的玩家很重要
减少手雷CD的效果也还不错
<< 升级重点 · 3 >>
商店刷新选武器,雷锤喷火威力强
早期关卡奖励都是第一排的机枪、霰弹枪
解锁第二排的最优方案还是商城购买
每天第一刷等于免费(每日任务刷新奖励)
早期枪械 > 宠物 > 战术卡
枪械首推雷锤,解锁就可以无脑推图
喷火适合近身打法,走位骚的同学可以试试
个人认为目前最好用的炮台为激光炮。
特点:射程无限,无视障碍。
射击:附近有目标时自动瞄准(有延迟),无目标时为小车朝向方向(即光标最后移动正方向)
炮击:向光标最后移动正方向发射一枚炮弹(升级最多可发射两枚,短暂延迟)
打法:由于带的上面所述无限射程和无视障碍的炮台,所以较为简单,一般小怪都是远程射击打死,熟练后可以配合炮击快速击杀。
通道:每一关都有一个这样的通道。
通道进去后先要清一波四面八方的小怪,然后有个小boss,需要注意的是,小怪里面有个最麻烦的组合为(黑法师+任意),黑法师会瞬移到你的位置然后太阳式散弹,其他怪发射的子弹会影响你走位,再加上神出鬼没的黑法师,很容易挂掉,小boss里面,最麻烦的也是一种黑法师,他可以根据你的位置放一圈蓝色雪花然后收拢,你必须要在收拢之前逃出去,不然直接就是一管血。
小boss打完后,有个升级箱会打开,走进去可以看到升级画面,
从轮胎开始逆时针的升级效果分别是:
轮胎:+速度
车身:+闪避型护盾(第一次受伤会有护盾,免疫伤害很短时间,一段时间未受伤可以恢复护盾)这里设计根据效果来看,【建议】常态下护盾一直存在,受伤时短暂时间护盾变红(此时免疫伤害)然后消失,一定时间未受伤则恢复护盾,这样能让玩家更好的利用此效果。
双弹:升级后可以同时丢两枚炸弹。
(这里有个小问题,就是升级双弹后,必须两枚都丢完才能刷新冷却,先丢一枚后,只能再丢一枚,然后才可以同时丢两枚。)【建议】有时候情况特殊只来得及丢一枚,但下次想要丢两枚,所以建议,丢一枚炸弹后就可以刷新冷却。
暴击:升级后一定几率炸弹暴击。
冷却:升级后减少炸弹冷却时间。
我的升级顺序:双弹→暴击→护盾→冷却→速度→护盾(优先堆满)
这个通道每次通过只能升级两个点数,除了双弹是一个点之外,其他都是五个点,目前一共六关,而我为了避免遭遇过于厉害的通道怪,倒数两关我都没进通道,以免不幸栽在小怪。
大boss:目前一共6关,根据多次闯关,熟悉后,只有最后一关boss第二形态略微有些麻烦,需要在关卡里吃两个比较好的大招。
大招目前有
①多重导弹(打boss时,等boss没小怪时发射,伤害极高,两个可以直接清掉boss一管血)
②大激光,全屏敌方可击杀单位定位激光,伤害高,全屏。
③护盾(使用后免疫一段时间伤害,时间比自身闪避护盾长一点)
④加速,速度加快一段时间,目前由于车子自身初始速度已经较快,此技能很鸡肋,用了之后操控反而会过快而容易走位失误。
⑤冰冻,形状像雪花,可以冻住全屏敌方可击杀单位一定时间
⑥小机器人,召唤一个永久存在的小机器人,自动追击敌人,伤害很低。
⑦机枪,召唤一个固定机枪扫射一定时间。
⑧火焰,召唤一个十字架大火焰,对触碰敌方单位进行灼烧伤害。
最好用的就是①②了,首次通关也是靠着拿到①②才能成功通关。
总结意见:
①不知道是按钮设置位置的问题,还是操作设计问题,差不多玩个10来分钟,右手小拇指就会麻痹。
建议略微改动位置测试一下。
建议可以设置为自动攻击模式(炸弹可以自己放,但是射击希望可以全自动)
②建议近程无单位时,建议射击可以瞄准远方单位。
③地图设计有些不合理,如下图,
在这关,敌方关键怪物在操作按钮下面,操作的时候几乎凭记忆和感觉打,此处极为难受。
建议不要把怪分布在按钮下面,可以把地图缩小一些,按钮在地图外。这样可以看清楚全屏,不会有视觉死角。(按钮也可以透明)
④伤害设计和血量设计不太合理,像boss,两个大招boss就挂了,毫无压力。
建议boss可以按关卡递进逐渐增加血量管。
建议自身车子血量设计为血点(5点血)受伤一次扣一点,扣血时短暂免疫伤害。
1、简单易上手的操作,将炮口对准敌人,进行酣畅淋漓的射击;
2、高清细腻的游戏场景,感受神林奇迹的未来科幻世界;
3、极具解压的游戏玩法,触控手指,享受弹幕式射击的独特乐趣;
4、丰富多样的道具武器,满足你的收集欲望,升华你的战斗体验。
v1.0.76版本
1、进一步优化游戏运行效率,一些慢的设备会有明显改善
2、改善摇杆手感
3、调整前期战役关卡难度
4、战车科技点略为精简
5、开放了黑龙宝物VIP等级7, v6v7均有专属宠物