fatestaynight作为一款以知名动漫为原作的角色扮演挑战游戏,以其忠实的原作还原、丰富的战斗系统、多样的游戏玩法以及丰富的故事剧情,为玩家提供了一个充满挑战与乐趣的游戏世界。如果你对《Fate/stay night》动漫感兴趣,或者喜欢角色扮演和挑战类游戏,那么这款游戏绝对值得一试。在这里,你将能够成为游戏中的角色,体验全新的战斗玩法模拟,感受更加真实的圣杯战争挑战乐趣。
fate stay night游戏是以知名动漫为原作的角色扮演挑战游戏,玩家可以在这里扮演其中的角色进行圣杯战争挑战,开始全新的战斗玩法模拟,还原原作中的剧情内容,还有不一样的战争玩法可以尝试,在这里成为游戏中的角色进行挑战,多样的游戏玩法可以尝试,感受到更加真实的圣杯战争挑战乐趣。各种故事剧情可以解锁体验,在这里感受到不同的剧情羁绊。
游戏中总共有三条主线,五个正常结局:
分别是Fate线(Saber线): True End——梦的延续
Unlimited Blade Works线(远坂凛线) :True End——Brilliant Years ,Good End——sunny day
Heavens Feel线(间桐樱线):True End——春天归来 ,Normal End——樱之梦
另外还有四十个bad end/dead end
游戏的结局是由游戏周目和选项决定
首先初次进入游戏直接进入fate线,通过fate线后才能通UBW线,通过UBW线后才能通HF线
游戏中的选项有4种方式来影响剧情:
1.好感度选项:通过影响好感度来影响结局。到某些特定剧情好感度如果达不到要求就会出现最后一个选项无论怎么选都是BE的状况。(所以一定要尽量提升当前线路攻略女主的好感度)好感度可右键打开菜单查看,每半格为1个好感度。
2.生死选项:直接决定剧情是能够正常进行下去还是进入be
3.剧情选项:只是单纯影响当前的剧情
4.线路选项:在完成特定线路后出现的新选项,决定进入哪条线
如果进入死亡结局还可以选择进老虎道场听取藤姐和伊莉雅的建议,并收集老虎印章哦
打完全部45个结局后,可打开第41个老虎道场和温泉旅行,对整个fsn进行总结;另外游戏开始界面会多出一个Last Episode ,是Fate线的后续剧情,王党别错过了
“职阶”是为了将在“圣杯战争”中,被“大圣杯”召唤的英灵作为从者(Servant)而准备好的,用以现世的“容器”。在职阶中“Saber”、“Lancer”、“Archer”亦被称呼为三骑士,他们多为在魔法大量存在的时代的英灵。因此对魔力极高,现代的魔术师根本无法伤到他们分毫 。
“Saber”——符合此职阶的英灵自然要有与“剑士”相称的传说,大多都有着瞬间攻击能力的优秀特长,同时也需要除“魔力”以外所有能力值为最高等级。职阶能力是“对魔力”和“骑乘”。
“Lancer”——苛刻的符合条件仅次于“Saber”职阶。全体能力值必需优秀,加之特别是敏捷要高。理所当然的,擅长于活用枪击范围和速度的一击脱离战法。包含了很多出身骑士的英灵。
“Archer”——以宝具的强大为特长的职阶,条件并非能力值的高低,而是具有强力射击武器,或者与射击武器有关的特殊能力。作为侦察兵的适应性也很高,除拥有作为骑士的“对魔力”之外,还具有“单独行动”的职阶能力。
“Rider”——拥有与某些乘坐物(不只限于生物)有渊源的传说的英灵符合此职阶。虽然能力值比“三骑士”职阶要低,但是能以传说中描述的坐骑的性能补救。职阶能力除了“对魔力”外,还拥有非常高等级的“骑乘” 。
“Caster”——符合此职阶的条件也只有“魔术”的能力值达至最高等级。由于其特性,符合的英灵的战斗能力都较低,而且从者大部份都具备“对魔力”的职阶技能,所以被评价为最弱的职阶。
“Assassin”——符合的英灵只有历代的暗杀者“哈桑·萨巴赫”。全体成员均没有作为英雄的辉煌传说,因此能力值低下。职阶能力是“气息遮断”,活用此能力的战斗方式将成为救生索。
“Berserker”——曾在战斗中疯狂的英雄符合此职阶。通常从者能够发挥原始英灵的性能就是理想的状态。但是“狂化”会以剥夺理性为交换,对从者进行超越英灵之性能的强化。本来是强化弱小英灵的职阶。
1、原汁原味的剧情融入游戏之中,在其中感受剧情的变化
2、围绕动漫内容展开全新的故事线,让玩家在这里感受到不一样的战斗
3、不同的支线剧情和主线剧情都可以解锁,切换不同的视角解锁不同的结局
4、玩法多样,还有不一样的游戏战斗玩法可以尝试,选择体验多样的玩法
1、文字剧情变化挑战,震撼的游戏画风让玩家重回圣杯战场之中
2、多样的人物角色,在游戏中开始不同的故事内容发展,玩法十分有趣
3、契约不同的角色开始战斗,开始不一样的争夺玩法,全新内容尝试体验
4、解锁不同的剧情和内容,感受到全新的故事发展,享受到其中的养成乐趣