影之诗作为一款二次元日式幻想风格的卡牌战斗类游戏备受玩家的喜爱,游戏中玩家可以自由搭配卡组来更好的与全网玩家展开精彩的对决,同时游戏的剧情内容也非常吸引人哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载影之诗体验一下吧。
《影之诗》 (Shadowverse)是一款由日本Cygames公司开发、网易游戏发行的日式幻想策略卡牌对战游戏。卡牌竞技体验拉满!构筑你的超强卡组,在对局中召唤随从、使用法术和护符击败对手!利用独特卡牌进化、手牌融合等机制让你的对局拥有无限可能!游戏更有精美卡牌与角色立绘,上百位超人气声优倾情献声,结合原汁原味的日式幻想故事,给玩家提供最一流的视听体验!
亚里莎 CV:优木加奈梦想成为独当一面的森林守护者,日不停歇努力修行的精灵少女。为了救出被掳走的至亲好友,因而离开森林展开旅程。精灵活用将消耗为1的精灵随从卡牌加入手牌的能力来进行战斗。精灵有在一回合内使用2张或者多张卡牌来强化能力的卡牌。搭配使用手中的2张精灵的话,就能发挥出卡牌真正的价值。
艾莉卡 CV:石上静香侍奉亚雷斯达王国公主的家仆。家仆工作不在话下,护卫能力更是优秀,拥有高超的战斗能力。传说中的吸血鬼所沉眠的【封印的古城】中发生了异变,因而离开王城前往调查。皇室护卫有许多追加召唤1/1的骑士等随从的能力,擅长使用一张卡牌召唤多个随从。这些卡牌是被称为士兵的兵种类型,通过和可以强化“士兵”的“指挥官”卡牌进行组合搭配,以在战斗中获得优势。
伊莎贝尔 CV:佐仓薰在亚雷斯达王国进行魔法研究的宫廷魔法师。她因挚爱未婚夫的死亡为契机,跨入了钻研死者复活术的禁忌领域。巫师使用各种咒术,需要技巧的职业。当自己的咒术发动时,可以使自己手中持有共鸣的牌消耗减少或者威力上升。对战前期发动咒术使自己手牌中持有共鸣的卡牌得以积蓄的话,中期就可以使用强大的咒术牌压倒对方。
罗文 CV:杉田智和亚雷斯达王国军的前骑士团长。拥有面对巨龙也能临危不惧的勇气,以及时常为伙伴着想的温柔的心。为了从突然出现的迷样怪物中守护妻女,他执起长枪挺身奋战。龙族前期使用能量点增加的卡牌,准备好消耗高于对方的手牌,通过高能量点值使得龙取得胜利。为此需要在最初的手牌里有“使能量点最大值+1”的卡牌,所以初始更换卡牌十分重要。
露娜 CV:小仓唯在被黑暗薄雾所笼罩的洋馆中独自生活着的少女。与其年龄相应的可爱外表下,寄宿着冰冷且不祥的阴影。为了能更开心地跟爸爸、妈妈一起散步,决定要与人交朋友。唤灵师其特征是通过消耗墓地来发挥强有力的通灵效果。墓地在随从被破坏或者使用咒术时会增加。作为准备,让己方随从与对方随从厮杀,或者使用增加墓地的卡牌,来发挥强有力的通灵从而获得胜利。
由里亚斯 CV:诹访部顺一支配夜晚的种族。在过去败给了亚雷斯达国王巴尔萨泽而遭到封印,直至被身份不明的某人从封印中解放。从永眠中清醒的他为了能再与巴尔萨泽一战,重返到影之世界。暗夜伯爵有很多利用对造成角色伤害为代价获得强大能力的卡牌。当自己的角色生命值小于等于10时,持有复仇能力的卡牌将获得强化。巧妙的掌握双方的血量,是血族进阶的要点。
伊莉丝 CV:井上喜久子在远离市街的大圣堂中担任司祭一职。因为某件事使得丧失了部分的记忆。为了使人类能够获得救赎,每日不断祈祷,突然有一天在她面前出现了另一个自己。主教“咏唱类结界”登场后,会显示咏唱倒计时。每回合开始时会减少1,当倒计时变为0时,被破坏的结界会召唤出巨大的随从等强大能力。搭配使用使倒计时减少或者破坏的卡牌,可以快速使倒计时结束。
伊昂 CV:柿原彻也因追讨宿敌,舍去了自身世界的孤傲复仇者。为了与管理者作出了断,和挺身对抗涅克萨斯的一群人共同作战。复仇者复仇者的特性叫“共鸣”,这个特性和玩家牌库中的卡牌数量息息相关。对局中,如果玩家的牌库中剩余卡牌数量为偶数,那么就会激活共鸣状态。此时,就可以使用各种会在共鸣状态下触发特效的卡牌。
入场曲随从或结界从手牌入场时发动的效果。因其它牌的效果登场时不触发。
谢幕曲场上的随从或结界被破坏进入基地时发动的效果。被消灭时不触发。
疾驰登场的回合就可以立即进行攻击。若该随从同时持有突进效果,不会受到突进的限制。
突进登场的回合就可以立即进行攻击,但该回合不能攻击敌方英雄。
潜行不能被敌方指定为目标。该随从在攻击或因其效果造成伤害后,失去该效果。
毁灭攻击或被攻击而对敌方随从造成伤害时,直接破坏敌方随从。即使造成0点伤害也会发动。
爆能强化若己方剩余能量点不小于爆能强化的数值,该牌的消耗会变成爆能强化的数值,并发动爆能强化效果。
连击精灵套牌的特色效果,若己方本回合使用牌的数量不小于连击的数字,会强制发动该效果。
土之秘术“土之印”在场时,发的土之秘术会被破坏‘土之印’并发动效果。
共鸣手上有共鸣牌时,每次使用法术时进行共鸣。
唤灵若己方墓场的数量,大于等于唤灵的数量,会强制减少等同于唤灵数量的墓场并发动该效果。若己方墓场的数量小于此数字,则不会发动该效果。
觉醒龙职业能量点值大于或等于7时进入觉醒状态。若处于或进入觉醒状态时,则会发动该效果。若该效果为入场曲,则该随从登场时处于觉醒状态,才会发动该效果。
虹吸攻击而造成伤害时,会使己方主站者回复同等数值的生命。被敌方随从攻击时不触发。
反击血族职业体力小于或等于10时进入反击状态。若处于或进入反击状态时,则会发动该能力。
魔力增幅女巫职业每发动一张咒术,则使手牌中拥有共鸣效果的牌产生一次共鸣。
吟唱登场时带有吟唱数值的吟唱倒计数。吟唱倒计数会在己方回合开始是减少1。当倒计数变为0时,该结界会被破坏。
破坏将目标从场上移除,触发谢幕曲,不进入墓场。
消灭将目标从场上移除,不触发谢幕曲,不进入墓场。
回复回复目标X点已损失的生命值,回复后生命值无法超过生命值上限。
+x/+y使随从加x点攻击和y点生命值。
变身将目标变为指定随从,变身后为刚登场状态,不能直接进行攻击。
无法被攻击无法被攻击:该随从不能被敌方随从攻击。
无法被指定该随从不能被任何法术及效果指定。
进化时场上的随从在消耗进化点进化时发动。因其他牌的效果进化时不触发。
攻击时攻击敌方随从或英雄时,在伤害结算前发动效果。
交战时攻击或被敌方攻击时,在伤害结算前发动效果。攻击敌方英雄时不触发。
能量点随从入场需要的能量点。
进化点随从进化需要的点数。
激奏己方的剩余pp值低于卡牌的消费,但是在激奏效果的数值以上时则会发动能力,此时将作为仅能发动激奏效果的法术卡来使用,并且消耗会转变为激奏的数值。
【对战节奏】
影之诗一直有着自己自成一体的游戏机制,它不难于上手与精通,哪怕是没有了解的萌新使用赛季限免的卡组也能获得不错的体验,以我本身为例,我最早是在“弃牌龙”这个卡组盛起时入的坑,仅是因为喜欢“金龙”的卡面,但却意外的发现,卡牌对战能那么快乐,通常一把只有四到六分钟左右(四费斩杀甚至更快)不断的抽牌,弃牌,扫场就能使对方主战者一回合直伤掉血四点,而这么厉害的操作仅是玩了两把的萌新打出来的,这你敢想吗?但我可以清楚的告诉你,影之诗是我认为最适合卡牌对战萌新入坑的游戏,每套卡组都有自己固定的任务和玩法这是便于理解,而造价也相当便宜这是对萌新相当友好的!
【美术】
不同于百闻牌画风的细腻,也不是炉石那般的精致,它的美术在于带给你不同的视觉体验感,这一方面尤其在主战者使用进化点的动画时尤为突出,仅几秒的视频播放其质量是超乎想象的。
若仅我之言评价它的美术,便是“传说与史诗”,“柔和与细腻”。
这两字在影之诗这款手游中尤为突出,精细的卡面加上主战者皮肤,会使你在故事情节的体验更好,我想很多人也是看重这一点入的坑,而对于没体验过的玩家来说,哪怕对卡牌对战不精通,仅是体验美术与剧情都是不吃亏的。
【剧情】
影之诗的背景故事源于《巴哈姆特之怒》一个有着龙与魔法的幻想世界,八个角色的剧情各自独立又相互交织,并且有着配音,作为喜欢看剧情和体会世界观的玩家来说是不可多得的,这在卡牌对战游戏里更是极少见的,有兴趣也可以更加深入的了解。
【同步】日方4.5.10版本内容
【同步】特殊对战模式——英杰争战
【同步】最多可获得8包免费卡包活动
【同步】新增主线剧情「肃清篇-后篇-」
【国服】六周年庆典活动开启
【国服】首充重置
【国服】新增注册满6年的荣誉认证
【国服】Bug修复