仙剑奇侠传新的开始是一款以卡牌为核心玩法而设计的剧情互动类游戏,游戏中玩家将会成为主角来体验全新仙剑独有的玩法乐趣,游戏中高度还原剧情内容以及玩法都让玩家爱不释手,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载仙剑奇侠传新的开始体验一下吧。
《仙剑奇侠传:新的开始》以李逍遥视角代入仙剑世界,涵盖了仙剑1-6全部剧情完美复刻单机剧情体验。 游戏将客栈经营、迷宫探索、隐藏奇遇彩蛋等特色玩法融入游戏,玩家在陪伴主角成长的过程中还能体验最真实的仙剑剧情;以弥补遗憾为目标,最终达成最完美的结局。
——高度复刻剧情 完整体验仙剑系列——
囊括系列单机完整剧情,从淳朴的盛渔村到巍峨的昆仑。
回忆记忆中熟悉的场景,故人们与他们的故事正在那里等着你。
——沉浸单机体验 繁多彩蛋趣味互动——
水月宫空箱子里藏着的苗刀,迷宫里暗藏玄机的隐藏通道,一言不合就论剑的路人,犄角旮旯里点了几下结果蹦出个十连。
高强度彩蛋散落各处等你发掘!
——探索多种结局 回转时空逆转命运——
[刘晋元怀疑彩依要害他。]
[把他骂醒←]
利用回梦之术回到过去,寻求多种可能。
扭转故人们的悲惨命运,一切尽在你的掌握之中。
——生动模拟经营 赚钱全靠开客栈——
一切安稳后,就回到故乡,与钟情的人一同经营客栈吧。
凭借一路闯荡留下的人脉,雇佣各路大能成为跑堂。
迎接各式各样的客人,偶尔还会闯入颜色各异的五毒兽。
尽你所能,成就仙剑第一客栈吧!
——经典角色再聚 系列主角团大集结——
巫后与灵儿携手作战,重楼与景天并肩对敌。
组合各式各样的羁绊,培育你心中的理想仙剑阵型!
毕竟谁不想看流光诛仙斩和万剑诀同台竞技呢?
1、前中期推荐阵容
李大娘+雷+剑仙+阿奴
2、星级推荐
李大娘首选,最好9星或10星
雷,最好7或8星
剑仙,最好9星,7或8也行
阿奴,7、8、9星都行
3、切忌
以上没有的,不用抽,用高星的卡就可以,没必要非用传说重点:打不过去,除了卡的战力提升在提升外,等级很关键,有等级的压制
前言
仙剑奇侠传这个ip有些日子了,真是一段美好的回忆啊。从游戏改编到影视剧,再从影视剧反哺回游戏,可谓是多面开花的代表啊。而且一直在国内维持着比较大的热度,算是国人的梦中情游了,这是ip首创也没想到的吧。作为同一ip下的衍生作品,仙剑奇侠传:新的开始又有何表现呢,下面就让我们一起来看看吧
游戏的画面及剧情的体验
说实话,初始看到这游戏的画面,心里还是有点凉凉的。竖版的游戏界面一向是作为带有明显休闲属性游戏的外在显现,有着这种界面的游戏,您就甭想着各种秀操作,各种热血沸腾的投入了,本作也不例外。玩过pc端游戏的玩家在进入游戏后都会有一种熟悉感(完了,芭比q了,暴露年龄了)还是那个帅气痞赖的李逍遥,还是那个爽利的李大娘。只是在立绘形象上做出了优化,更符合现代潮流的审美观了,李逍遥更帅气了些,却略失了一丝灵气,李大娘也苗条了一些,可是还是感觉胖胖的大娘更亲切,交互的话也就一个圆形的进度条来体现,也不知道做的稍微复杂点有多难,咋也不敢问。明明四季如春的场景景却飘着小雪,让人感觉十分的别扭。战斗场景是经典的回合制体现,就是你打我一下,我打你一下的那种,有些无聊,技能做的还算炫酷,但对于整个游戏画面来说也撑不起来。也不知道是不是我的心态在作祟,就画面来说,虽然比原版更精致了些,但却感觉在给我的沉浸感觉的呈现不如原版啊。
游戏的玩法
在玩法上游戏融合了角色扮演,回合,仙侠,剧情,解谜等元素,说了那么多,其实说白了就还是原来的玩法,加入了些比较符合当今手游市场的机制设定和氪金点,可谓是原汁原味(光换皮了)。 最大的不同就是或许就是伙伴系统了吧,类似抽卡的机制,有着一个好听的名字,叫召唤,需要完成一定的主线剧情后才能开启,比较有意思的是,我看了一下卡池,最多的要属有用的橙卡,而无用的紫卡和蓝卡都是比较少的,特别是蓝卡,只有两张,厂商真是务实啊,知道这些东西都用不上的,连敷衍都懒得敷衍一下。
最后的总结
总的来说这个游戏给我的体验十分的一般,不知道这个小厂商是怎么拿到这个热门的ip的,虽然说算是极大的还原了原作品的内容,但是想想现在是什么年代了,还搞这样的作品出来, 建议没玩过原作的新生代玩家和怀旧玩家可以一试,而只是想玩关于仙侠风游戏的资深玩家就不建议入了,真的没什么新颖的游戏玩法和体验。