小米斗地主一款由小米平台推出的高品质斗地主手游,采用经典三人对战模式,规则标准,节奏紧凑。游戏界面简洁大方,操作流畅,适配小米及其他安卓设备。支持单机、联网、好友对战等多种模式,满足不同玩家需求。内置丰富的任务系统与福利活动,玩法多样,趣味十足。无论休闲放松还是竞技挑战,都能带来畅快牌局体验。
《小米斗地主》是一款纯免费的经典斗地主小游戏,游戏随机匹配3个玩家在同一牌桌内参加比赛,随机发牌。两个农民组队联合对抗一名地主,哪一方率先有人出完牌为胜利者。《小米斗地主》包含经典玩法和不洗牌玩法的合集版本,并且加入大奖赛玩法。游戏画面精美,有趣刺激,每天都能免费领取游戏豆参与游戏。
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配牌
一、手数越少越好
关于配牌的手数,也就是指一副牌分几次出手。从一般的概念上来说,当然手数越少牌就越容易成功。
比如你有:JJ 10101010 99 88这样的牌,如舍不得10的炸弹,你就会持这样的牌打对子出手,然后用10炸弹收回来再打对。这样即使10炸弹挽回了一个手数,也成了三手牌。而一般稍有经验的爱好者就会拆掉10炸弹,形成8至j的四姐妹和一对10的两手牌;如果8至J的四姐妹农民没有拦截的话,就几乎只有一手牌,因此这两种配法的优劣是一目了然的。
二、同样手数,牌越奇越好
如果你有99 88 77 666 55的牌,可以酉己成66655的呼路和7至9的三姐妹,也可配成5至9的五姐妹及一张6。同样的两手牌,在一般情况下,宜采用第二种方案,因为第一种配法三姐妹和呼路都太小,而第二种五姐妹可能就无人能盖上。
但如果是AA KK QQ了JJ 1010这样的大牌,则要视情况而定了。因为J呼路本身不小,A至Q的三姐妹不仅顶天,而且可能是在农民打三姐妹时的接手张。
三、有接手张,宁可手数多
第三条原则初学者往往容易忽略。比如你有8 7766 55 44 3,可以配成3至7和4至8两把顺手。但若你有两张大怪,而顺子却没有接手,那么你就宁可配成四姐妹和两个单张了。这样的手数虽然多了,但你的两个大怪却都有了用武之地,而且四姐妹也有可能成为奇牌而无人能盖。当然,单张没有接手,而顺手有接手,绝对应该配两把顺子为好。
记牌
四、要根据自己手里的牌,记住没有的牌,时刻关注别人的出牌情况,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸。
五、要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌。
六、要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光手里的牌。
地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。
1."压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对"A"或对"K"来压制地主,建议按" K"、"A"、"Q"、"2"、" J"的顺序顶牌。出" K"是很有学问的,
1)可以试探地主有无单"A"和单"2";
2)有时候可以破开地主的对"A"和对"2",这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的;
3)如果地主出" A",地主下家就可以出" 2"取得出牌权。
2."攻少"——如果地主单牌比较弱或者比较少,而己方(自己与盟友)比较强,可以采取连续出单牌的战术,来打乱地主的牌型,建议不要放跑地主小于" 10"的单牌(大多数情况这都是成败的关键)。地主出牌建议"借力打力,后发制人",在这个阶段就是要做到"压下家放上家",利用上家出小牌把自己的牌走顺。
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