代号SOG是一款由西山居出品的大型海战吃鸡动作冒险手游,游戏中玩家将体验百人竞技海战的大型战斗场景,感受不一样的海上吃鸡体验!每一次开局都是从零开始,收集装备和武器,打造属于自己的最强战舰,百船大战等你来战!赶紧下载游戏来玩吧!
选用原创历史架空题材,游戏世界由于灾难导致海平面逐渐上升,陆地面积越来越少。玩家将在游戏中扮演一名和平组织成员,为了阻止海平面上升,拯救世界末日而参与到寻找能源石的行动中。在战斗中突破自我,不断成长,为了实现守护和平的伟大愿景不懈奋斗。最终创造出属于自己的史诗故事。
历时数载匠心打磨 还原真实洋流效果
历时数载匠心打磨,只为还原真实的海面洋流效果。游戏中每一处光影细节,无一不精心雕琢,力求缔造极致视觉体验;在这里,你可以驾驶诸多传奇舰船在“荣耀之海”上自由的探索和战斗!
超大地图拟真海战 百船大战一触即发
不同于传统的战术竞技游戏,《代号SOG》创新性的加入海战对抗,你将驾驶自己打造战舰,与其他近百位玩家在战场中再现海战风云;半帆、满帆、全速前进……回避、撞击、舰炮发射!胜负将由你来主宰!
战术建造创新玩法 资源争夺分秒必争
首创战术建造新玩法。游戏内的舰船、武器和零件都需由你亲手建造;收集基础资源,升级武器零件,打造专属舰船。不同的选择搭配演绎不一样的体验,木材、布匹、钢铁……资源和时间都弥足珍贵,黑潮来袭,你准备好了么?
传奇舰船自由选择 竞技策略灵活搭配
你可以自由选择和搭配游戏内的舰船、武器和零件,甚至可以在同一局游戏内体验三种不同类型的舰船以及各式武器、零件的组合;丰富的策略和灵活的搭配带来每一次全新的竞技体验;击败你的对手,书写属于你的传奇吧!
四人模式组队开黑 多元化冷兵器对决
经典四人模式再现,随时随地组队开黑;你可以在游戏中招募队友,组成玩家小分队并肩征战海神幻境;使用多元化的冷兵器与敌人决一死战,或是暂避锋芒扬帆出海。一起战斗吧,征服荣耀之海,为了财富,名望和荣耀!
远程武器
远程武器使用指南在游戏中,在陆地上,你可以拾取到远程武器、近战武器和投掷物进行攻击
远程武器适合远距离作战,必要的时候还可以合理利用障碍物进行躲避和治疗
初始船长连弩(1级)可升级为:船长连弩(2级)
升级效果:子弹容量增加,伤害增加
船长连弩(2级)可升级为:船长连弩(3级)
升级效果:子弹容量增加,伤害增加
初始散射燧发枪(1级)可升级为:散射燧发枪(2级)
升级效果:伤害增加
散射燧发枪(2级)可升级为:散射燧发枪(3级)
升级效果:可以连续发射两发子弹,伤害增加
船长连弩
船长连弩是一种适合在中距离作战的连射类武器,各项数值都比较均衡
优点:射程中等,可以连射,容错率高
缺点:伤害偏低
阻击线膛枪
阻击线膛枪是一种适合远距离作战的伤害极高的武器,每次发射一发子弹,每次攻击后都需要长时间的装填,攻击距离极远
优点:伤害高,射程远
缺点:单发射击,不适合近身作战,不灵活,装填时间长,容错率低
散射燧发枪
散射燧发枪是一种适合近距离作战的高爆发武器,每次发射一发子弹,每次攻击后都需要进行装填,子弹为散射,攻击目标越近,受到的伤害越高
优点:伤害高
缺点:单发射击,只适合近距离作战,容错率较低
船长木弓
船长木弓是一种适合远距离作战的对头部伤害极高的武器,上箭时间短,但是每次攻击后都需要上箭
优点:攻击较高,射程远,装填快
缺点:单发射击,攻击有延迟,需要预判
初始船长木弓(1级)可升级为:船长木弓(2级)
升级效果:弓箭速度增加(攻击延迟变小),伤害增加
船长木弓(2级)可升级为:船长木弓(3级)
升级效果:弓箭速度增加(攻击延迟变小),伤害增加
初始阻击线膛枪(1级)可升级为:阻击线膛枪(2级)
升级效果:伤害增加
阻击线膛枪(2级)可升级为:阻击线膛枪(3级)
升级效果:伤害增加
近战武器使用指南
手雷
优点:伤害极高
缺点:延时伤害,会对自己和队友也造成伤害,不可升级
厚重砍刀
是一种挥动速度慢但是伤害高的单手近战武器
优点:伤害高
缺点:攻击距离短,攻击速度慢
升级效果:伤害增加n 船桨
海盗砍刀
海盗砍刀是一种挥动快速但是伤害较低的单手近战武器
优点:攻击速度快,灵活
缺点:攻击距离短,伤害低
升级效果:伤害增加n 厚重砍刀
船桨
是一种挥动速度慢但是伤害较高的双手武器
优点:伤害较高,攻击距离比单手武器远
缺点:挥动速度慢,笨重
升级效果:伤害增加n 双手重剑
燃烧瓶
优点:伤害较高,会造成持续性伤害
缺点:会对自己和队友也造成伤害,不可升级
双手重剑
是一种挥动速度慢但是伤害高的双手武器
优点:伤害高,攻击距离比单手武器远
缺点:挥动速度慢,笨重
升级效果:伤害增加l 投掷物使用指南
烟雾弹
优点:能够遮挡视野
缺点:不会造成伤害
群里内测玩了一把,我觉得可以给五星。
终于有人做海战了!
游戏的整体美术很到位,整体光影,海岛的植被和建筑,海上的波浪。
而且还能骑马。
虽然不能一边骑一边射击,但考虑到马匹的机动性和游戏中枪械武器的精准度,也可以理解。
画质还需要提高很多,包括渲染距离和抗锯齿,还有更稳的60帧。画面中的细节要打磨很多。船只在海上目前还没有倒影。
这个渲染距离有点太近了,有时候面前会突然出现一个物品。
沿着很长的一堵墙走的话,一半是清晰的,还有一半那光影都是完全模糊。
玩家从陆地上造船出海,希望能有一个更好一点的过场动画。
还有第一人称的增加。
我希望海上能增加更多的天气。
毕竟海战,如果有浓雾暴风雨海龙卷之类,气氛会好很多,
总不能一直阳光灿烂风和日丽嘛。