三国时代3官方版是一款以三国为背景的战争策略手游,该游戏具有极高的自由度。它内置了一个开放式的剧本编辑器,让玩家可以自由设置地图和武将等信息,从而打造属于自己的三国世界,游戏还融合了策略战斗和内政建设等玩法,为玩家带来新奇有趣的游戏体验。
1、真实还原了三国战场,重回群雄争霸的三国时代。
2、武将培养,国战争霸,自由的展示你的雄才伟略。
3、经典战役,指尖还原,改变还是顺应历史由你抉择。
4、武将守关,关口深入,解锁更多的兵种及其招数。
一、火石
1、介绍:火石等一系列装备只在大城有售,小城只有短剑到战马等五类装备,使武将具备火攻能力,且不占负重,价格低(90)适合一切高智武将。
2、火攻受智力影响,这样一来,文官也可以下场参战而不是只能跑腿送物资和当太守发展内政了。但文官孱弱的身躯很容易蒸发,最好是有弓箭后躲在后方或城墙上远程攻击。
3、但因为武力影响行动力的因素,武力过低的文官除了前期人才缺乏的情况下,不建议参加攻城战(跑不快、参战慢、攻击次数少),因此游戏里智力不俗、武力也不低的智将型人才更吃香。高统帅武将只要智力上了70,都强烈建议买一块火石备着,碰到高统低智武将的时候用火攻打伤害,就是打一般杂鱼武将,火攻伤害往往也比物攻高,而且游戏里并没有加成火攻伤害的装备,走法系不需要更多装备,一块火石就是火攻完全体,价格又便宜(只要90大洋),占一个装备格子完全不亏。
二、弓箭
1、介绍:攻击距离+1,对普攻和火攻都有效,还不占负重,不影响行军,但200的价格和没有增伤属性使其不适合大规模装备,因为用钱的地方很多,仅推荐主力文官/武将使用。
2、有了弓箭,文官进可跟随武将攻城野战,退可上墙坚守城池。战斗中因为地形和城墙阻碍,直接接触的武将往往只有一部分,这时其他武将不想干瞪眼的话就得有远程攻击能力才能及时支援战斗。
3、守城时文官带弓箭上墙攻击距离能达到三格,而且是火攻!很好的避免了文官身板脆、不擅长近身狗斗的的问题,如果对面远程多,还可让文官上后排城墙,一样能打到前排墙下。
三、盾牌
1、介绍:+5物防(聊胜于无),40%远程减伤(划重点),价格低廉(60),但+1负重。
2、推荐主力攻城武将(肉盾)/文官(增强生存)搭配战马使用,或站桩炮台型守城文官和不动门神型守门武将单独使用。减免近一半远程物理伤害,大大提高了将领的生存能力,价格也贼便宜,小城就能买。
3、攻打重兵防守的大城时,前排高统帅武将一定要有一两个带盾牌,不然刚摸到城墙就已经被远程打残了,第一轮输出都顶不住。守城的站桩文官带上盾牌也可以大大提高生存能力,有人保护和堵门的情况下也不需要考虑负重影响移动的问题。
四、战马
1、介绍:配合长戟+20%普攻输出,—2负重,价格250,小城就可以买!
2、如果格鲁希有了它,滑铁卢就是第二个奥斯特里茨!
【物理输出三件套】
1、短剑
物攻+5,30,重量0
推荐:★★★★★ 又便宜又加攻击,还不占负重
2、大刀
物攻+5,暴击+5%,60,重量1
推荐:★★★☆ 有攻击有暴击,但占负重
3、长戟
物攻+3,对骑兵普攻输出+25%,搭配战马普攻输出+20%,重量1,200且大城专卖
推荐:★★★ 性价比不高,必须大城买
【护甲两件套(大城专卖)】
1、铁甲
物防+10,重量2,价格150
评价:★★ 鸡肋
绝大多数游戏中防御收益都小于攻击,浪费2负重去换10点物防不如直接买两把大刀更快点把人砍死,不买战马的话几乎走不动,买战马的话连带着就得400,就为了10点物防,不值。不差钱的情况下主力肉盾和主力文官输出可以买
2、藤甲
减少30%来自流星锤和石头的伤害,但火防—20,重量0,价格100
评价:★鸡肋中的鸡肋
【溅射三件套(大城专卖)】
1、流星锤
物攻+10,暴击+3%,近身普攻能打出十字范围伤害(会误伤友军),重量2,价格500
评价:有攻击有暴击,还是范围伤害,配合战马一起出要750块,贵但是好用,高统帅武将带上这个直接一打三不是问题,吕布能单挑刘关张就因为多了一把流星锤[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]
2、石头
远程物攻范围溅射伤害,+10%暴击,重量3,价格550
评价:配套要求太多,首先要买弓箭才能远程攻击,然后3负重要求至少得有一匹战马,不然举步维艰,这样一来价格就已经上千了,实际使用还要小心误伤队友等等
要想发挥最大作用的话理想配装是这样:
3战马+远投车+石头,剩下一个格子建议短剑
但这套装备没太多增伤,伤害主要看将领自身属性,当然,如果只是拿来守城的话就不需要这么多装备加持了。
3、炸药
远程火攻生效,范围火伤,重量2,价格500
集合了流星锤与石头的双重优点,远程即可生效,重量价格合理,让文官火力翻倍,从战斗鸡变成远程轰炸鸡,虽然没有增伤,但是火攻本来伤害就高,无关痛痒了。
智将超进化配装:火石+弓箭+炸药+战马
豪华版配装:火石+远投车+炸药+3战马
1. 动态天气系统:游戏中加入了动态天气系统,不同的天气会对战斗产生不同的影响,增加了游戏的不确定性和挑战性。
2. 多样化的任务模式:游戏设计了多种任务模式,包括单人战役、多人联机对战等,满足不同玩家的需求。
3. 互动性的外交关系:玩家之间可以进行联盟、宣战等外交活动,这些互动性的内容使得游戏体验更加丰富。
4. 精美的画面表现:游戏采用了高质量的图形引擎,无论是角色模型还是战场环境,都展现出了极高的视觉效果
v3.0.25版本
1、修复因城池武将丢失而报代码卡死的BUG
2、恢复一个小时时间提醒机制
3、优化广告源