植物大战僵尸杂交版3.6乃是《植物大战僵尸杂交版》的最新版,其创作者为B站up主潜艇伟伟迷。在此最新版本里,更新了诸多全新关卡玩法、全新的花园系统及其内容玩法,还增添了许多新的植物与僵尸,并且对部分植物和僵尸的属性予以调整,从而优化游戏的平衡性。
首先是主菜单的更新,全新菜单界面如下所示:
英雄模式和迷你游戏以及星星兑换都弄到了一起。
全新背包系统上线,可以一键查看背包里面的道具。
接下来是3.0版本的新增植物介绍
磁力土豆雷
地刺西瓜投手
磁力地刺王
烈焰毁灭菇
叶子高坚果
西瓜大喷菇
火炬保护伞
僵尸加农炮
南瓜灯
阳光魅惑菇
墓碑爆破者
大海菇
咖啡三叶草
南瓜加农炮
小喷菇投手
地刺伞
玉米卷迫击炮
僵尸向日葵
【至尊金卡】雷果子
血量4000,价格500,冷却30秒
①每1.5秒对一行僵尸造成80伤害,25%概率使僵尸僵直1秒
②免疫致命伤害,改为失去800血,
③对啃咬自己的僵尸造成反伤80/s
公式一:3+6的神秘力量
首先,让我们来揭秘“3+6”的伤害计算公式。这个公式告诉我们,植物对僵尸的伤害会随着僵尸前进的列数增加而增加。每后退一列,伤害增加6点。想象一下,当僵尸踏入我们的领地,我们的植物就会更加愤怒,给予更勐烈的反击!
实战演练:路障僵尸的生死一线
让我们通过几个实战例子来深入理解这个公式。比如,当路障僵尸面对五列单发植物时,它将承受27点伤害。而如果换成撑杆僵尸,伤害则只有12点。这就意味着,撑杆僵尸在这种情况下生存的几率要大得多!
公式二:+2-2的伤害增减
最后,我们来探索“+2-2”的伤害增减规则。这个规则告诉我们,后场小喷比3列小喷多2点伤害,而邻路三线比同列单发多2点伤害。同时,地图每空出一格,后场单发植物的伤害就会减少2点。
实战演练:撑杆与路障的终极对决
通过这个规则,我们可以计算出,在特定的地图布局下,撑杆僵尸和路障僵尸谁更有生存优势。例如,当地图空出3格时,后场大喷对撑杆僵尸的伤害会减少6点,这可能就足以决定撑杆僵尸的生死。
公式三:8521的生存法则
接下来是“8521”公式,这个公式专门用于计算僵尸在地刺上受到的伤害。慢速僵尸站在地刺上会受到8点伤害,而撑杆僵尸跑过地刺时则会受到2点伤害。这个公式帮助我们了解,在不同的僵尸类型和地刺布局下,僵尸的生存几率。
实战演练:地刺上的生死较量
通过实战演练,我们可以看到,路障僵尸在地刺上受到的伤害是16点,而撑杆僵尸则只有10点。这就意味着,在某些情况下,撑杆僵尸比路障僵尸更有优势。
v3.6版本 2025/3/7
-- 全新关卡
挑战模式-大嘴机枪射手
商店挑战-钻石坚果
冒险番外1-72-73-74-75-76-77-7
-- 花园系铳
全新的花园系统
还原原版花园内容
更多花园场景类型
更多花园楂物摆放位置
蜗牛可为植物浇水
-- 新增楂物
1、咖啡猫(冒险番外获得)
2、魅惑海草(冒险番外获得)
3、大蒜三线射手(冒险番外获得)
4、僵尸火炬树桩(冒险番外获得)
5、杨桃磁力菇(冒险番外获得)
6、樱桃玉米投手(冒险番外获得)
7、樱桃大喷菇(冒险番外获得)
8、僵尸地刺(冒险番外获得)
9、魅灯花(收集星星获得)
10、钻石坚果(商店购买)
11、大嘴机枪射手(挑战模式获得)
-- 新增僵尸
1、海盗船长僵尸
2、海盗船员僵尸
3、磁场僵尸
4、蜗牛小惠僵尸
5、猫战士僵尸
6、气球车僵尸
-- 平衡改动
1、猫猫星机枪1初始阳老500→1000
2、猫猫星机枪3初始阳光800→1200
3、影子僵尸,幽灵僵尸踩红线不触发游戏结束
4、僵尸向日葵改为125阳光,15秒CD且召唤向日葵僵尸的同时生产25阳光
5、修复若干己知BUG
-- 更新奖励
银币x1500
金币x1000
钻石x500