三国志14是一款非常受欢迎的三国战略战争游戏。三国志14采用写实画风,玩家将回到东汉末年的三国时期。可以自由招募大量武将,玩法简单易用。激动人心的国战一触即发,引武将冲锋陷阵,抢占天下。
都是当前最知名的三国武将,你们搭配阵容起来也会十分的全面;
三国志系列的游戏一定都是比较经典的,而且游戏也是由端游改编的;
培养每个三国武将的技能,然后在实时pk竞技中发挥出最强大的实力。
只有不断的收集不同属性的武将才能够让玩家们的实力变得更加强劲
有些地方看似过不去,其实是能穿过去的,这些暗道多处于两块封闭区域的连接处
游戏中有一个迷之场景,里面有三个人身穿现代服装,核和他们对话有任务,其中一个直接送一个NB的武器
二周目开始,剧情会给你一个副将,在大乔和小乔中选一个,而且有感情线的剧情
去于吉的地方接任务要青鱼20条,完成后他会问你还有没有青鱼20条,测试背包有20条青鱼加20次左右能力后才消失
再带了64条去又加了20次左右的能力后消失了20条,以后可以一直加。
冒险挖矿,杀时间利器
主线剧情欲罢不能,招募名将,搭配战法,组建自己的军队。
更有卧龙窟、冒险挖矿、魔王副本、魔兽来袭、扫塔远征等独立模块来丰富游戏体验,新玩点更新迅速,审美不疲劳。
酷炫变装,被自己帅呆
神器突破和武将觉醒带来酷炫的英雄换装系统,每一次华丽变身都被自己帅呆。
合体微操,向无脑刷怪说再见
合体微操,指哪打哪,烧脑配阵,华丽秒杀,彻底告别无脑刷怪。
独创的武将缘分、阵营号令旗,带来不一样的战斗体验。创新人物技能,大招天马行空,武将CP更可释放强力“合体技”,小心特效碎屏
1.联盟系统:多人互动一起打天下,联盟团战谁与争锋!
2.妻妾系统:燕瘦环肥各色美人任君选择。
3.关卡系统:引人入胜的关卡剧情,让你乐在其中。
4.任务系统:多样的任务系统,让你的升官之路永不枯燥。
5.升级系统:多种升级方式提升门客属性。
6.门客系统:数十位朝中赫赫有名之士悉数登场。
详细内政说明
1.君主府
君主府会提升采集队列的上限、提升每日掠夺资源的上限,对于我这种种田玩家来讲,我会优先把君主府升级并且尽可能多占领一些农田来增加我的每日收益。升级君主府另外的原因就是其他建筑的等级不能超过君主府,所以说君主府要最优先升级。
2.银矿、民居
为什么把银矿和民居放在一起说呢,因为这两个建筑的功能很相似,银矿产出银子,民居产出民兵,他们的产出很稳定,无论你是主玩种田还是玩掠夺他人这种富有侵略性的玩,你都是要尽可能把银矿和民居升满。如果你追求极限收益,你要尽可能保持矿稿和征兵令的状态存在,因为他们直接提升银矿和民居的基础产量,重点是这两个物品很便宜而且参加活动也可以获取到!
3.兵营
为什么你的兵会比别人招的慢?为什么别人有的兵种你没有?那是因为别人的兵营等级比你高!大部分兵种都存在明显的克制关系,当别人的兵种完全克制你的时候,你就等着死兵吧!所以尽可能的提升兵营等级是可以解锁更高级的兵种,在战场中就会有更多的优势。
4.校场
校场这个建筑其实就是存经验用的,但是万万不可忽略的一点!校场在特定等级的时候是可以提升出征队列上限的,出征队列多了,就可以同时对多个目标点进行发兵,极大的提升了效率,所以校场没必要每次都优先升级,可以把它放后面一点,一次性的升级,这个度怎么把握,就要靠各位看官自己了。
5.拜将厅
拜将厅顾名思义就是获得武将的地方,但是可别小看了拜将厅的作用,提升它的等级可以提升武将的修炼时获得的经验。如果再加上练功令加成的话,每天免费可以获取的经验也是很客观的,累计起来,就比其他玩家有更多的经验优势,这些变相就是战斗力的体现。。
6.天策府
科学技术是第一生产力,《三国连环战》中有很多科技让玩家选择,主修不同的科技就可以有不同的玩法,咳咳,跑题了,说回来天策府的升级会提升玉石的产量并且天策府到达特定等级会解锁新的科技,带来不同的玩法。天策府对于任何人都要第一时间升级,毕竟科学技术是第一生产力。
7.医疗所
刚开始玩的时候,总感觉死兵是种负担,害怕兵损,但是后来我才重视到这个建筑,提升医疗所的等级可以提升伤兵的上限,多存一点伤兵,等需要用兵的时候就花费一定银两把他们招回来,这也是为什么每次打架我的兵都会比别人多的原因。至于医疗所的升级优先级,我推荐是量力而行,毕竟伤兵多少和自己玩的方式有关。
8.烽火台
战争的核心在于侦查与反侦查,古语有云:知己知彼百战不殆,这句话也侧面论证了侦查与反侦察的重要性,在《三国连环战》里面也有侦查与反侦察的策略,想详细的了解他人的信息或者想隐藏实力一鸣惊人的,不要犹豫,尽可能的多提升烽火台的等级吧!但是对于我这种种田玩家,我会把烽火台放到后面升级,毕竟省下的银两用来提升君主府的等级更划算。
9.城墙
起初对于城墙耐久这个词汇我是不明白的,但是常年混迹论坛的一个哥们告诉我,被人打的时候,城墙才会有作用,他会分摊你所受到的伤害,升级城墙相当于提升了己方的生存力。如果是这样,我会选择升级城墙并且尽可能提高城墙的等级毕竟升级城墙比弄装备更划算。
不知不觉到了本文的尾声,总结下来说,银矿、民居、天策府需要永远第一优先级来提升等级,毕竟打仗打的就是资源;想要更高级的兵种就提升兵营等级;需要提更多的经验就提升拜将厅和校场等级,
鱼鳞:平衡的阵形,重视攻军与防御。
锋矢:机动与攻军较高。
雁行:可远距,但防御低。
方圆:防御高但机动低,适合持久战。
鹤翼:地域压制专用。
长蛇:于山岳和森林上时,能力*1.5(破城除外)。
锥行:机动最高,但不能使用战法。
井阑:攻击守军专用。
冲车:攻击耐久专用。
投石:兼顾攻击守军与耐久。
走舸:基本船。
蒙冲:强化船。
楼船:能远距的最强船。
输送:输送队用的阵形。
输船:输送队用的阵形。
1、缔约英雄,全系将领登场
全体133位将领齐聚一处,每位将领均经过光荣特库摩的严格制作与监督。无论是身材、身高还是面部细节,他们都一一刻画,配合正版音效。
2、无与伦比的战斗,攻城之战无敌。
无数智慧,快速的战场!在形象化的战斗过程中,电影级的播出真正恢复了攻击城市和掠夺地面的替代感。角色双重技能、军械协助、战略支持、兵种约束、将领组合等条件因素,影响了无数变化的结果,大大提高了战斗策略和可玩性!
3、万人国战,统一三国霸业
洛阳赢得世界!历史格局再现,完美呈现三国世界观:100万平方公里的大地图,包含14个州、57个县和161个城市,资源争夺日夜不断。采用突破性的3D主城设计,城市内有20多种功能性建筑供您自由选择使用,助您随心打造!前所未有的复杂地图与多样化的游戏玩法得到了全面提升,国王的城市正静静地等待着你,你准备好迎接挑战了吗?
4、水墨风格回归
游戏以三国乱世为主题,开发一三国争霸,乱世英雄辈出的水墨画3D回归!
5、改变单挑的方式
相信大家都知道,在之前的作品中,单挑的方式非常鸡肋,单挑只有5回合,但对于战略游戏来说,单挑并不是重点,但如果在这种模式下加强,肯定会吸引一波眼球。现在这位消息人士表示,在《三国志14》强力版中,单挑将有100回合!
三国志14是一款回合制策略模拟三国游戏。
诙谐幽默历史事件用动漫展现,魏蜀吴三国争霸
以三国名将身份开创一番天地!闯关玩法更经典,动作爽快流畅
技能酷炫轻松上手!形象个性鲜的数百名武将,华丽城池内政建筑
还有装备熔炼、金矿摇钱树、擂台竞技试炼、佣兵千层塔营地等各种有意思的玩法活动
更有终极武将3D实体化,觉醒技能满天飞,天下谁与争锋!