避难所生存免费版为玩家带来了真实游戏背景下的生存场景!战争背景下的残酷世界里,该如何生存下去!核炸弹爆炸的那一瞬间,那一瞬间紧张的60秒时间内,将所有你想要的物资收集齐全,最终成功的在游戏水世界中生存下去吧!游戏中玩家需要在60秒钟内经济将自己想到的度难物资准备好,看看你所做的准备,是否成功的让你在避难所中生存!游戏由steam特别好评游戏60秒移植而来,在本站玩家可以下载到完整版免费版游戏,快来下载游戏试试吧!
《避难所生存免费版》是款末日求生题材的生存冒险题材手游,玩家将扮演一名父亲,你需要在末日和各种可怕的战争来临之前的60秒,帮助家人从众多的物资中挑选出最有利的生存物资,从而在特殊环境下生存下来。
同时首发首周期间将会有4折付费下载折扣优惠,6元即可入手。早买早享受,错过等N年!喜欢的小伙伴千万不要错过啦~
《避难所:生存》的故事颇具有黑色喜剧色彩,与现实紧密相关,偏偏又超脱现实之上。
核武器一直是悬于各国头顶的达摩克利斯之剑,威胁着世界和平。为了提高民众对核武器的认知与危害,呼吁世界和平,《避难所:生存》中的各国达成一致意见,通过先进的虚拟现实视觉仿真技术,模拟在核武器摧残下的生存环境让民众进行体验,从而让民众意识到核武器的危害,珍惜眼前的和平!
作为主角的我们,也参与了这场超”真实“的核灾难实验。
当所在的郊区响起防空警报,还有60秒我们赖以生存的这片土地就将化为炼狱。在被空袭的前60秒,我们要竭尽全力营救家人,并且收集物资,建造简易的避难所挣扎求生——要知道拯救了谁、储备了什么物资,都会影响到未来在避难所的生存情况。
在这一分钟内如何决策,需要我们拥有很高的前瞻性和策略性。可以选择拼尽全力拯救所有家人的同时尽可能的搜刮物资,当然选择放弃家庭成员独自求生也未尝不是一种选项——虽然从人性上似乎说不太过去。
身为一家之主的我们,也就是主人公“泰德”,既要兼顾家人的温饱以及健康合理分配罐头和水,还需要分配一位家庭成员冒着受伤和死亡的风险外出搜集物资。在避难室里,我们要通过选择来合理分配物资、处理一切突发状况,还要外出寻找资源来尽可能度过更多日子,直到等来救援、逃出升天。
恶劣的突发事件每天都有可能发生,以文字剧情的方式在每天的日志中对发生的种种事件进行讲述,我们需要在坏和更坏的选项中做出抉择。是否能在这末日中坚持下来最终得到救援?又或者是无法适应艰苦的环境及匮乏的资源,最终葬身废墟?
在生存中,除了有可能感染、变异,在饥饿和干渴中度过,还会遇到形形色色的人。前来求助的兄妹,兜售位置物品的黑心商人,还有疯狂砸门希望我们把门打开的陌生人,以及在物资缺乏的时候,我们需要抉择是否抢走邻居的物资等等,甚至有可能遇见劫匪将避难所中的物资洗劫一空……每一次的选择都是一场对人性的考验,毕竟在这场灾难中,如何生存到获得救援才是重中之重。
1、末日之后,到外面冒险,寻找食物,小心突变生物。
2、不要盲目的收集物品,你需要有计划的选择资源。
3、你需要生存下去,在60秒内拯救自己的家人,还要搜集必要的资源。
4、在核避难所中生存下去,凭借有限的资源确保一家人都能存活。
5、收集各种生存用品,进行惊险的战斗!建设和经营各种生产设施;
6、管理居民的幸福感,合理配置生产设施玩家参与激动人心的在线pvp战斗;
【开局必备】
一、人*2,推荐带妈妈和女儿:一个人基本上是撑不到军队敲门的也没法触发军队救援事件。而人太多消耗物资根本补不回来除非女儿开局变异。
儿子高概率带回来大量物资,体力恢复快,但是容易出各种问题,快死了的时候会跑掉不会有人疯,如果带上了一般都是开局用来献祭的。
爸爸妈妈是大人至少有一个活着就可以通关,不过40天以后妈妈出门很有可能被强盗抓走**。女儿遇上变异事件可以变身蜘蛛侠,如果想绝境翻盘必带,平时强烈推荐女儿看家以便触发变异事件,除非你其他人都没有体力而且缺乏物资。
变异事件有:
● 蟑螂不打死,大概20天以内会出现蟑螂进化出智力让女儿变异的事件,但是这个过程高概率导致人员生病,如果没有医疗包而且屋里人很多建议稳妥点打死,而且这个事件不容易触发又很容易导致崩盘,收益太低强烈不推荐;
● 打蜘蛛,有小孩和杀虫剂都可能触发女儿变异,概率高达50%;
● 下水管道漏水,这个触发女儿变异概率也挺高的,只要出现下水道漏水不要管就好了;
● 通风扇被变异虫子咬:一般来说很多人会选错选项,用手电筒和孩子军尝试修复,但是通风扇里面是虫子,要用杀虫剂或者无视它才不会受伤或者感染,但是如果是绝境状态下,可以尝试错误选项以便让女儿被咬一口从而变异。
二、娱乐物品*1(扑克,棋盘):可以大幅降低在漫长的等待中疯掉的概率。
三、水*4:要保证3个人以上能缩紧补给撑过15天的强辐射期再出门,不然高概率生病。
四、食物*2以上:食物消耗需求比较低,5天一罐不会死人但是体力会下降,4个人的话三罐就够撑到有人回来了,当然你可以考虑开局献祭儿子,儿子不吃不喝会跑掉不会疯人
五、收音机:这个东西虽然是必备道具,不过收集物资和某些事件还是有不小的概率拿到手,不过还是开局拿到比较好。如果触发火灾或者地震事件,也不用特意去救,只要有童子军书,还是可以修复的。能充当娱乐用品防止疯狂,能触发火星人电台解除疯癫状态(缺乏通关道具的持久战情况下,如果家里的人疯掉简直离GG不远),最重要的是如果你想稳定触发军队救援事件,收音机是必须品,不然你只能赌狗屎运看军队能不能来砸门……通关必备,解除疯癫,别手贱用来换水,除非你家里缺水……
一款生存休闲冒险游戏,游戏一开始先是老爸在六十秒内拿东西,随即在原子弹爆炸的一瞬间也就是六十秒时间到的时候跳入地窖。然后便开启一场文字生存。其实还是想说一句,游戏中的的老爸在六十秒内拿自己所用的物品,完全练出你们单身多年的手速。
游戏整体比较好,开始时会让你选择模式之后即可进入游戏,游戏开始后,你将有60秒的时间,在房子里收集各种物资,60秒过后你将会进入避难所,之后就进入漫长的生存,你就要在那里度过一天又一天,你和你的家人们会生病,会饿,会渴,而物资是有限的。
这个游戏是大概文字类游戏,游戏开始,让你控制“爸爸”去房子里面搜索物资,带上自己的家人到地下室生存,食物的来原都是靠出去探索,前期让爸爸去探索外面,爸爸累了就让姐姐出去,姐姐有一定几率会变异,到时候生活就无忧无虑了,正所谓,姐姐变异,全家安心。
【主线一】军队营救
收音机与军方取得联系——地图/手电/扑克牌随机一样提供避难所的位置——斧子/枪随机砍树或缴枪(道具会消耗掉)——派一个人与军队碰面——军队前来敲门营救。
这个剧情可是最原始的剧情了,没啥好说的了吧。
【主线二】兄妹剧情
接电话取得联系(电话不接可能导致疯狂)——派人开会或者派人帮忙打强盗——地图/斧子/医疗包三选一——书本/跳棋或扑克给对方营地的孩子们——兄妹敲门把人接入他们的营地。
也是老剧情,很简单,只是注意不要抢劫,听说抢劫了别人兄妹不会来救人,暂时没亲自验证
【主线三】猫女士
奸商一个罐头换猫/免费收养流浪猫——发现一个废弃冰箱——两只猫——三只猫……最后十只猫。
这个结局相对来说比较难,对罐头的需要比较大,一共十只猫触发猫女士结局,而且最后每出现一只猫都要消耗一个罐头,如果罐头不够,就会出现一个失败的被猫占领避难所的结局。
【主线四】特工剧情
一罐头奸商换猫/免费收留流浪猫——前往猫咪脖子上金属牌地址遇到黑衣人——查看猫咪扯出的电线发现有人偷听避难所——偷听者敲门解释开门即可——特工要求派人去执行任务(回来后会受伤生病)——提供四罐食物或者四罐水(可自己选择)——特工敲门把人带往高级避难所。
【主线五】博士剧情
还是罐头换猫/收养流浪猫——不去脖子上金属牌地址博士自己找上门/半夜跟猫出去发现博士——猫带回一张纸条 博士会要求你准备四瓶水或者四瓶食物(不可自己选择)——派一个人给他当小白鼠(回来会生病受伤)——博士敲门 全家被送入太空 博士与猫霸占避难所。
玩家一:
60s是一个非常有意思的游戏,也让你感受到灾难降临的生活,pc版很早就出了,当时我也是玩过之后很带感,前些天发现快爆要出了,今天一早花六块钱买下来,打四折,很实惠,两个字,绝对不亏。
刚进游戏直接开了两把,可能很久不玩生疏了,一局活了27天一局活了15天,都要打崩溃了,呜呜呜,求安慰。
个人而已,还是比较喜欢灾难模式,给你六十秒的时间,在家里一顿搜刮,来到避难所,之后可以选着“苟”的策略,当然你非要浪,我也没权管。
可以让一个人外出探索,说不定就带来什么好东西呢。
小编也是继续努力,争取先撑过100天,虽然梦想很遥远,现实很残酷,但迟早有一天,你们要跪地喊我大神【狗头】【狗头】【狗头】
个人建议:
①灾难模式一定优先选择带人,万一家里没资源你也就一个人,肯定应付不过来。(大神除外)
②饥荒和脱水有极大概率可以撑一天,再投食。(目前没发现因为这样饿死渴死的现象)
③当你墙壁上有血手印时,你要小心了,因为强盗可能时不时就来一趟。
④笛子可以感化强盗,可以避免被抢劫哦。
⑤蟑螂等生化生物可能令女儿发生变异哦,变异后可谓是百毒不侵。
⑥家里大人都死了时,游戏就会直接结束。
玩家二:
游戏的基础内容就是在核辐射的到来前,你有60秒的时间把你需要的家人和物品放进地下室,然后在倒计时结束前进入地下室,并在地下室中进行生存直到得救成功解决或者是两位大人都牺牲造成失败的结局。在求生的期间,你要合理的分配资源,如:罐头、饮水、医药箱,并利用地下室拥有的物品触发各式各样的剧情,已保证自己的生存和日常生活,不至于发疯等异常状态的出现。当然偶尔也可以在特定的时间内,指派状态良好的人,携带物品外出探索资源,触发野外剧情。
而你,就是这场生存的引导者,你可以为他们做出选择,而他们会为你承担后果,至于结果是好是坏,具有一定的随机性,也具有一定的挑战性,听天由命,祝大家好运。
游戏的基础内容大致就是这样,简单点概括就是一款选择文字向带图推进剧情走向的游戏。
而我说的优化问题主要还是集中在端游移植手游,但是操作没有优化为手游玩家适应的方式上。个人觉得集中体现在游戏初期准备物质的情况下以及在避难所时物质的分配,事件触发的选择上,都还是基础的端游鼠标操作习惯,这样一定程度上增加了手游玩家的难度。毕竟手指虽然比鼠标灵活,但是接触面比鼠标大,精准度比鼠标低。所以还是比较推荐说再进行优化下,让游戏更大的程度上适应手游玩家的习惯。当然习惯都是可以适应的,如果没办法优化,那也就只能我们去习惯了,比如多去试试拾荒模式,那个可以让你更快的去适应操作。
其他的就不多说了,毕竟自己摸索才有意思。可以提醒的就是
①在警报开始前还不能搬运,先看清楚人在哪里,周围有什么物品
②尽量人能带齐就带齐,女儿三个格子,儿子,老婆都是两个格子。
③物品倾向于:水>罐头、手电、收音机、斧头/枪、杀虫剂、防毒面具、地图等等,如果还有什么比较必须的,大家可以和我说,我这里再补充一些。
④罐头不用天天给,水如果够多可以经常给
v10.15版本
各种小幅改进,为你带来更好的游戏体验,玩的开心!