托拉姆物语官网版

托拉姆物语官网版 4.0.1

托拉姆物语MMORPG3D战斗
类型:精品手游 时间:2024/6/17 13:24:29
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开发商:上海小游网络科技有限公司 来源:暂无
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游戏简介

托拉姆物语这款动作冒险类游戏采用了日系二次元风格技术而打造的,游戏中玩家将会在这个异世界中展开一场精彩的冒险之路实现自己探索的欲望,游戏中各种二次元姐姐更是帅气、美丽哦,感兴趣的玩家们,欢迎前来下载托拉姆物语体验一下吧。

托拉姆物语游戏详情

《托拉姆物语》是一款日系RPG手游,游戏的故事还是一如既往的复杂,各种设定满天飞,但这些都不用玩家立刻消化。游戏采用实时战斗系统,这种简单粗暴的砍怪之旅,才是玩家们翘首以盼的吧。

托拉姆物语特色汇总

1、与全国玩家携手冒险

透过实时连线,集结全国各地玩家共同畅玩的在线RPG(MMORPG);

单打独斗的力量薄弱,组队团结的力量却能打倒强大怪物;

与众多好友联袂出击,投入广大无垠的3D世界!

2、随心所欲打造专属角色

超过500亿种特色搭配,创造心目中的理想容貌;

取消RPG游戏里常见的「职业」概念,全新导入的「技能配置系统」,大幅提升自由度与可能性;

随着游戏进展,还能自由决定装备能力!

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托拉姆物语新手攻略

一、属性值方面主力量副灵力

玩家要是想玩好双刀流的话,属性值方面一定要有足够合理的搭配。双刀在加点上除了传统的技能加点以外,还有属性值方面的加点,只有属性值加点合理,在释放技能的时候才能有足够强力的效果,属性加点错了就算技能加点的再强力也打不出伤害来。对于双刀玩家来说属性值方面就是主要增加力量,然后顺带增加灵力。

双刀的伤害来源一个是他们的力量值,还有一个是灵力值,其中主要就来自于力量,想要让双刀玩家有更强的战斗力,在前期要先把天赋点全部加到力量身上,因为前期提升战斗力的方式实在是太少了,面板属性相差太多,所以要把天赋点先都加到力量上面。力量值加满了以后,多余的天赋点全都加到灵巧上面,能够再次增加攻击力。

二、攻击方面加点剑术要领、迅捷攻击、冲击波以及穿甲

在攻击方面因为玩家选择的双手都是刀,所以在加点方面选择的方向是比较单一的,但是作为输出职业来说需要加点的技能还是很多的。双刀在攻击方面需要加点的天赋一共有四个,分别是剑术要领、迅捷攻击、冲击波以及穿甲,其中剑术要领、迅捷攻击以及穿甲是近战的技能,而冲击波属于远程攻击的技能。

剑术要领、迅捷攻击以及穿甲是配套的技能,剑术要领是提升玩家攻击时候的普攻伤害,是百分比进行提升的,对于连击当中频繁出现普攻的双刀流职业来说必不可少。迅捷攻击则是能够短时间增加暴击几率,也是双刀流非常重要的技能,穿甲则是能够降低敌人防御并且回蓝,是双刀流的重要输出前提技能。冲击波则是强力的远程攻击技能。

三、防御方面点双突破和回气

在防御方面玩家也需要点击一些能够进行防御的技能,比如双突破,双突破能够提升人物的血量上限和蓝量上限,大大增加玩家的战场生存能力,而回气技能能够帮助自己进行快速的蓝量回复,保证输出时候的蓝量保证。

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托拉姆物语更新日志

v4.0.1版本

■武器「杖」「魔道具」的调整

[武器]杖相关调整

・删除了给予弱点属性魔法伤害时,依据智力值增加伤害的设定。

・使用除无属性以外的所有属性魔法伤害时,将依据智力值增加伤害。

・使用无属性魔法伤害时,追加暴击机会。

[武器]魔导具相关调整

・删除了给予弱点属性魔法伤害时,依据智力值增加伤害的设定。

・使用除无属性以外的所有属性魔法伤害时,将依据智力值增加伤害。

■技能的平衡调整

[技能]缩时咏唱

・除已有的技能效果以外,需咏唱的攻击技能每次命中,都可获得1个魔法强化效果(最大10个)。

【强化效果的内容:咏唱时间缩短、魔法稳定率增加、魔法攻击增加】

[技能]穿甲

・主装备为拳套时,造成降防的机率增加25%。

[技能]猛力追击

・删除了发动的乘胜追击伤害中低机率造成「降防」异常状态的效果。

・增加了提升命中率的被动效果。

此外,当主装备为拳套时,命中率进一步提升,并且乘胜追击的伤害会无视一定程度的防御力。

其他技能

・调整技能「破坏者」消耗的魔法值。

・少量向上调整技能「龙力充填」的威力。

・追加技能「无穷空间」威力中的力量补正。

・技能「神枪掌握」在习得1级、5级、10级时追加主动技能(旋风枪专用)

・向上调整技能「霞雪月花」的伤害减轻力以及减轻成功时天流乱星增益。

・向上调整技能「突袭制其先」发动所需时间的缩短量以及纳刀状态下移动时的时间缩短量。

・向上调整反击类技能成功时不挠不屈的反击增加量。

・从技能「修罗气场」的消耗魔法值增加对象中移除格斗、粉碎者技能。

・技能「波动刃」的变化技能调整为不产生惯性。

■其他更新内容

・宠物系统调整。

・重新合算宠物合成费用。

・宠物等级上限开放条件中追加喂食项目。

・追加新系统,可喂食宠物食品,将亲密度持续维持在最高,以使该宠物的上限等级+1。

・新增角色栏位

※可以花费露珠以新增角色栏位。

・家具「炫音波姆机台」及「点唱机」进行以下更新。

・追加BGM。

・新增可游玩曲目。

・新增聊天窗口中显示异常状态的相关讯息。

可进入选单>设定>聊天>战斗记录进行设定。

・追加料理增益效果的重置功能。

若料理增益效果时间不足1小时,可免费丢弃包括尝一口在内的食物效果。

若料理增益效果多于1小时,则可以花费露珠丢弃效果。

・追加秘密基地的住址系统。

・调整家具「纸牌游戏桌」的小游戏。

・新增小游戏相关的对战评分系统。

・调整小游戏相关规则设定。

・其他细节调整。

・以下技能调整为发动时「绝对回避」无效化。

技能「化劲」

技能「御空破阵」

技能「断祸」

技能「斩钉截铁」

技能「弹刀」

技能「神之手」

・调整技能「滑行」的动作。

・调整部分怪物的行动路径。

・调整至市场及背包中的强化锻晶种类更易分辨。

・「炎龙布兰玛」的获得经验值上调。

■修正以下异常问题

・技能「分身射手」攻击魔法回复发生异常的问题。

・技能「征服者」发动并解除着火状态时,必中效果和暴击率无法正常发挥的异常现象。

・技能「神枪掌握」的耐性未依存于增益效果数量的异常现象。

・习得技能「徒手战斗要领」后,在某种条件下伤害会被弹开的异常问题。

・技能「法术/光护」有物理暴击判定的异常现象。

・技能「破空刃斩」中,即使自身没有在设置的「破空刃」之上,也可以发动第2段追加攻击的异常问题。

・技能「法术/魔法炮」中,第1段的伤害显示反映的是第2段及之后的暴发判定数值的异常问题。

・在雷吉斯托环「愈合·储备」中,角色死亡并当场复活后,无法再迭加增益效果的异常现象。

・在某种情况下,装备星石「突袭制其先」后无法登入游戏的异常现象。

・在某些情况下,无法获得连击起点的增益技能效果的异常问题。

・在某种情况下,技能「双暴风」的增益效果中,普通攻击的伤害会无效的异常问题。

・技能「复仇女神」无法使用「心像千手」的异常问题。

・技能「神枪掌握」的主动技能发动时,不能反映技能「神速掌握」等级的异常问题。

・修正异常问题细项。

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