宿命回响弦上的叹息国际服

宿命回响弦上的叹息国际服 v1.2.472

宿命回响弦上的叹息二次元趣味音游宿命回响
类型:精品手游 时间:2024/9/25 13:58:30
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开发商:代号R工作室 来源:暂无
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游戏简介

宿命回响弦上的叹息国际服是一款画面精致细腻的二次元战斗冒险类游戏,在这款游戏中玩家需要带领美少女们利用音乐之力来击溃所有被污染的人类,游戏中每一帧的画面都是电影级别的具有很好的视觉享受哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载宿命回响弦上的叹息体验一下吧。

宿命回响弦上的叹息国际服详情解析

不可理喻的破灭一直是悄无声息降临的。

唐突出现的怪物,意图将人类数百万年累积起来的历史,连同这颗星球一起吞并。

人类怀着深深的恐惧,将为世界带来灾祸的怪物命名为“绝望人偶”。

但人类跨越了恐惧,在这残破不堪的星球上,吹响了反击的号角。

奏者——寄宿了音乐之力,并将其化为战斗之力的“兵器”。

被选中的少女们奋力对抗散布绝望的侵略者,即便代价是舍弃自己的“生命”。

奏者的诞生,寄托着人类夺回尊严的梦想;

她们与灾厄战斗,为仅存的奇迹点亮星火之光。

而您,便是那凑齐胜利拼图所需的最后一块碎片。

——名为指挥家的“希望”。

战场上浴血奋战的少女们,正等待您的到访。

直面“生命的尊贵”与“音乐之美”,以音乐之力拯救世界吧。

听到了吗,那命运的动机,已经铿锵奏响——

宿命回响弦上的叹息国际服

宿命回响弦上的叹息国际服游戏攻略

1、音域

奏者的升星模块,最高五星,初始一星命运、小星星,初始二星卡门、木星,初始三星瓦尔基里,升星可以提升奏者的基础属性,每个星阶需要的奏者碎片也不一样。

2、乐装

一个奏者可以穿四件,提升奏者的六个面板属性以及暴击抵抗,暴击率,进阶材料在“委托作战”的(试炼音域)副本获取。

3、音阶

提升奏者的基础属性,第三音阶解锁三技能,第五音阶解锁被动一,第十一音阶解锁被动二,材料也是在“委托作战”(试炼音域)获取。

4、牵绊

就是奏者好感度 解锁每一段会提供奏者碎片(抽卡可以获得)和响应石(用来抽卡的 每日任务 成就任务和各种副本均可以获取)

5、奏者的好感度等级

初遇 相识 友爱 恋慕 相依 厮守 魂牵 缘定。(本人单推命运,可惜这次内测没升满好感度。

宿命回响弦上的叹息国际服玩家测评

前言:

游戏是游戏,动画是动画,游戏跟动画没有多大的关联,大家玩游戏的话可以放心的食用。

为什么会开头说这样的话是看了动画的大家都知道倒数第二集开始就已经开始牛头人。有点下头了,动画就不推荐大家看了,大家玩游戏才是正途,看动画的。推荐别人看这部动画的就是很恶毒好吧。

话不多说,我们进入正题。说回我们的游戏。把我详细的跟大家说一下,我在国际服所体验的所见所闻。

第一

在国际服有15日的签到活动,这个活动呢?不会无缘无故消失,你签到满15天才会消失。

第二

有新手培养任务。角色培养任务会给你很多资源,足够你在前期把角色养起来,就算你不想养。培养任务里的角色都没有关系,不会很强制你。

第三

就是福利在开始注册了之后完成引导教学关卡。可以通过邮箱和活动领到将近50抽。有新手角色池必出三星。然后普通的池子和限定的池子都是70-75发为保底有大小保底机制。每个池子为双角色up池限定,就一个池子会有两个限定角色。然后游戏里面大家也是可以用音符去兑换角色碎片的,大家可以理解为母猪连的母猪石,当然新玩家或者像我玩了这样有一个月的,我平均是30发和50发出货,没有吃保底,到现在目前为止没吃过保底。不知道大家有没有吃过保底,我是没有吃过保底,我也没歪过角色,抽什么来什么,就是这么欧气。就建在2023年8月2号,当天我把命运抽出来了,开心。

第四

游戏为箱庭式类型。我们操作着小人偶在里面进行各种互动小游戏。游戏大厅就是歌舞剧场。

第五

游戏的副本为两种类型,第一种是模拟作战。模拟作战就是迷宫解密当然这些都很简单,三岁小朋友都能够玩明白的那种迷宫解谜。在通关模拟作战后我们会获得探索之证才能够解锁剧情,解锁剧情有相对应的要求,比如说要20个探索之证才能够解锁剧情这样的模式。然后关于副本方面有自动战斗,只要把阵容搭配好,有奶有肉,有输出。把等级拉满基本上就能够过,不用多费脑子。而且通关模拟副本的话,有抽奖券可以拿,

第六

角色养成不是很复杂,

乐谱,也就是我们所谓的天赋。

和声,也就是圣遗物。

乐装就是圣痕。

这样说大家应该就明白了,我说的比较直接,说大白话大家应该就会明白的很快。这些材料的获取难度不是很大,有自动战斗的功能。可以缩小化窗口,战斗完之后直接去领奖励就可以了,但值得一说的是,这个游戏体力是有点抠门的,就挺少的。要你自己去购买,但我不推荐去购买,购买的钱不如留着抽角色,不急于把角色养毕业这个游戏没有说很注重战斗系统,战斗方面的这些环节,就没有必要把过多的时间精力投入到角色养成上面。

第七

就是角色技能,是角色有三个技能,这三个技能,在不同的站位所示放出来的技能是不一样的,这个需要大家自己在游戏里面体验斟酌,看自己的角色需要怎么站位才能够达到收益最大化,当然这个无所谓,我一般都把角色丢上去爱放什么技能放什么技能,反正能过。

第八

阵营和职业,阵营分别为抗争,幻想,欢愉,悲伤,永恒,神秘,浪漫。同阵营的角色呢会触发羁绊效果和光环效果。

职业分为:律刃,煌弹,魔奏,暗行。音愈,阵守,

简单理解为就是战士,射手,魔法师,刺客,奶妈和坦克。

阵容搭配一般会为一个坦克,一个奶妈,两个输出角色,因为我们最多只能上阵四个角色嘛,就平常我是这么配对的,大家可以自行研发玩法。

最后能想到能想说的有这么多然后跟大家在说几句

游戏的重点和定位还是在于音乐,美术,剧情为主,战斗打怪系统虽然渲染做的不错但是观感还是稍微差了一点这个可能要有心理准备。当然除了这个缺点之外,游戏有很精美的live2D,剧情,动画演出都是做的相当不错的。部分剧情还有动画。每个角色的界面都有不同的live2D,但是缺点是庭箱式,戏这个角色走路操作有点怪怪的。这个需要克服。除了战斗拉胯,还有在这个精美的美术UI的衬托之下,你在庭箱里面操作的小人偶就显得格格不入,很廉价的感觉。不过奔着精美的美术,音乐和剧情还是很推荐大入坑体验。战斗系统一言难尽,其他方面还是做的可圈可点的,很期待能够上线国服。

宿命回响弦上的叹息国际服更新日志

v1.2.472版本 2024/9/25

游戏全新上线!

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