铁锈战争破解版是一款以经典像素复古风为主而设计的即时军事战略类游戏,并且这款游戏中玩家作为一支部队的指挥官,玩家需要根据自己的兵力以及敌人的阵容制定各种策略,不然很难在陆地,海洋和空中的战场获得胜利哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载体验一下吧。
已完成汉化破解,修改为游戏内容为繁体中文,修改大量金币,修改了无限造兵,进入战斗界面即可看到,解锁全免费版本!
英文名称叫做Rusted Warfare,是游戏厂商Corroding games全新打造的一款即时策略游戏,铁锈战争以超人气端游《红色警戒》为蓝本,基于最为原始的像素风格和多项自研移动端技术精心打造,游戏不但支持单人和多人联机,拥有战役、遭遇战、挑战任务、生存任务、自定义地图等多种不同的模式玩法供你选择挑战,还包含了大多数即时战略游戏所具备的资源采集、基地建造和指挥战斗系统,力图带给你更加独树一帜的手机端即时战略游戏体验,喜欢的朋友千万不要错过哦。
1.在游戏中有效运用策略,更快地召集团队,并解决与之战斗的一切;
2.在每个决斗中,玩家必须灵巧地解决不同的情况,充分发挥自己的创造力,并赢得战斗;
3.启用先进的高科技技术可以产生非常强劲的增长率,从而使每个士兵都可以变得越来越强大。
4.在游戏中可以顺利执行许多对策和策略,并且在每个环节中都有许多混乱的操作在等着您。
铁锈战争的模式一般分三种:all vs you,所有阵营都对着你干,人多时特别坑爹;free of all,所有阵营不永不合作、互相伤害,场面极其混乱;已及all vs you and * ally,大部分阵营都在干你,其余阵营会与你结盟,共同反抗。你可以选择有1~3个盟友,但是1v1中不能有盟友,2v2中可以有一个,3v3中可以有两个,4v4中可以有三个。盟友只能少不能多,另外铁锈战争中一个地图的最大阵营数量基本上都是双数,这是为了防止出现有1v2之类不公平的现象。我这里说的大部分跟第三种模式有关。
盟友之间不能共享资源或互相操控单位,但是你可以用修复湾给盟友单位回血(只有修复湾可以,建造者和战斗工程师不行,大蜘蛛没试过)。
如果你觉得盟友的建筑有点碍事,可以用修复湾拆除他们的建筑此时建造者会过来抢修,但不会有单位攻击你。另外,尽量不要和盟友抢资源,一个阵营有4~5个资源点就足够造英雄单位了,其余的资源点可以让给盟友,盟友的攻击会给敌人造成不小的麻烦。在游戏中后期可以训练英雄单位,抢几个资源点,建炮塔守住,但不要建资源采集器,等友军建造者过来建就行了,顺便再建几个炮塔加强友军基地的防御,友军由于智商低,在开始往往会很被动,但只要玩家开路,等他们有了1~4个资源点又加强了防御后就会特别强悍,在游戏后期那是铺天盖地造单位,再轰轰烈烈地朝敌方阵营杀去,那叫一个爽啊!我都把自己的大蜘蛛晾在一边,专看小弟们与敌军厮杀,敌军的四个阵营有三个都是被友军端掉的(主要是我懒),等大势已去,都不用大哥出手就赢了……
游戏的难度其实就是AI的智能程度(不分敌友),以前的AI就是个辣鸡,最低难度连运输机和登陆艇都造不了,但游戏更新以后,现在的AI跟神一般强大,目前在最高难度下,它们——
可以建造、升级除了激光防御、修复湾、反核弹防御、核弹发射器以外的所有建筑;可以生产除了海上建造者、战斗工程师以外的所有单位(飞行堡垒和大蜘蛛我没看见他们造过,所以不知道。)
AI的攻击方式是固定的,都是像玩家一样先屯兵,但不会屯很多,有一定规模了就直接上战场,笼统来说就是“一波一波”的,陆军和空军是这样,但海军不是,AI的海军在初期的结伴次数不多,而且它们不像陆军和空军呈明显进攻姿态,它们更多是在地图上四处游荡,伺机偷袭一下敌方阵营,毁几栋建筑而且基本上打完就跑,只有在中后期它们才开始成群结队地进攻。每波攻势会随着时间推移和难度提升而增强,然后进入类似于王者荣耀的僵持状态。你可以在游戏中调难度,建议开始调最简单,后期调成最难。
AI通常会把炮塔升级成喷火器和双炮塔,它们共同的缺点就是射程短,因此实验坦克、导弹射击坦克之类的远程单位会很吃香。
当有AI的基地遭到攻击时,附近所有单位都会过来支援。
新版本你可以让潜艇上浮(AI也可以),上浮后的潜艇跟导弹舰没什么区别。战舰可以倒着开
实验坦克虽然有四门大炮,但是它一次只能瞄准一个目标。当飞行堡垒处于飞行或强制滞空状态(比如你让它待在水上),它的武器将只能攻击空中单位。只有它落地了才可以攻击其他单位和建筑。另外飞行堡垒生产的兵种默认属于“被运输”状态。
战斗工程师和大蜘蛛的建造效率比建造者高很多。
修复湾、大蜘蛛、建造者、战斗工程师之类的单位不能自行修复。
核弹只对敌军有效,对盟友和自己无效。激光防御对电击和激光攻击无效,对鱼雷有效。各类悬浮坦克属于陆战单位,除非潜艇上浮,否则无法被潜艇攻击。
战役
任务一:分水岭河战役
任务二:冰上突击
任务三:交叉火力
任务四:潜入偷袭
任务五:沙漠基地
任务六:雪封露岩
任务七:熔岩要塞
任务八:下游战役
任务九:蜘蛛战役
任务十:航母集群
遭遇战
海滩登陆(2P)
巨岛(2P)
冰岛(2P)
湖泊(2P)
小岛(2P)
对峙(2P)
占中为王(3P)
Depth Charges(4P)
沙漠(4P)
冰湖(4P)
冰冻岛(4P)
岛屿(4P)
熔岩迷宫(4P)
熔岩漩涡(4P)
岩浆岛(4P)
核战争(4P)
十字路口(6P)
隔岸(6P)
峡谷山口(6P)
渡桥熔岩(8P)
海岸(8P)
大分割(8P)
交错(8P)
大交错(8P)
环岛(8P)
冰封岩石(8P)
Lava Bio-grid(8P)
散乱岛屿(8P)
熔岩分割(8P)
群岛(8P)
风暴眼(8P)
两岸之争(8P)
火山(8P)
中央火山(8P)
大交叉(10P)
内岛(10P)
大熔岩分割(10P)
两岸重制(10P)
挑战任务
1V3岛屿
炮组
滩头登陆
飞行堡垒
冰架
岛屿
中间的土地
生存任务
包围
单行线
角落大本营
打法:升级版[悬浮坦克流]+[核弹流]辅助
开局登陆艇和悬浮坦克先往左边.
海上舰队去攻击人机的机枪炮塔.
将左边占领后迅速占领中间矿点.
在沿海位置建造修复湾回收单位.
把海上的导弹舰与潜水艇回收了.
然后所有坦克进攻河道中间陆地.
占领后驻守在这个位置一直死守.
继续回收掉了登陆艇与自行火炮.
剩下的小坦克与悬浮坦克也回收.
留下重型坦克不要回收还要驻守.
有了资金就能快速建起一道防线.
等待资金升级T3机枪炮塔.
一定要先升级T3机枪炮塔.
否则后面人机的火炮太多守不住.
只要你升级了T3机枪炮塔.
前面一段时间基本就高枕无忧了.
然后把下面沿海的三个矿点占了.
每个矿点周围也要建起防线驻守.
然后发育升级超频矿点升级炮塔.
后面一个T3机枪炮塔不够.
还需要升级更多的T3炮塔.
守住了就建造实验工厂与核弹井.
实验工厂就建造概念型悬浮坦克.
建空军基地造间谍无人机探视野.
然后多建造几个概念型悬浮坦克.
过去将人机的反核装置拼死打掉.
这挑战的人机会造两个反核装置.
可能建在里面也有可能建在外面.
如果都建在外面就全都打掉最好.
反正至少要打掉了一个反核装置.
核弹要精准轰炸后回收掉核弹井.
所有的资金全造概念型悬浮坦克.
向人机被轰炸的弱处点发起进攻.
仅需几个概念型悬浮坦克便拿下.
轻松拿下!
1、【支持全屏幕平板】
usb键盘和鼠标支持。
对你的朋友在旅途中您的手机或平板电脑上播放。
2、【生存模式(类似于塔防)】
支持保存和加载游戏(包括多人游戏)。
创建和加载自己的自定义级别,有关详细信息,看到论坛。
3、【单位寻路和编队】
快速接口:可以发出命令,通过小地图,支持多点触控,设备组,集结点。
战略缩放功能:缩小查看整个战场并发出命令。
通过wifi和互联网的多人。
攻略三号位置(蓝色,也是我最熟悉的位置)
三号位置打法:
1:四建造稳扎稳打
在如图位置造塔,如遇到上图情况有两种选择,一种在造完一个塔后在旁边再造一塔,另一种为造激光
在这里我选择往后面一点造激光,原因是这里是对面的视野之外,在第一轮对塔胜利的情况下有两种可能,第一种四号及时回头造塔,而三号因需要移动原因大概率拼不过,因而可以选择如下图火炮塔,两个枪塔位置有两种类型,如图
仅有火炮塔会被一个激光拦截失去其价值(其价值在于消灭四号建造)甚至亏钱,这是我们不愿意看到的,因此选择自行火炮配合消耗激光(不用火炮机甲的原因在于消耗激光,火炮机甲相较于自行火炮贵)
从而使四号很难造矿,一但四号造矿就会因短时间少于三号700或1400经济处于较大劣势,激光防御补不上来(卖激光补激光也没用),目前我遇到的应对方法如下:
试图用自行火炮打败自行火炮的,但是因为三号有着火炮塔的优势,完全可以两发一个自行火炮且射程大于自行火炮而四号的自行火炮很难对火炮塔造成威胁,因此大概率四号会当场崩,三号顺利拿下中
使用激光坦克(图片情况是假的),因沙盒模式原因很难模拟正常情况,因为钱不够的原因四号要出激光坦克在激光防御上有极大欠缺,三号只需火炮集火激光坦克,并用建造修塔,而四号的激光坦克难有输出机会大概率白给,为减小损失回收二级陆工,三号顺利拿下中。
以上为我遇到的对抗火炮的方法,均以失败告终,目前尚未遇到能对付的方法(好像只有我一个人用,那就叫雪风式火炮流好了)
因自行火炮个体过脆在移动过程中很容易白给,因此回收很重要,并在回收后摆下二级陆工出猛犸,有效对抗四号(不是六号速机枪的原因:一般情况六号的速机枪速度要大于卖火炮后的猛犸,一般会在四分钟出第一个机枪,而此时我的三号正好在卖火炮,因此要交给五号处理第一个机枪)
1、选择多人游戏;
2、可以直接输入ip地址加入或者选择创建房间;
3、这里我们选择创建房间,就会有弹窗提示联机所需要的条件;
4、还可以选择创建公开房间或私人房间;
5、输入密码,点击创建房间将密码告诉好友,等待好友加入即可。
1.一个简单的实时策略游戏,在海陆空三维度战斗中表现出色;
2.随着技术的发展,玩家将能够建造大量的战争机器1和各种防御措施;
3.在游戏中,玩家可以在陆地,海洋和空中进行各种战斗,以争夺一块农田的详细领导权。
4.军事结合非常重要。玩家必须先了解游戏的战略设计,然后才能轻松赢得所有常规战斗。